了解 Character Animator 的新增功能。

查看 Character Animator CC 所有最新功能。當新功能與更新一發佈,您就能立即開始使用。

Character Animator CC

Characterizer

使用藝術作品、您的網路攝影機及 Adobe Sensei AI 技術支援的 Characterizer,建立具有獨特風格的動畫人物。

重播

選擇效果最好的鏡頭,並且建立觸發器,好讓您可以立即或在下一次錄影時快速地重複使用。您甚至可以調整重播觸發器的長度,以配合您的場景需求。

磁性

現在您的木偶可以扔、摔或拿起物品並與其他木偶互動,像是握手。

增加肢體行為好讓動畫更靈活

調整肢體行為的柔軟參數,好讓您的木偶的行為更像傳統卡通動畫。

走動行為的改良

新增的左右肩和臀部標籤讓四分之三斜側半身的人物在走動時看起來更生動。

歷程記錄書籤

在處理專案時建立書籤,好讓您可以返回舊版並且追蹤變動。

而且不只如此...

也包含:因 Adobe Sensei 支援而更好的同步對嘴品質、可匯入 SVG 和 EPS 檔案、更高的效能及更好的工作區列。

Character Animator CC

更精良的觸發器工作流程

直接在「木偶」面板中管理包含觸發器的圖層。使用「觸發器」面板新增的「置放目標」,以更直覺的方式建立調換集或觸發器。其他的「觸發器」面板改進功能可讓您更清楚地查看設定、圖層和衝突觸發器。

更好的粒子物理動態效果

讓粒子在彼此之上堆砌 (例如成堆積累和塌陷的雪花或磚塊),藉此將環境內容新增至場景,不僅更快速,而且更輕鬆。

場景快照

使用「場景快照」輕鬆地比較和對齊拍攝的人物鏡頭,表現得就如描圖紙顯示那般提供連續影格參照,因此您可以執行像是在各鏡次之間對齊人物手部這樣的動作。

倒數錄製

新的三秒倒數功能可確保人物在錄製開始前擺好正確姿勢。

控制項面板改進

您可以自訂新控制項面板以獲得您想要的外觀與使用方式。錄製按鈕現在位於面板中,因此您不需要回到「屬性」面板上來使用。而且您按兩下即可從「版面」切換到「執行」模式。

更精良的行為管理

直接從「木偶」面板新增行為,以簡化動畫工作流程。使用一個步驟移除木偶上所有的現有行為,並可套用新的觸發行為來讓木偶具備您想要的確切功能。

時間軸改進

在木偶和專案之間重複使用您拍攝效果最好的一次鏡頭。所有類型的鏡頭都可以在木偶和專案之間剪下、複製和貼上。

更多應用程式內範本木偶

全新樣式 (從手繪到逐格動畫) 和新增行為 (包括爆裂小雞獵殺者 (Chicken Blaster) 木偶與物理活動場景) 轉眼間就能讓您建立活靈活現的動畫。

鍵盤快速鍵編輯器

檢視與選單命令、工具等控制項相關聯的捷徑,並可自訂鍵盤快速鍵來配合您的動畫工作流程。

還有更多功能

同時也包含:UI 改進功能、搭配 Adobe Illustrator 檔案使用時品質可控制得更好、Scene Frame 匯出,以及對木偶和循環動作的 JPEG 支援。
查看完整的版本注意事項 ›

Character Animator CC

新的「觸發項目」面板

使用鍵盤或 MIDI 裝置來顯示、隱藏、調換或循環瀏覽木偶各個不同部位。新的「觸發項目」面板將您所有的觸發項目集中在一處,讓您輕鬆、直覺地移動人物。切換開啟或關閉觸發項目,或是建立調換集以快速變更手部位置或循環切換裝備。

新的「控制項」面板

新的「控制項」面板使得動畫更流暢、更具視覺效果。此面板將觸發項目和木偶屬性顯示為按鈕和滑桿,您不需要記得按鍵命令也能觸發動作或調換圖層。按鈕設計自動從圖稿中產生。不僅會隨同人物一併儲存,還可以與其他人分享。

眉毛和眼睛動畫改進功能

眉毛上加入的旋轉和移動動作,讓人物的表情從擔心、生氣到驚訝等都變得更加生動。還有新的「快速眼動」功能,讓您更好地控制瞳孔動作。
了解運作方式 ›

關鍵動作 (pose-to-pose) 動畫

新的關鍵動作 (pose-to-pose) 選項讓人物的姿勢轉換更流暢,以獲得手繪動畫視覺效果。控制流暢程度以及每個姿勢保持多久時間。

新的行為:肢體、圖層選擇器和減弱器

使用圖層選擇器觸發木偶或群組中的特定圖層。減弱器 (fader) 可讓您隱藏或顯示木偶的特定部分。新的肢體行為包含「碰撞」,可讓木偶撞上環境元素或另一個木偶,並在碰到時彈回來。

準確度更高的音訊

波形顯示器可讓您用視覺化方式來對準音訊,並支援您來回往返 Adobe Audition CC。

更準確的同步對嘴

新的同步對嘴演算法使用 Adobe Sensei 技術,讓嘴形更準確地配合對應的聲音。Character Animator 建立的同步對嘴 (包括編輯) 可以複製並貼入 Adobe After Effects CC 中。
了解運作方式 ›

索具及 UI 增強功能

從 Adobe Photoshop CC 匯入剪裁群組、在時間軸上更精確地編輯,以及使用自動縫合功能連接木偶各部位。

MIDI 裝置控制項

使用 MIDI 裝置來控制木偶,不只是使用滑鼠和鍵盤。

還有更多功能

同時也包含:支援腳趾於走動時彎曲的行走行為改良、可使用鍵盤快速鍵等進行編輯的發音基本嘴型單位 (viseme)。
查看完整的版本注意事項 ›

Character Animator CC (Beta)

行走動畫

在單一輪廓姿勢中,簡單地標記人物的腿部、手臂和身體,就能使人物走動。選擇步幅 (例如行走、跑步及偷溜),人物就會自動配合不同的腿長和步伐速度。不論是定點走動或者橫越場景,人物的足部都會貼合地面。
了解運作方式 ›

Viseme 編輯器

使木偶的嘴形更精準地對應錄製或預錄的音訊,並輕鬆修正同步對嘴的錯誤。

在 Facebook 或 YouTube 上即時串流

使用 Mercury Transmit 將您的人物傳送至外部裝置或第二台顯示器,目前 Mercury Transmit 支援 Mac 和 Windows 系統。連線至串流應用程式,即可在 Facebook 或 YouTube 上即時播放您的人物,或使用多台機器,輸出多個即時製作的互動角色。

混合模式
控制圖層與圖層之間的互動方式,增強木偶的外觀。使用 Photoshop CC 中建立的混合模式,突顯眼神、描繪身體部位的陰影等。
工作區

製作動畫的過程中會在四個工作區間移動,工作區提供每個步驟所需使用的工具。使用「開始」透過範本設計您的木偶,使用「製作」打造您的木偶動畫,使用「錄製」製作配音和動作,然後使用「串流」建立專業的即時輸出。

木偶嘴形改良

簡單的動畫嘴形現在變得更加生動,可以配合配音的音量開合,也可以順時針和逆時針轉動下巴。

支援更多語言

Character Animator 目前支援的語言有簡體中文、葡萄牙文、義大利文、西班牙文、俄文和韓文。

還有更多功能

同時也包含:更好的懸擺和循環圖層行為、更輕鬆地複製木偶、額外的木偶範本,以及更多功能。
查看完整的版本注意事項 ›

Character Animator CC (Beta)

更快速、更輕鬆地建立木偶
加快製作複雜木偶時的回應時間,並將多個 Photoshop 和 Illustrator 檔案中的木偶嘴部、頭部及其他部位合併,建立快速混搭組件。
Creative Cloud 應用程式間的增強工作流程
由於在 Character Animator 與 Photoshop 及 Illustrator 之間往復作業的效能提高,木偶更新速度變得更快。有了動態連結改良功能,Character Animator、Premiere Pro 和 After Effects 之間就不再需要中介演算。
簡化錄製和編輯作業
由於鍵盤觸發錄製依按鍵分組,可進行目標更明確的編輯作業。此外,您還可以更快速地全程拖曳時間軸。
Character Animator 學習工具
只需按一下按鈕,即可啟動內建的互動式教學課程,快速了解 Character Animator 基本概念。
透過 Creative Cloud 共用
當您將木偶格式設為 .puppet 檔案後,即可透過 Creative Cloud 檔案夾輕鬆地匯出、匯入和共用這些木偶。
支援更多資產類型
從 Adobe Animate CC 匯入 PNG 序列和 SVG 檔案,以便在您的 Character Animator 專案中使用。

Character Animator CC (預覽版)

更簡單的人物動作
您現在可以快速地為木偶圖層加上標籤,並為人物的動作錄製多個鏡頭。此外,還可以使用新的「焊接」、「轉樞」及「自由」木偶附著方式,控制每個子項目如何跟隨其父代移動。
動作觸發器和自動眨眼行為
在螢幕上拖曳您的人物,它們就會根據您移動的方式自動產生動畫。
匯出即時動畫
透過任何 Syphon 用戶端,無線傳送動畫的即時動態。
Adobe Media Encoder 匯出
使用 Adobe Media Encoder,不需進行中介演算就能將您的場景匯出成任何格式。

Character Animator CC (預覽版)

多點觸控支援
在觸控螢幕上使用手指為人物的四肢加上動畫效果,並記錄動作。
支援更多語言
除了英文版之外,Character Animator 介面現在也提供德文、日文和法文版本。

Character Animator CC (預覽版)

為 2D 圖稿製作動畫
使用簡單的鍵盤動作和自動化功能追蹤臉部表情變化、錄製配音並觸發動作,讓您的 Illustrator 或 Photoshop 人物變得活靈活現,栩栩如生。在 Illustrator 或 Photoshop 中編輯圖稿,這份圖稿就會自動在 Character Animator 中更新。
配合您情緒的人物
透過網路攝影機捕捉您的臉部表情與情緒。然後就可以運用網路攝影機、語音和鍵盤來控制人物臉部特徵的位置、比例與旋轉。
自動同步對嘴
Character Animator 會自動擷取您的聲音,並模仿您的嘴唇動作以進行自然的同步對嘴。您只需對著麥克風說話即可。
使用鍵盤觸發表情
使用觸發眨眼、皺紋等變化的簡單鍵盤動作,讓人物盡可能表現得生動真實。
讓人物呼吸
自動加入逼真的呼吸動作,甚至控制每分鐘的呼吸次數。
逼真的嘴部動作
完全不需要在 Photoshop 或 Illustrator 中額外建立的嘴部圖稿。您只要在網路攝影機前張嘴和閉嘴,就可以讓人物動口說話。
局限動作
指定人物的哪些部位要移動以及哪些部位保持不動,以便做出逼真的伸展和彎曲動作。
輕鬆製作四肢動畫
使用滑鼠將木偶的某個肢體拖離身體的其餘部位,讓人物揮手或移動。
附屬動作
讓人物身體的多個部位對周遭環境作出反應,使人物更加栩栩如生。模擬風掠髮梢、耳墜搖晃、翅膀拍打等景況。
加入粒子效果
使用「粒子模式」產生落雪、下雨、炮火等效果,以設定場景。
製作多個鏡頭
錄製木偶的演出並在時間軸上進行播放。將多個木偶置入場景中,然後為每一個木偶錄製不同的對白聲軌。每個木偶實例會以一個聲軌項目的方式出現,您可以進行修剪或時間位移。