Substance 3D moedisainis.

moedisain

Mõned aastad tagasi arvati laialdaselt, et 3D-kujunduse tööriistad kuuluvad sellistesse valdkondadesse nagu autotööstus või arhitektuuriline illustreerimine, mis kujutavad endast kõvade pindadega loomingute kujundust. Paindlikemate esemete, nagu tekstiilid või rõivad, kujundamise puhul arvati, et see oli liiga keeruline olemasolevate 3D-kujundustööriistade jaoks.

See ei vasta enam tõele. Moedisaini 3D-tehnoloogia muudab viisi, kuidas rõiva-, moe- ja luksuskaupade tööstuse loomingulised isikud lähenevad tootearendamisele, mustrite valmistamisele, tarvikutele ning paljule muule. 3D-rõivadisaini tarkvara muudab sujuvamaks disainiarenduse protsessi, vähendades ajakulu ja kulusid ning keskkonnamõju. 3D ja liitreaalsuse kogemused võimaldavad moebrändidel leida kontakti sihtrühmadega kogu maailmas, luues tugevamat seost kaubamärgiga.

 

Tänapäeval on 3D-tehnoloogia suuteline esitama ülirealistlikke kujutisi ja ilmet riide istuvusest ning see muudab järjekindlalt kogu tööstust. Ettevõtted, nagu Adidas, Hugo Boss, Louis Vuitton jpt, võtavad kujundamise töövoo osana kasutusele 3D-lahendusi.

 

Muidugi on e-kaubandus jätkuvalt kasvav huvivaldkond rõivaste loojatele. 3D-tööriistade kasutamine avab võimaluse lisada liitreaalsus ja süvakogemused e-kaubandusse, millega tõstetakse bränditajumist ning parandatakse kliendisuhteid. Juba aastaid on rõivadisainerid küsinud, kas virtuaalrõivad võivad olla piisavalt ahvatlevad, et võimaldada potentsiaalsetel klientidel teha otsuseid toote soetamiseks? Vastus sellele küsimusele on kõlav jah.

Kiirem ja paindlikum tootearendusprotsess.

Tootearendusprotsess

„Substance võimaldab meil olla veelgi loovam ja eksperimentaalsem, vähendades samas tootmisaega, kuid eelkõige saavutades hämmastavaid tulemusi.“

— BASTIAAN GELUK, INDG

Eelised, mida 3D-kujundamise tööriistad on võimelised rõivatootjatele pakkuma, on märkimisväärsed. Üheks oluliseks eeliseks on see, kuidas need aitavad suurendada üleüldist tootmiskiirust. Disaneritel on võimalik teha mitmeid rõiva iteratsioone virtuaalselt, vähendades potentsiaalselt seda aega, mis kulub tootel turulejõudmiseks, nädalate või kuude võrra. Nad saavad luua ja jagada fotorealistlikke tootevisuaale vajaduse kohaselt, ilma et nad peaks ootama füüsilisi näidiseid. Töötamine 3D-ga vähendab suuresti füüsiliste prototüüpide valmistamisega seotud kulusid.

 

Suurendatud kiirus käib käsikäes võimekusega esitleda suuremat loominguliste võimaluste valikut. Adobe Substance 3D tööriistakomplekt võimaldab teil samal ajal täpsustada veelgi enam disainide väljavaateid, kui tavapärasemaid tööriistu kasutades. Lisaks saate luua realistlikke ja üksikasjalikke visuaale kõikidest kujundusideedest, võimaldades teil tutvustada oma tööd nii, et see avaldab reaalset mõju.

 

Jätkusuutlikkus on rõivatööstusele sama murettekitav kui mis tahes muule tööstusele. 3D-protsess käsitleb seda muret – rõivaste disainimine 3D-s vähendab suuresti mustrite lõikamise ja sobitamisega seotud jäätmeid.Töötamine 3D-ga on lihtsalt kõige eetilisem ja jätkusuutlikum lähenemisviis rõivadisainile. Kujundage oma kollektsioon 3D-s, proovige rõivaid virtuaalselt 3D-s või avaldage oma kollektsioon virtuaalselt.

Muutke oma rõivaste disainimise protsessi lahendusega Substance 3D.

Rõivadisain

Adobe Substance 3D tööriistakomplekt võimaldab teil luua kõiki materjale, mida suudate ette kujutada. Võite luua oma materjale täiesti algusest või ekstrapoleerida selliseid 3D-materjale reaalsetest ressurssidest jäädvustatud fotodelt, mida saab seejärel vajadusel muuta. Samuti võite määratleda oma materjalide valmissätted, et võimaldada ressursside eksportimist, toota materjale, mida on võimalik sujuvalt katta, ja luua ülimalt kõrge resolutsiooniga (8K) kujutisi.

„Ma ei olnud varem suur tekstureerimise fänn, kuid Substance’iga on see muutunud. Variatsioone on võimalik teha väga kiiresti, kõik on interaktiivne ja projektide haldamine on lihtne.“

— PETER KOLUS, VABAKUTSELINE 3D-KUNSTNIK

Substance hõlmab protsessimaterjale, mis tähendab, et peate materjali jaoks määrama ainult valitud parameetrid ja tarkvara loob fotorealistliku materjali vajaliku ühtsuse või ainulaadsusega. Nahast materjaliga töötades võite määrata näiteks parameetrid, mis hõlmavad selle kiudude värvi, suunda ja ühtsust, kui kare või sile see on ning materjali kulumist. Tehes tööd nii paljude parameetritega, kui vaja läheb, saate toota lõpmatult materjale. Kasutage täiendavaid elemente, nagu õmblused või siirdepildid, et luua tõesti lõputul hulgal tulemusi.

Ühildage teiste rõivadisaini 3D-tarkvaradega.

3D Clothing Design Software

You can easily switch between the Substance 3D toolset and the other tools in your apparel design workflow. Notably, you can incorporate 2D content created with other Adobe Creative Cloud tools, such as Illustrator or Photoshop, and bring them into the Substance toolset for use in 3D. You may wish to apply a logo as a 3D decal, for instance, or use a 2D design as an alpha to apply color to a material in 3D. Switching back and forth between Substance 3D and other tools is painless.

 

You can also export your work created with the Substance 3D tools to external applications. You might want to create an augmented reality experience, say, or even a virtual catwalk. The Substance toolset greatly facilitates these sorts of projects. 

 

What’s more, ready-to-use Substance materials are directly integrated into a number of key software tools used in the apparel industry.  You can modify and use Substance materials directly within third-party applications, without switching back to your Substance 3D software. This is possible within modeling tools such as CLO, Marvelous Designer, Vstitcher by Browzwear, and Maya, as well as in the Unreal Engine game engine and the rendering engines V-Ray and Redshift.

„Uue standardi kehtestab see eelis, et Substance’i materjali on CLO-s võimalik kohaldada käimasolevale tööle, ja võimalus muuta materjali parameetreid liikvel olles.“

— JOHN-DANIEL ISACSSON, H&M

Digitaalmaterjalide maailm. 

Digitaalmaterjalid

Paeluvate ja fotorealistlike 3D-rõivaste loomiseks on vaja erakordseid 3D-materjale. Siin võimaldab Substance 3D tööriistakomplekt teil seda teha.  

 

Substance 3D varade teek pakub laia täielikult parameetriliste materjalide valikut. Seal leidub nahkasid, silmkoest materjale, kootud materjale, teksariiet või spetsiaalseid spordiriiete kangaid. Kuna need on parameetrilised, on kõiki neid materjale vajadusel võimalik kohandada, et saavutada vajalik välimus. Teise võimalusena saate importida kasutamiseks materjale kolmandate poolte teekidest, kui olete otsitava juba mujalt leidnud.

 

Või saate luua oma materjaliteegi täiesti nullist. Ühe võimalusena saate kasutada Substance 3D Designerit, et luua oma materjalid täiesti algusest. Määratlege kavatsetud materjali põhiomadused ja seejärel tehke katseid sõlmepõhise töövoo raames, kuni materjal vastab teie nägemusele.

 

Teise võimalusena saate kasutada Substance 3D Samplerit, et digiteerida olemasolevaid reaalseid materjale ja kasutada neid oma 3D-projektides. Sisestage valitud näidiste fotod ja Sampler ekstrapoleerib vajalikud andmed, et muuta need 3D-materjalideks, mida on seejärel vajaduse kohaselt võimalik lisada rõivastele. Neid materjale on võimalik kohaldada sellisel kujul, nagu nad on, või minna samm edasi, muutes mõnda komponenti või lisades uusi. Võimalused on lõputud.

„Oleme väga pikka aega oodanud sellist lahendust nagu Project Substance Alchemist.Selliste tööriistadega nagu Project Substance Alchemist ja Material Exchange on tarnijatel olemas vajalikud ressursid oma digirevolutsiooni alustamiseks.“

— CHRIS HILLYER, DECKERS

Värvige detailid ja graafika oma 3D-varadele. 

Värvige detailid ja graafika

Pole oluline, kas teie 3D-varade allikaks on Substance 3D varade teek või kolmanda poole teek või loote enda 3D-sisu, Substance 3D tööriistakomplekt pakub paljusid võimalusi, et viia oma vara realism järgmisele tasemele. Teil on võimalik muuta näiteks vara omadusi või lisada täiesti uusi detaile palju lihtsamalt võrreldes sellega, kui joonistaksite paberile. Võite näiteks digiteerida teksamaterjali ja lisada selle varale ning seejärel värvida õmbluseid, tõmblukke ja isegi taskuid oma materjalile. Tehes tööd Substance 3D tööriistadega, muutub loomeprotsess märkimisväärselt voolavamaks.

„Substance vähendab tõkkeid lahenduse kasutamisega seoses neile kasutajatele, kellel on väiksemad kogemused, ja võimaldab kõigil luua materjalide kasutusviise, mis on hämmastavalt reaalsed. See peaks olema osa kõigi digitaalmaterjalide töövoost.“

— SAFIR BELLALI, VF CORPORATION

Trükitud kujundusi on võimalik lisada ka rõivastele, hõlmates detaile, nagu tikandid, flokid, litrid ja plastmassist sisestused. 3D-tööriistad tagavad teile täieliku kontrolli selliste omaduste üle nagu trükise värv, läige, paksus, metallilisus jpm. Lisaks on teil võimalik visualiseerida kõiki muudatusi reaalajas, tehes muudatusi vajaduse korral lennult. Katsetage mis tahes ideed, mis teile pähe tuleb, ja jätke alles tulemused, mis näevad head välja.

 

Kas olete huvitatud sellest, et teie ettevõte kasutaks lahendust Substance 3D? Lisateave.