ARTICLE DU TUTORIEL

Avancé

8 min

Simulation d’objets sous l’eau

Générez l’aspect de l’eau ondulant sur un logo et une image d’arrière-plan à l’aide des effets de vague, de caustique et de bruit d’Adobe After Effects.

Il s’agit d’une ressource Adobe Stock qui vous permettra de mettre en pratique ce que vous apprenez dans ce tutoriel. Si vous souhaitez utiliser ce fichier d’exemple en dehors de ce tutoriel, il vous suffit d’acheter une licence surAdobe Stock . Consultez le fichier ReadMe figurant dans le dossier téléchargé pour connaître les conditions régissant l’utilisation de ce fichier d’exemple. Les références à « Cass Spa » sont uniquement utilisées à des fins de démonstration et ne sont pas destinées à désigner une entreprise, des produits, des services ou un projet de création réels.

Dans ce projet, vous allez appliquer un effet de vague à une image rappelant le motif des mosaïques que l’on peut trouver au fond des piscines. Quelle que soit l’illustration d’arrière-plan utilisée, assurez-vous qu’elle est légèrement plus grande que la zone visible. Comme l’effet d’ondulation utilise des pixels provenant de l’extérieur de l’image, il vaut mieux disposer de nombreux pixels supplémentaires. Par exemple, le logo multicalque « Cass Spa » de 2 200 x 1 200 pixels créé dans Adobe Photoshop est à utiliser dans une composition de 1 920 x 1 080 pixels dans After Effects.

Dans l’espace de travail Usuel d’After Effects, choisissez Fichier > Importer > Fichier et importez votre logo multicalque d’Adobe Illustrator ou de Photoshop sous forme de composition en conservant les tailles de calque. Activez l’option Créer une composition et cliquez sur Ouvrir. Dans la boîte de dialogue suivante, vérifiez que les options de calques sont définies sur Styles de calque modifiables et cliquez sur OK. Créez une composition (Composition > Nouvelle composition) de 1 920 x 1 080 pixels. Faites glisser la composition Cass_Spa précédemment créée dans votre nouvelle composition pour la transformer en précomposition. Le logo en taille réelle est recadré en conséquence.

Pour ajouter un motif d’ondulation, créez un solide (Calque > Nouveau > Solide). Il doit être placé au-dessus de la précomposition Cass_Spa dans le panneau Montage. Faites glisser l’effet Générateur de vagues du panneau Effets et paramètres prédéfinis vers le solide. Placez la tête de lecture au début de la composition. Dans le panneau Effets, paramétrez l’option Afficher sur Hauteur de la table. Développez la section Simulation et définissez Réfléchir les contours sur Tout. Développez la section Réalisateur 1. Définissez la fréquence sur 3 et cliquez sur son chronomètre pour définir une image clé. Pour espacer les ondulations, avancez la tête de lecture d’une demi-seconde et mettez la fréquence à zéro. Tant que vous y êtes, définissez une image clé pour l’amplitude. Avancez encore la tête de lecture d’une demi-seconde et mettez l’amplitude à zéro. Prévisualisez votre animation, puis placez le solide sous le calque de la précomposition pour le cacher.

La création de surfaces d’eau réalistes sur le fond du bassin nécessite d’ajouter des reflets lumineux baptisés « caustiques ». Faites glisser l’effet Caustique du panneau Effets et paramètres prédéfinis vers le calque de la précomposition. Dans le panneau Effets, accédez à la section Eau et cliquez sur le sélecteur Surface d’eau pour l’ouvrir. Choisissez le calque qui contient le solide, puis définissez la source sur Effets et masques. Placez la tête de lecture à environ une seconde dans la composition et référez-vous aux valeurs utilisées dans notre exemple. Ce faisant, définissez des images clés de départ pour Amplitude, Lissage, Opacité de la surface et Réflexion spéculaire.

Placez la tête de lecture vers la fin de votre composition et définissez les valeurs des images clés de fin d’Amplitude, Lissage, Opacité de la surface et Réflexion spéculaire de manière à atténuer les ondulations.

Ajoutez du bruit car, dans la réalité, les ondulations de l’eau ne sont pas régulières. Faites glisser l’effet Bruit de turbulence du panneau Effets et paramètres prédéfinis vers le calque solide, puis placez la tête de lecture au début de la composition. Définissez Type fractal sur Tourbillon, puis diminuez le contraste, augmentez l’échelle, réduisez la complexité et définissez une image clé pour Évolution et une autre pour une valeur Opacité inférieure. Enfin, définissez le mode de fusion sur Lumière douce.

Placez la tête de lecture à la fin de la composition, définissez Évolution sur des révolutions 5x et mettez l’opacité à zéro. Prévisualisez l’animation et voyez comme l’effet Bruit de turbulence rend les ondulations plus réalistes.

Pour peaufiner encore votre travail, accédez au calque Logo dans la composition Cass_Spa originale et définissez une image clé de plus d’une ou deux secondes pour Échelle et Opacité, de manière à ce que le logo s’agrandisse et s’affiche en fondu. Si vous ne voulez pas que les ondulations de l’eau affectent le calque Logo, retirez-le (Édition > Couper) et placez-le en haut de la composition principale (Édition > Coller), de manière à ce que l’eau apparaisse derrière lui. Comme ces deux compositions n’ont pas les mêmes dimensions, le logo ne sera pas centré. Modifiez son paramètre Position pour compenser cela.

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Contributeurs Adobe Stock 

javarman

24 mai 2023

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