
{{adobe-substance-3d}} لـ Unreal Engine
تتيح لك وظيفة {{substance}} الإضافية لـ Unreal Engine الجديدة إمكانية تحميل مواد {{substance}} بارامترية وتطبيقها وضبطها في Unreal Engine مباشرةً. سواء أكنت تعمل في مجال الألعاب أو التمثيل المرئي للهندسة المعمارية أو الواقع الافتراضي، فإن مواد {{substance}} تساعدك على العمل بوتيرة أسرع وتحقيق إنتاجية أكبر.
وإننا ننتظر بفارغ الصبر التجارب الثرية التي ستصممها باستخدام مواد {{adobe-substance-3d}}.
ضبط المواد
اضبط حِزم SBSAR في Unreal Engine مباشرةً لتحقيق مجموعة كبيرة من الأشكال بسرعة. تتيح لك معلمات {{substance}} إجراء تحديثات فورية على الملمس في المحرر أو في وقت التشغيل.
الوصول إلى أصول Substance 3D
تمتع بالوصول إلى أكثر من 10,000 مادة من مواد 4K القابلة للضبط ومرتفعة الجودة وجاهزة للتصدير، المزودة بإعدادات مسبقة في مكتبة {{substance-3d-assets}}.
وتعتبر منصة {{substance-3d-assets}} مكتبة ضخمة تضم مواد {{substance}} مرتفعة الجودة جاهزة للعرض المادي، و يمكن الوصول إليها مباشرة في Unreal من خلال وظيفة {{substance}} الإضافية. يمكن تعديل ملفات {{substance}} القابلة للتخصيص هذه بسهولة لتلائم مجموعة كبيرة من المشروعات.
يمكنك أيضًا تحديث مواد {{substance}} في وقت التشغيل باستخدام برامج C# النصية.
هل أنت مستخدم جديد لـ {{substance}} في Unreal Engine؟ اطلع على هذه الدروس المقدمة من فيس ماك ديرموت لمعرفة كيفية إعداد الوظيفة الإضافية واستخدامها. إذا كانت لديك أي أسئلة أو ملاحظات، الرجاء التواصل معنا عبر قناة discord أو عبر منتدى مجتمعات Adobe.