ראו מה חדש ב-Character Animator.

עיינו בכל התכונות החדשות של Character Animator CC. תמיד תהיה לכם גישה לתכונות חדשות ולעדכונים מיד עם השקתם.

Character Animator CC

לוח מקשי פעולה חדש

בצעו הצגה, הסתרה, החלפה או מחזור בין חלקים שונים של המריונטה שלכם באמצעות המקלדת או מכשיר MIDI. לוח מקשי הפעולה החדש מאפשר לכם גישה מרוכזת לכל הפעולות ואפשרות קלה ואינטואיטיבית להגדיר תזוזות לדמויות שלכם. הפעילו והפסיקו את הפעולות או צרו סטים לשינוי מהיר של תנוחות יד או החלפה בין תלבושות.

לוח בקרה חדש

לוח השליטה החדש מאפשר ביצוע קל וחזותי יותר. הלוח מציג את הפעולות ואת ההגדרות של המריונטה ככפתורים וכמחוונים - אין צורך לזכור את קיצור המקשים כדי להפעיל תנועות או להחליף בין שכבות. הלוח יוצר באופן אוטומטי לחצנים מעוצבים מהעבודה שלכם. והשינויים נשמרים עם הדמות שלכם וניתן לשתף אותם עם אחרים.

שיפור בהנפשת עיניים וגבות

בזכות הוספת אפשרויות לתזוזה ולסיבוב של הגבות, הדמויות שלכם יכולות להביע יותר רגשות - מדאגה וכעס להפתעה ועוד. והתכונה להגדרה מהירה של מבט מאפשרת לכם שליטה רבה יותר על תנועות האישון.
ראו זאת בפעולה ›

הנפשה מתנוחה לתנוחה

אפשרות חדשה של מעבר בין כל תנוחה ותנוחה מאפשרת מעברים חלקים יותר בין התנוחות של הדמות שלכם, למראה הנפשה ידנית. שלטו בכמות ההחלקות ובזמן ההחזקה של כל תנוחה.

התנהגויות חדשות: פיזיקה, בורר שכבות או בורר דהייה

הפעילו שכבה מסוימת במריונטה או בקבוצה באמצעות בורר השכבות. עם בורר הדהייה תוכלו להסתיר או להציג חלקים מסוימים במריונטה שלכם. התנהגויות פיזיקה חדשות כוללות את אלמנט ההתנגשות (Collision) שמאפשר למריונטה שלכם להתנגש באלמנטים בסביבה או במריונטות אחרות או לקפוץ עליהם.

יישור משופר של שמע

תצוגות של צורות גל מאפשרות לכם לעבוד בשיטה חזותית על יישור שמע ובעזרת Adobe Audition CC, יש לכם תמיכה היקפית.

שיפור בדיוק של סנכרון השפתיים

בזכות אלגוריתם חדש לסנכרון שפתיים, צורות הפה מתאימות באופן מדויק יותר לקולות המקבילים. ניתן להעתיק סנכרוני שפתיים (כולל עריכות) שנוצרו ב-Character Animator ולהדביק אותם ב-Adobe After Effects.
ראו זאת בפעולה ›

שיפורים בממשק המשתמש וביצירת בובות

יבאו משטחי חיתוך מ-Adobe Photoshop CC, בצעו עריכה מדויקת יותר בציר הזמן שלכם וחברו את חלקי המריונטה שלכם עם הדבקות אוטומטיות.

בקרים למכשירי MIDI

שלטו בדמות שלכם באמצעות מכשיר MIDI או עם העכבר והמקלדת בלבד.

ועוד הרבה יותר

כולל גם: שיפור בהתנהגות ההליכה ותמיכה בכיפוף אצבעות הרגליים בזמן ההליכה, תמונות Viseme שניתן לערוך באמצעות קיצורי מקשים ועוד.
הציגו את כל מאפייני המוצר ›

Character Animator CC (Beta)‎

סבבי הליכה

גרמו לדמות שלכם להתהלך בקלות באמצעות הוספת תיוגים לרגליים, לידיים ולגוף שלה בתנוחת פרופיל אחת. הגדירו את הפסיעה מתוך אפשרויות שונות, כגון הליכה, ריצה והתגנבות, שמתאימות את מרווחיי הרגליים וקצב הצעדים באופן אוטומטי. כפות הרגליים נוגעות ברצפה כל פעם שהדמות שלכם הולכת במקום או לאורך הסצנה.
ראו זאת בפעולה ›

עורך Viseme

שפרו את דיוק ההתאמה של תנועות הפה של המריונטה שלכם עם שמע שאתם מקליטים או שהוקלט מראש ותקנו בקלות טעויות של סנכרון בין השמע לשפתיים.

שידור חי ל-Facebook ול-YouTube

שלחו את הדמות שלכם למכשירים חיצוניים או לצג שני באמצעות התוכנה Mercury Transmit, שמעכשיו תומכת ב-Mac וב-Windows. התחברו ליישומים עם אפשרויות זרימה כדי לפרסם את הדמות שלכם ב-Facebook Live או ב-YouTube Live. בנוסף, תוכלו להשתמש במספר מכשירים כדי לפרסם מספר דמויות שמגיבות זו לזו בהפקות בשידור חי.

מצבי מיזוג
שפרו את המראה של המריונטה שלכם באמצעות שליטה באופן האינטראקציה של השכבה עם השכבות שמתחתיה. הדגישו את העיניים, את הצורה של אברי הגוף ועוד באמצעות מצבי מיזוג שנוצרו ב-Photoshop CC.
סביבות עבודה

בצעו את תהליך ההנפשה באמצעות 4 חללי עבודה שמספקים לכם את הכלים הדרושים לכם בכל שלב בדרך. השתמשו ב-Start כדי לעצב את המריונטה שלכם מתבנית, ב-Rig כדי ליצור את הדמות באמצעות הנפשה, ב-Record כדי ליצור קריינות ותנועה וב-Stream כדי ליצור פלט מקצועי לשידור חי.

שיפורים בהנפשות שפתיים של מריונטות

הנפשות פשוטות של שפתיים מציגות כעת אפשרויות הבעה רבות יתר - ניתן להרחיב אותן בהתאם לרמת הקריינות שלכם ואת הלסתות ניתן לסובב עם או נגד סיבוב השעון.

תמיכה בשפות נוספות

תוכנת Character Animator כעת תומכת בשפות סינית מפושטת, פורטוגזית, איטלקית, ספרדית, רוסית וקוריאנית.

ועוד הרבה יותר

כולל בנוסף: התנהגויות משופרות של שכבות סיבוב ונפנוף, שכפול מריונטות קל יותר, תבניות נוספות למריונטות ועוד.
הציגו את כל מאפייני המוצר ›

Character Animator CC (Beta)‎

יצירת מריונטה באופן מהיר וקל יותר
קבלו זמני תגובה מהירים יותר בעת יצירת מריונטות מורכבות ומזגו שפתיים, ראשים וחלקי מריונטות אחרים מקובצי Photoshop ו-Illustrator מרובים כדי ליצור שילובים מהירים.
תהליך עבודה משופר בין יישומי Creative Cloud
מריונטות מתעדכנות מהר יותר הודות לביצועי העברה משופרים בין Character Animator ל-Photoshop ו-Illustrator. שיפורים ב-Dynamic Link מנטרלים עיבודי ביניים בין Character Animator, ‏Premiere Pro ו-After Effects.
יעילות משופרת בהקלטה ועריכת שמע
כעת תוכלו לבצע עריכה ממוקדת יותר באמצעות הקלטות שמופעלות על ידי המקלדת ומקובצות לפי מפתח. בנוסף , תוכלו לסקור את ציר הזמן מהר יותר.
כלי למידה של Character Animator
רכשו את המיומנויות הבסיסיות של Character Animator באמצעות ערכת לימוד מובנית ואינטראקטיבית שניתן להפעיל בלחיצה אחת.
שתפו באמצעות Creative Cloud
יצאו, יבאו ושתפו בקלות את המריונטות שלכם באמצעות תיקיות Creative Cloud לאחר שימוש בתבנית קובץ ‎.puppet לשמירת המריונטות.
תמיכה בסוגי נכסים רבים יותר
יבאו רצפים בתבנית קובץ PNG וקובצי SVG מ-Adobe Animate CC לשימוש בפרויקטים שלכם ב-Character Animator.

Character Animator CC (המחשת יכולת)

תנועת דמויות פשוטה יותר
כעת תוכלו לתייג במהירות שכבות של מריונטה ולתעד קטעי תנועה מרובים של הדמות. בנוסף, תוכלו לשלוט על אופן התנועה של כל ילד עם ההורה שלו באמצעות התוספות החדשות למריונטות: Weld, ‏Hinge ו-Free.
התנהגויות של Motion Trigger ו-Auto Blink
גררו את הדמויות שלכם לרוחב המסך והן יונפשו אוטומטית בהתאם לאופן שבו תזיזו אותן.
יצאו הנפשות בזמן אמת
שלחו עדכונים חיים של ההנפשות שלכם דרך כל לקוח של Syphon.
יצוא של Adobe Media Encoder
יצאו את הסצנה שלכם לכל תבנית קובץ שתרצו, ללא עיבודי ביניים, באמצעות Adobe Media Encoder.

Character Animator CC (המחשת יכולת)

תמיכה בנקודות מגע מרובות
השתמשו בקצות אצבעותיכם כדי להנפיש את ידיה ורגליה של הדמות ותעדו את התנועות על מסך מגע.
תמיכה מורחבת בשפות
ממשק ה-Character Animator זמין כעת בגרמנית, יפנית וצרפתית וכן באנגלית.

Character Animator CC (המחשת יכולת)

הנפישו יצירות אמנות דו-ממדיות
הפיחו רוח חיים בדמויות שיצרתם ב-Illustrator או ב-Photoshop באמצעות מספר פעולות מקלדת פשוטות ותכונות אוטומטיות שיעקבו אחרי הבעות הפנים שלכם, יקליטו את קולכם ויפעילו תנועות גוף. ערכו את היצירות שלכם ב-Photoshop או ב-Illustrator והן יתעדכנו אוטומטית ב-Character Animator.
דמויות שמבטאות את מצב הרוח שלכם
לכדו את הבעות הפנים והתחושות שאתם מבטאים באמצעות מצלמת הרשת. לאחר מכן תוכלו לשלוט במיקום, בקנה המידה ובסיבוב תווי הפנים של הדמות שלכם דרך מצלמת הרשת, הקול והמקלדת שלכם.
סנכרון שפתיים אוטומטי
Character Animator לוכד אוטומטית את הקול שלכם ומחקה את תנועות השפתיים שלך ליצירת סנכרון שפתיים בקלות. לכם נותר רק לדבר למיקרופון.
הפעילו הבעות פנים באמצעות המקלדת
צרו דמויות מציאותיות ככל האפשר באמצעות פעולות מקלדת פשוטות שמפעילות מצמוצים, מוסיפות קמטים ועוד.
עזרו לדמויות לנשום
הוסיפו אוטומטית תנועות נשימה מציאותיות ואף הגדירו את מספר הנשימות לדקה.
תנועות פה מציאותיות
אין צורך ליצור פה בנפרד ב-Photoshop או ב-Illustrator. פשוט פתחו וסגרו את פיכם מול מצלמת הרשת כדי לגרום לפה של הדמות שלכם לנוע ולדבר.
הגבילו תנועה
ציינו אלו חלקי דמות ינועו ואלו יישארו דוממים כדי למתוח או לכופף אותם באופן מציאותי.
הנפישו ידיים ורגליים בקלות
השתמשו בעכבר כדי לגרום לדמות לנופף בידה או לנוע על ידי גרירת יד או רגל הרחק מגוף המריונטה.
תנועות משניות
הפכו את הדמות שלכם למציאותית יותר על ידי הגדרת תגובות של חלקי גוף מרובים לסביבה. דמו רוח שמבדרת את שיערן, עגילים מתנדנדים, נפנוף כנפיים ועוד.
הוסיפו אפקטים של חלקיקים
צרו אווירה באמצעות Particle Mode כדי ליצור שלג יורד, גשם, אש תותחים ועוד.
צרו קטעי תנועה מרובים
תעדו הופעה של הדמות ונגנו אותה שוב על ה-Timeline. הציבו מספר מריונטות בסצנה שלכם ותעדו רצועות או דיאלוגים נפרדים לכל אחת מהן. כל הופעה של מריונטה מופיעה כפריט ברצועה שאותו תוכלו לקצר או לשנות עבורו את התזמון .