מוכנים למטאברס?

אנחנו חוצים גבולות עם החוויות האימרסיביות. ראו איך אתם יכולים להשפיע.

 

הכירו את המטאברס.

עולמות דיגיטליים ריאליסטיים ביותר. חוויות קניות במציאות רבודה. טיולים וירטואליים בתלת ממד. חוויות דיגיטליות אימרסיביות כבר קיימות היום. המטאברס הוא השלב הבא.

אנחנו נמצאים בפתחו של עידן חדש בתחום החוויות הדיגיטליות – עידן שיכול לשנות לחלוטין את האופן שבו אנחנו עובדים, משחקים ומתחברים.

כבר מההתחלה, הכלים שלנו השפיעו על הדרך שבה אנשים חווים את העולם. כעת, אנחנו נותנים לכם כלים ליצור עולם מסוג חדש: המטאברס.

אנחנו שואפים ליצור מטאברס שפתוח ונגיש לכולם. מטאברס שבו קל להשתמש בטכנולוגיה יצירתית. ושבו כולם יכולים ליצור, לקנות ולהתחבר.

יצירה מיטבית של חוויות דיגיטליות אימרסיביות דורשת יצירתיות, נתונים ואת כל החיבורים הנכונים. ועכשיו זה הזמן המושלם להתחיל ליצור את החוויות שלכם.

האם אתם

מוכנים למטאברס?

כבר מההתחלה, הכלים שלנו השפיעו על הדרך שבה אנשים חווים את העולם. כעת, אנחנו נותנים לכם כלים ליצור עולם מסוג חדש: המטאברס.

אנחנו שואפים ליצור מטאברס שפתוח ונגיש לכולם. מטאברס שבו קל להשתמש בטכנולוגיה יצירתית. ושבו כולם יכולים ליצור, לקנות ולהתחבר.

יצירה מיטבית של חוויות דיגיטליות אימרסיביות דורשת יצירתיות, נתונים ואת כל החיבורים הנכונים. ועכשיו זה הזמן המושלם להתחיל ליצור את החוויות שלכם.

מוכנים למטאברס?

קבלו הצצה לעתיד.

חוויות קניות אימרסיביות ומותאמות לטעמו הייחודי של כל לקוח. יצירת אבות טיפוס למוצרים חדשים כדי לבדוק אותם בתלת ממד לפני תהליך ההפקה. יום צילומים בלי סט, מצלמה או אביזרים.

ראו מה השותפים שלנו יוצרים עם היישומים של Adobe, כגון Aero ו‑Substance 3D.

למדו איך לשלב בין כל האלמנטים.

כדי להעניק למטאברס מראה ריאליסטי, צריך לשלב בין שכבות רבות של טכנולוגיה בצורה יעילה. יש לנו תפקיד חיוני בשילוב הזה – אנחנו יוצרים כלים ליצירת קריאייטיב וחוויות כדי שכל ביקור במטאברס יהיה עשיר ואימרסיבי.

קראו במסמכי ה-White Paper איך המטאברס עובד מאחורי הקלעים.

חוויות

חוויות

מכשירים

מכשירים

מסחר

מסחר

מנועים ופרסום

מנועים ופרסום

אקוסיסטמה לקריאייטיב

אקוסיסטמה לקריאייטיב

חוויות

חוויות

מכשירים

מכשירים

מסחר

מסחר

מנועים ופרסום

מנועים ופרסום

אקוסיסטמה לקריאייטיב

אקוסיסטמה לקריאייטיב

למדו איך לשלב בין כל האלמנטים.

כדי להעניק למטאברס מראה ריאליסטי, צריך לשלב בין שכבות רבות של טכנולוגיה בצורה יעילה. יש לנו תפקיד חיוני בשילוב הזה – אנחנו יוצרים כלים ליצירת קריאייטיב וחוויות כדי שכל ביקור במטאברס יהיה עשיר ואימרסיבי.

הלוגו של Adobe

אתם יכולים ליצור את המטאברס בעצמכם.

אם אתם רוצים להתכונן למטאברס, כדאי להחליט איך אתם מעוניינים להיראות במציאות הרבודה כבר עכשיו – ואז לפתח את הכישורים ואת הנכסים הדיגיטליים שיעזרו לכם להשיג את המטרות שלכם מהר יותר.

בשלב הראשון, אנחנו ממליצים לעיין במשאבים שלנו למטאברס.

אם אתם רוצים להתכונן למטאברס, כדאי להחליט איך אתם מעוניינים להיראות במציאות הרבודה כבר עכשיו – ואז לפתח את הכישורים ואת הנכסים הדיגיטליים שיעזרו לכם להשיג את המטרות שלכם מהר יותר. בשלב הראשון, אנחנו ממליצים לעיין במשאבים שלנו למטאברס.

White Paper

ראו איך הכלים של Adobe בונים את המטאברס – ואיך אפשר להתכונן למטאברס.

וידאו

צפו במנהיגים של Adobe מדברים על התובנות והפרספקטיבה שלהם לגבי המטאברס.

מוצר

למדו איך לעבוד עם הכלים של Adobe לתלת ממד ולמציאות רבודה כדי להתחיל לבנות חוויות אימרסיביות.

שאלות לגבי המטאברס? יש לנו תשובות.

המטאברס הוא חוויה עשירה, עקבית ואינטראקטיבית שכוללת יצירה משולבת ועולמות משותפים שמתפקדים באופן מלא. בתור סוג של חוויה אימרסיבית משותפת, המטאברס הוא סביבה דיגיטלית עם פעילות תמידית, בה המבקרים יכולים לקנות, לשוחח, לפתח כישורים לעבודה, לשחק משחקים, לצפות בשיעורים, לקיים פגישות, להשתתף בחוויות תרבותיות ועוד.

החוויה האימרסיבית סוחפת אתכם לתוך עולם שנוצר במרחב הדיגיטלי, בדרך כלל בתלת ממד, שבו תוכלו לשוחח עם מבקרים אחרים, חפצים וירטואליים ועם הסביבה שלכם. חלק מהחוויות האלו מאפשרות למבקרים חוויה במציאות וירטואלית שעוטפת אותם לחלוטין ואחרות משלבות מציאות רבודה ומחברות חוויות וירטואליות עם העולם האמיתי. ויש חוויות אימרסיביות אחרות שאפשר למצוא באינטרנט או בפלטפורמות שונות.

המטאברס הוא סוג מסוים של חוויה אימרסיבית. זוהי חוויה ייחודית מכיוון שהיא בונה עולם וירטואלי מקיף, משותף ואינטראקטיבי בפעילות תמידית עם סביבה שמתפקדת באופן מלא ובזמן אמת.

סביבת המטאברס וחוויות אימרסיביות משותפות פותחות בפני המשתמשים הזדמנויות עסקיות חשובות, בדומה למהפך הדיגיטלי שהעביר את רוב המסחר למרחב המקוון בעשורים האחרונים. למטאברס יש פוטנציאל לשפר את חוויות הלקוח, לבנות מודעות למותג, לשפר את התקשורת וליצור סביבות חדשות. היום, כלים ליצירת תוכן אימרסיבי כבר משולבים ביעילות בתהליך העבודה של עיצוב מוצרים ויצירת נכסים דיגיטליים.

סביבת המטאברס וחוויות אימרסיביות אחרות מתפתחות כעת ויש המון הזדמנויות להתרחב, לשנות ולהתאים את הדרך שבה העסקים מנוהלים. כיום, חברות יכולות להתכונן למטאברס באמצעות שיפור הכישורים של הצוות הפנימי לבניית חוויות בתלת ממד ובמציאות רבודה (AR). עסקים כבר משתמשים בטכנולוגיית תלת ממד כדי לזרז את עיצוב המוצרים ואת הפיתוח של נכסי השיווק.

לדוגמה, אפשר להתרשם מהשימוש של בן & ג'ריס בצילום וירטואלי כדי לצמצם את הצורך בנסיעות, במעצבי מזון, בחומרים ובהשכרת אתרי צילום.

מותגים יכולים להתחיל באמצעות פיתוח של אסטרטגיה ברורה לגבי האופן שבו הם רוצים לפעול במרחב המטאברס, כולל הסוגים של החוויות והתוכן האימרסיביים שהם מעוניינים ליצור. אפשר ללמוד לעומק את צורכי הלקוחות והשוק ולהשתמש בתובנות האלו ליצירת ערך עבור הלקוחות במרחב הדיגיטלי שמתפתח במהירות.

מותגים יכולים גם להתחיל בפיתוח הכישורים של הצוות ביצירת תלת ממד ותוכן אימרסיבי משותף כבר עכשיו, ולא להמתין לשלב מאוחר יותר ולהשתרך אחרי המגמות בשוק. תוכלו להשתמש בכישורים האלו כדי לייעל את תהליכי העבודה לעיצוב מוצרים ולשיווק – ולפתח את היכולות הטכניות שנדרשות לכם כדי להפיק את המרב ממרחב המטאברס לאחר שייטמע בחי היומיום.

עסקים שיקימו כעת תשתית לעבודה עם המטאברס וחוויות אימרסיביות יוכלו לנצל בקלות רבה יותר את הפוטנציאל בהזדמנויות שייפתחו. כיום, עסקים כבר משתמשים בטכנולוגיית תלת ממד כדי לזרז את עיצוב המוצרים ואת הפיתוח של נכסי השיווק. לעסקים האלה יהיה יתרון התחלתי שכן הם כבר פיתחו את הכישורים שנדרשים לעבודה עם המטאברס וחוויות אימרסיביות – ויהיו להם נכסים תלת ממדיים מוכנים בעת הצורך.

חברת Adobe עוזרת לאנשי קריאייטיב ולמותגים להסתגל לשינויים מהותיים בטכנולוגיה ולהתגבר בהצלחה על האתגרים האלה כבר כמעט 40 שנה. הפיתוח של המטאברס וחוויות אימרסיביות אחרות הוא חלק מההתפתחות הטבעית של ההנהגה שלנו, החל במורשת שלנו בתחום ההוצאה לאור והצילום הדיגיטלי וכלה בחוויות שיווקיות אישיות ומבוססות תוכן וכעת, גם יצירת תוכן בתלת ממד.

השקענו עבודה רבה בהטמעה של כישרונות וטכנולוגיות חדשים בתחום התלת ממד והחוויות האימרסיביות, כולל רכישה של Mixamo‏, Allegorithmic ושל Medium. אנחנו מחויבים לעזור ללקוחות שלנו לבנות את הכלים, היכולות והתהליכים שנדרשים להם כדי להצליח בסביבה שמשתמשת בחוויות אימרסיביות ומשותפות.

אנחנו ב-Adobe מאמינים שלכולם צריכה להיות יכולת ליצור ולהשתתף במטאברס. אנחנו מחויבים לספק כלים ליצירת תלת ממד וחוויות אימרסיביות שיאפשרו לכולם להביע את השקפת העולם שלהם.

המטאברס ישרת את המבקרים, היוצרים והמותגים בצורה הטובה ביותר אם החוויות ייבנו על בסיס משותף של תקנים פתוחים שיאפשרו לכולם להבין מה צפוי מהם. ליוצרים ולמותגים אמורה להיות היכולת ליצור, לבד או ביחד, את הנכסים שלהם פעם אחת ולפרסם אותם בכל מקום. אנחנו תומכים בפיתוח תקנים מובילים לקובצי תלת ממד ותורמים לפיתוחם, כולל Universal Scene Description‏ (USD), אחד מהפורמטים המובילים לקבצים של תלת ממד או חוויות אימרסיביות ליצירת תכנים, והתקן Graphics Language Transmission Format‏ (Gltf), פורמט קבצים תקני לבניית סצנות ודגמים בתלת ממד.

ההזדמנויות בתחום הגיימינג אמורות להתפתח כאשר המטאברס ייטמע בחיי היומיום. היוצרים יכולים להשתמש בכלים של Adobe כגון Substance 3D ו-Aero כדי ליצור חוויות אימרסיביות משותפות ונכסים דיגיטליים בתלת ממד. לצד תחום הגיימינג המתפתח במטאברס, חברת Adobe מחויבת לפתח כלים ליצירת תלת ממד וחוויות אימרסיביות שבהם כולם יכולים להשתמש כדי להביע את השקפת עולמם, בתחום הגיימינג ומעבר.

הלוגו של Adobe

לשנות את העולם דרך חוויות דיגיטליות.

לחוויות נהדרות יש יכולת לתת השראה, לחולל מהפכים ולהניע את העולם קדימה. וכל החוויות הנהדרות מתחילות ביצירתיות.