צילום וירטואלי: תמונות מושלמות ללא צורך בסטודיו לצילום.

בתחום הצילום השיווקי, הצילום בתלת ממד ממציא מחדש את ימי הצילום המסורתיים באמצעות הצילום הווירטואלי. למדו כיצד אפשר לזרז את תהליך ההפקה של נכסי שיווק, לחסוך כסף ולהציע גמישות רבה יותר בלי להתפשר על האיכות החזותית הגבוהה האופיינית לצילום מסורתי.

מהו צילום וירטואלי?

הצילום הווירטואלי הוא טכניקה שנועדה להידמות לצילום מסורתי ולשקף תמונות של העולם האמיתי כפי שהוא נראה מבעד לעדשות המצלמה. עם זאת, בתהליך לא מעורבת שום עדשת מצלמה – התמונה בכללותה נוצרת על המחשב באמצעות שילוב של דגמים וחומרים תלת ממדיים ותמונות וגרפיקות בדו-ממד, בנוסף לתאורה אמנותית כדי לאחד את כל האלמנטים. כאשר התמונה נעשית כמו שצריך, אין אפשרות להבחין בין צילום וירטואלי לתמונה אמיתית.

 

מקורה של הטכנולוגיה המתקדמת בתלת ממד הוא בעולם המשחקים והאפקטים החזותיים, וכעת היא מניעה תהליך יצירה פורץ דרך של נכסים חזותיים. עוד ועוד חברות משלבות נכסים שמבוססים על תלת ממד בתהליך העבודה של השיווק וההפקה כדי לחסוך כסף על העלויות של צילומים בסטודיו וכדי להפיק ולהפיץ נכסים לשווקים השונים במהירות גבוהה מאי פעם.

 

מותגים כגון Wayfair ויוניליוור כבר נעזרים בטכנולוגיה בתלת ממד כדי ליהנות מהגמישות שמוצעת כאשר משתמשים בקונספט עיצובי שוב ושוב. הטכנולוגיה יכולה גם לספק שיפורים משמעותיים במהירות וביעילות ולעזור לכם להבטיח שהמוצר והמותג שלכם מוצגים באופן עקבי בכל היוזמות העיצוביות והשיווקיות – יתרון חיוני לכל המותגים, מהקטנים לגדולים.

צילום וירטואלי של שעונים

האם ניתן להבחין שהתמונה הזאת נוצרה בשימוש בטכנולוגיה של תלת ממד בלבד?
קרדיט: תמונה מאת ולדימיר פטקוביץ'. דגם מאת ז'אן-פרנסואה בוזק. נוצר באמצעות Adobe Substance 3D.

היתרונות של צילום וירטואלי לעומת צילום מסורתי.

היתרונות של הצילום הווירטואלי

כאשר משתמשים בטכניקות של תלת ממד, הצילום הווירטואלי יכול לעמוד בדרישות השיווקיות מהר יותר מצילום מסורתי והוא מקנה יותר חופש יצירתי וגמישות בתהליך. באמצעות עבודה במרחב הדיגיטלי בלבד, תוכלו ליצור את תמונת המוצר הנדירה המושלמת ללא צורך בבנייה ובשחזור של דגמים פיזיים בעלויות גבוהות.

 

בזכות היישומים באקוסיסטמה של Adobe בתלת ממד ובמציאות רבודה, קל מאי פעם להשיג מראה ראליסטי לסצנות שאותן ניתן להציג ולעבד מכל זווית וכך, להפיק נכסים באיכות של הפקה אמיתית לכל ערוצי השיווק. היישום Substance 3D Stager הוא בעצם סטודיו וירטואלי לצילום שבו תוכלו לבנות את הסצנה שלכם יש מאין, והחומרים שנוצרים ב-Substance 3D Painter, ב-Sampler, וב-Designer מאפשרים לכם ליצור תמונות ראליסטיות ברמה גבוהה יותר. לאחר שלומדים כיצד להשתמש בכלים האלו, אפשר ליצור תמונות שהמשתמשים לא יחשדו שנוצרו באופן דיגיטלי. בחינת ביצועים של תהליכי עבודה בעולם האמיתי מראה שהשימוש ב-Substance 3D Stager בעריכה של תמונות מהיר יותר באופן משמעותי מאשר השימוש בשיטות מסורתיות ויכול להפיק תוצאות סופיות רלוונטיות יותר.

צילום וירטואלי של ספה

קרדיט: ולדימיר פטקוביץ'. נוצר באמצעות Substance 3D. הדגם של הספה למעשה זמין ב-Substance 3D Assets – המרקם שלו נבנה באמצעות Painter, לפי חומר של בד עור שנוצר ב-Sampler מצילום של בד אמיתי לפני שיובא ל-Stager כדי לבנות את הסצנה והתאורה וכדי לבצע עיבוד.

בעזרת הצילום הווירטואלי, אפשר למלא בקלות את כל הצרכים לנכסים שלכם על ידי שינוי פשוט של רקעים ואובייקטים בצילום כדי ליצור כמה התאמות שרוצים. צרו צילום מוצר על השיש במטבח ושנו אותו לשולחן בסלון או לשידת לילה כדי שתוכלו להשתמש בתמונות שמתאימות לכל סגנון חיים. או בצעו שינוי פשוט כגון החלפה של השפה על אריזת המוצר בצילומי המוצר כדי לענות על הצרכים בכל אחד מהאזורים שבהם המוצר שלכם נמכר. תוכלו גם לשתף את התבניות והסצנות בין צוותי השיווק בערוצים השונים וכך ליצור בקלות רבה נכסים רלוונטיים ותהליך עבודה גמיש בשביל מעצבים בשתי נקודות הקצה, ולאפשר להם לשנות את התמונות לפי הצורך. השינויים יכולים להיות יצירה של זווית חדשה, חיתוך חדש, או צבע חדש, אין צורך להתחיל מאפס – ואין גבול לאפשרויות היצירתיות.

 

פרסום תצוגות ב-360 מעלות של פריטים בחנויות המקוונות יכול לעזור ללקוחות לקבל מידע מדויק יותר על הפריט מאשר יקבלו מתמונות דו ממדיות. התצוגה מאפשרת להם לראות את הפריט מזוויות שונות, לסובב אותו ולהגדיל או להקטין את המיקוד בזמן אמת, כמו גם לשנות סגנונות, גדלים וצבעים בלחיצת עכבר. את הדגמים האלה חברה יכולה גם להוסיף לחוויות אינטראקטיביות של מציאות רבודה שיאפשרו ללקוחות להציג את המוצרים בחלל שלהם כדי להבין איך המוצרים יראו בעולם האמיתי. חברות ריהוט כגון IKEA מציעות יישומים עם מציאות רבודה שמאפשרים את הפעולה הזאת ומאפשרים לכם "להניח" את הספות והכיסאות בסלון שלכם דרך היישום IKEA Place כדי לראות אם הרהיטים מתאימים (מבחינת סגנון וגודל) לפני שמחליטים לרכוש אותם. זאת רק דוגמה אחת לאופן שבו המציאות הרבודה מקלה על חברות להציג את הסחורה שלהן – ועל לקוחות להחליט אם היא מתאימה להם.

צילום וירטואלי של אריזות מוצרי צריכה

קרדיט: ולדימיר פטקוביץ'. נוצר באמצעות Substance 3D. בנו את החומרים שלכם ועבדו אותם ב-Stager באמצעות קווי המתאר של Illustrator בתור מרקמים ומדבקות שניתן לערוך ובאמצעות חומרים מ‑Substance 3D Assets. הרקע בתמונה.

 

דוגמה לתהליך עבודה לאריזות של מוצרי צריכה.

עצבו אלמנטים דו ממדיים.

השתמשו ביישום המתאים ביותר ליצירה של הרכיבים הדו ממדיים שנדרשים לכם. היישום Adobe Illustrator מומלץ ליצירה של גרפיקות וסמלי לוגו שאותם תרצו להוסיף לאובייקטים תלת ממדיים, והיישום Photoshop מומלץ ליצירה של תמונות מותג או לעריכה של תמונות קיימות.

צרו חומרים חדשים בתלת ממד באמצעות האוסף של Substance 3D.

שפרו את התצוגה של האובייקטים בסצנה שלכם באמצעות הוספה של חומרים ראליסטיים. קבלו גישה לחומרים מספרייה עשירה, למדו איך לעבוד עם תלת ממד ותוכלו להתאים אישית את המרקמים באמצעות Designer ו-Sampler. 

בנו את הסצנה ב-Stager.

  • מקמו דגמים תלת ממדיים של האובייקטים שנדרשים לכם בסצנה. תוכנית האוסף של Substance 3D כוללת ספרייה של דגמים, חומרים ואורות. אפשר גם לעיין ב-Adobe Stock למבחר גדול עוד יותר או לייבא דגמים ממקורות אחרים.

 

  • מקמו גרפיקות, סמלי לוגו ותמונות דו ממדיות אחרות (שאולי יצרתם ב-Photoshop או ב-Illustrator) בדגמים תלת ממדיים, בהדפסים וכמילוי, ולאחר מכן התאימו את הגדרות החומר של השכבה כדי לקבל את המראה הרצוי.

 

  • סדרו את האובייקטים בסצנה כרצונכם. נסו להחיל זוויות מצלמה שונות, להתאים את התאורה ואת החומרים כדי לקבוע את המראה הטוב ביותר, ולאחר מכן הוסיפו את הרקע. השתמשו באפשרות Match Image (להתאים תמונה) כדי ליצור תאורה מציאותית באופן אוטומטי בהתאם לתמונת הרקע או התאימו בעצמכם את ההגדרות של האפשרויות Environment Light (תאורת הסביבה) ו-Sunlight (אור שמש). תוכלו להשתמש בתכונות של מצלמה פיזית כגון עומק השדה והמרחק מהמוקד.

יצאו ושתפו קבצים דו ממדיים ותלת ממדיים מ-Stager.

  • יצאו את התמונות כקבצים סופיים שניתן להשתמש בהם לכל צורך שיווקי, כגון אתרי אינטרנט, מודעות ואפילו חדרי תצוגה וירטואליים של מוצרים, ויבאו אותם אל Adobe InDesign כדי להכין פריסה לדפוס ולמדיה הדיגיטלית.

 

  • שתפו ופרסמו תמונות דו ממדיות מסורתיות או עיצובים תלת ממדיים בתצוגה של 360 מעלות (עם זוויות מצלמה מועדפות) באמצעות קישורים לאתרים או הטבעה באתר האינטרנט. אפשר גם להשתמש בנכסים בחוויות של מציאות רבודה שנוצרו ב-Adobe Aero כדי לפרסם חוויות מעניינות שמציגות את המוצר כשכבה בעולם האמיתי. היישום Aero ניתן בחינם ומספק לצופים חוויה מרתקת ואינטראקטיבית שמאפשרת להם לשתף פעולה עם העיצובים שלכם בדרך חדשה לגמרי.

יצאו את הנכסים ל-Photoshop.

באמצעות יצוא של קובצי התמונה המוגמרים ל-Photoshop, תוכלו לבצע שינויים קטנים ושיפורים בתמונות שלכם ברמת הפיקסל כדי להוסיף נופך מציאותי לתמונה.