Adobe Premiere Pro CC inclut des outils qui facilitent le montage des métrages de réalité virtuelle à 360°.
Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment visionner des métrages de réalité virtuelle à 360° dans Premiere Pro, ajouter dans une vidéo à 360° un logo ou du texte s'affichant correctement sur la scène, et appliquer des transitions aux métrages à 360°.
Pour suivre le tutoriel, téléchargez les ressources qui l'accompagnent.
Ma séquence comporte un métrage à 360° au format équirectangulaire, qui est le plus courant pour les métrages de ce type une fois assemblés.
C'est le format à utiliser pour la réalité virtuelle dans Premiere Pro.
Je vais vous montrer comment ajouter le bouton Activer/désactiver l'affichage de vidéo VR dans la barre d'outils du Moniteur du programme.
Placez-vous sur le petit signe plus, cliquez dessus et le bouton doit s'afficher.
Je clique dessus et je le fais glisser vers la barre d'outils du Moniteur, puis je clique sur OK.
Quand je clique sur le bouton, la vidéo s'affiche en vue subjective.
Je peux cliquer dessus et faire glisser pour visionner le métrage à 360°.
Pour activer et désactiver cet affichage, il suffit de cliquer sur l'icône.
C'est simple comme bonjour.
Une remarque : les métrages équirectangulaires nécessitent d'utiliser des effets spécialement conçus pour les vidéos de réalité virtuelle à 360° si on veut obtenir un résultat correct.
À titre d'exemple, je vais appliquer un flou gaussien à cette vidéo.
Je sélectionne le flou et je l'applique au métrage.
Sous Options d'effet, j'accentue le flou et je coche la case Recopier les pixels du contour.
Si j'effectue un panoramique sur la vidéo pour voir l'arrière, une ligne de raccord s'affiche.
Cet artefact est généré quand on utilise des effets incompatibles avec les métrages de réalité virtuelle.
Le haut et le bas de l'image présentent aussi une distorsion.
L'image est comme pincée en haut dans le ciel, et en bas au sol.
Ce n'est évidemment pas du tout ce qu'on recherche.
Je sélectionne donc l'effet de flou et je le supprime.
Premiere Pro intègre des effets spécialement conçus pour les métrages à 360°.
Pour les afficher dans le panneau Effets, je tape « VR ».
Le dossier Vidéo immersive rassemble tous les effets de réalité virtuelle à 360°.
Leur nom porte la mention « VR ».
J'applique l'effet Flou VR à mon métrage à 360° puis, sous Options d'effet, j'accentue le flou.
Cette fois-ci, le métrage à 360° ne présente aucune ligne de raccord à l'arrière.
En haut et en bas de la vidéo, aucun problème de distorsion.
C'est la caractéristique des effets de réalité virtuelle appliqués à un métrage à 360°.
Je supprime l'effet de flou pour vous montrer d'autres effets de réalité virtuelle de Premiere Pro.
Je dois pour cela désactiver l'affichage de la vidéo VR.
Nous allons commencer par l'effet Sphère de rotation VR, que je dépose sur le métrage à 360°.
Cet effet permet d'effectuer un panoramique sur le métrage et de l'incliner facilement.
Sur les commandes d'axe de panoramique, je clique et fais glisser pour opérer une rotation illimitée sur le métrage.
Dans les vidéos équirectangulaires, ce qui se trouve au centre correspond à ce que l'on voit devant soi.
En vue subjective, si j'active l'affichage, voici l'avant de la vidéo à 360°.
Je désactive l'affichage de la vidéo VR.
Si je veux modifier l'avant de la vidéo, je peux facilement effectuer un panoramique sur une autre zone.
Quand je réactive l'affichage VR, la vue frontale a changé.
Les métrages à 360° peuvent donc être ajustés à l'aide du panoramique.
Je désactive l'affichage VR.
Souvent, il faut aussi ajuster l'axe d'inclinaison, car en général, les métrages à 360° ne sont pas droits au niveau de la ligne d'horizon.
Il faut donc ajuster, et l'effet Sphère de rotation VR offre un moyen simple de le faire directement dans Premiere Pro.
Je supprime l'effet Sphère de rotation VR.
Voyons maintenant comment ajouter un logo ou du texte s'affichant correctement dans la vidéo à 360°.
Je dépose le fichier Adobe_Logo.png au-dessus du métrage.
Je réactive l'affichage de la vidéo VR.
Regardez le logo.
Il y a un problème : il est comme enroulé et courbé sur les bords.
C'est somme toute assez logique.
Si je désactive l'affichage de la vidéo VR, le logo s'affiche correctement dans cette perspective, mais une distorsion est présente sur le métrage, car il est comme déplié d'une sphère.
En vue subjective, c'est le logo qui apparaît plié, car le métrage est enroulé autour d'une forme sphérique, ce qui explique la distorsion.
Pour corriger le problème, il faut utiliser l'effet Plan VR à sphère.
Il adapte les images planes, ou plates, pour qu'elles s'affichent correctement en vue sphérique.
Je fais glisser l'effet sur le logo, qui devient immédiatement plat et s'affiche correctement dans cette perspective.
Si je désactive l'affichage de la vidéo VR, regardez : il s'affiche comme une vidéo à 360°, c'est-à-dire déformé par ici.
Si j'active et désactive l'effet, on s'en rend bien compte.
D'autres options sont disponibles comme l'échelle, qui permet de modifier la taille du logo et donc de le rapprocher de la caméra, et d'autres options, comme Faire pivoter la source et Faire pivoter la projection, qui ressemble beaucoup à Sphère de rotation.
Je peux ainsi déplacer le logo de gauche à droite pour le placer où je veux.
C'est le moyen le plus rapide pour ajouter des éléments dans une vidéo à 360° et s'assurer qu'ils s'affichent correctement.
Pour finir, nous allons nous intéresser aux transitions pour les vidéos à 360°.
Je dépose un autre métrage dans le montage.
J'active l'affichage de la vidéo VR.
Je parcours la séquence.
Dans une vidéo à 360°, un changement de plan soudain peut être perturbant, car on a l'impression d'être téléporté d'un endroit à l'autre.
Une transition de balayage peut donc s'avérer judicieuse, notamment pour attirer l'attention sur certaines zones.
En outre, elle ajoute une touche de subtilité et évite toute distraction.
Là encore, il faut utiliser une transition spécialement conçue pour les vidéos VR à 360°.
À titre d'exemple, je vais appliquer un effet de transition classique au métrage à 360°.
Sous Transitions vidéo, je développe Iris, je sélectionne Diaphragme rond et je l'insère entre les deux éléments.
J'agrandis pour mieux voir.
Je déplace la tête de lecture pour vous montrer le résultat image par image.
La transition Diaphragme commence.
Le deuxième métrage apparaît.
À mi-parcours, on voit qu'il se produit quelque chose d'anormal aux extrémités du cercle.
Quelque chose ne va pas.
En haut de la vidéo, l'image semble pincée.
Une distorsion est présente et vers la fin, rien ne va plus.
L'effet s'affiche un peu comme une tranche au lieu d'un diaphragme.
La distorsion est évidente, car cette transition n'a pas été conçue pour les vidéos à 360°.
Je vais donc la supprimer.
Premiere Pro inclut des transitions spécialement destinées aux vidéos à 360°.
Dans le panneau Effets, je tape « VR » et sous Transitions vidéo > Vidéo immersive, on a toutes ces transitions VR.
Je sélectionne Volet en diaphragme en x VR et j'applique l'effet entre les deux éléments.
Je replace la tête de lecture.
Je parcours le montage.
Voici le diaphragme.
Le résultat est bien plus naturel pour une vidéo à 360°.
La transition progresse en cercle, aucune distorsion en haut, le balayage est impeccable.
L'avantage des transitions VR, c'est leur souplesse.
Si je clique sur la transition, je peux modifier sa durée, et j'ai d'autres options ici, comme le contour progressif.
Avec une valeur minimale, j'obtiens un effet de type portail, au contour très net.
Je peux aussi modifier le point ciblé, c'est-à-dire le point de départ et de fin.
Je peux même le placer en haut de la vidéo en définissant cette valeur sur 0.
Ainsi, on dirait que la transition tombe du ciel.
Très intéressant.
En modifiant le contour progressif, j'obtiens une transition plus lisse, bien plus naturelle pour une vidéo de réalité virtuelle à 360°.
Voilà, vous en savez à présent un peu plus sur le montage des métrages VR à 360° dans Adobe Premiere Pro CC.
