{{adobe-substance-3d}} til Unity
Det nye, moderniserede {{substance-3d}} tilføjelse til Unity giver dig mulighed for at indlæse, anvende og tilpasse {{substance}} parametriske materialer direkte i Unity.

Uanset om du arbejder inden for spil, arkitektonisk visualisering eller virtuel realitet, hjælper {{substance}} materialer dig med at arbejde hurtigere og være mere produktiv.
Vi glæder os til at se de immersive oplevelser, du vil skabe vha. {{adobe-substance-3d}}-materialer.
Tilpas materialer
Tilpas SBSAR-filer direkte i Unity for hurtigt at opnå en lang række udseender.
{{substance}}-parametre giver mulighed for teksturopdateringer i sand tid i editoren eller ved runtime.
Importér og tilpas fysisk baserede {{substance}} 3D-materialer, der er skabt i {{substance-3d-designer}}, med understøttelse til Unity Standard og Standard (spejlende) shader.
Tilgå {{substance-3d-assets}} bibliotek
Tilgå flere end 10,000 førsteklasses tilpasningsbare og eksportklare 4K-materialer med forudindstillinger via {{substance-3d-assets}} biblioteket.
Du kan udforske elementer, der stammer fra fællesskabet, i community assets bibliotek.
{{Substance-3d-assets}}-platformen er et omfattende bibliotek, der indeholder førsteklasses PBR-klare {{substance}}-materialer og kan tilgås direkte i Unity via {{substance-3d}}-tilføjelsen.
Disse tilpasningsbare {{substance-3d}}-filer kan nemt anvendes på en lang række projekter.
{{substance-3d}}-materiale kan have forskellige opløsninger afhængig af målet, som f.eks. computer eller mobile enheder. Du kan ændre opløsningen af {{substance}}-materialer og se dem afspejlet øjeblikkeligt i motivet.
Du kan også opdatere {{substance-3d}}-materialer ved runtime vha. C# scripts.