以原始樣貌呈現且未受人為影響的自然環境總是美不勝收。這是身處這個世界中最大的喜悅之一。然而,要在都市空間營造同樣的美感,還需運用一些技巧。這就是建築的由來。
在本質上,建築著重於透過建築環境設計來為他人提供服務。但在日常業務進行時,建築師必須兼顧上述角色,同時因應各種時常相互衝突的實務需求來調整方向,例如客戶修改最初構想、永續性議題,甚至是普通常見的緊迫期限。各式各樣的因素都可能影響建築專案的最終成果。
幸好,針對建築工作流程採用以 3D 為主的作業方案,就能持續滿足各種相關需求。
我們都知道,建築專案講求品質至上。建築師的每一項作品都必須盡善盡美。此時,Adobe Substance 3D 工具組收錄的 3D 工具就是理想的解決方案。建築師可使用工具組製作極為逼真的影像,並將建立的資產輕鬆放置在全 3D 場景中,在完整環境中呈現專案設計。
不過,速度與反應力也是建築師在面對變化需求時的必備特質。同樣地,以 3D 為主的工具組能提供一系列解決方案。Substance 3D 工具組讓建築師快速輕鬆地建立及修改資產;Substance 3D 資產資料庫則提供大量現成可用的 3D 模型和材質。
隨著即時 3D 視覺化 (包括虛擬實境和擴增實境) 逐漸成為展示建築專案的必備方法,Adobe 致力於提供豐富的 3D 工具組,協助建築師增進效率、彈性,同時提升建築視覺化專案的真實度。