モデルにテクスチャを追加

テクスチャペイントの業界標準であるSubstance 3D Painterを紹介します。

サンプルをデジタルマテリアルに変換

Samplerを使用すれば、スキャナーがなくても、リアルなデジタルマテリアルを作成できます。

マテリアルを作成

受賞歴のあるツールのDesignerを使用して、あらゆる素材を非破壊的に再利用、再適用、再構成したり、ゼロから作成したりできます。

シーンのステージングとレンダリング

オブジェクトを配置し、照明を設定して、シーンをレンダリングします。独自のアセットを使用することも、Stagerの広範なライブラリの事前定義済みアセットをカスタマイズすることもできます。

すぐに使える膨大なアセットのライブラリ

Substance 3Dプランですべてのアセットを利用できます。

Substance 3Dを使用してコンセプトをすばやくカタチに

フォトリアリスティックな3Dの作成

Substance 3Dのツールを使えば業界標準のデザインを作成できます。ブラシ、スマートマテリアル、レイヤーベースの編集を使用して3Dモデルにテクスチャを適用します。

強力な3Dアプリをその手に

5つのアプリと、モデル、マテリアル、ライトなどの20,000点以上のアセットライブラリをご利用いただけます。

サードパーティ製ツールとの連携

各アプリは業界の主要なソフトと互換性があります。アドビの膨大なライブラリからSubstance 3DのコンテンツをCinema4D、Blender、Unreal Engineなどに読み込むことができます。

30日間の無料体験でSubstance 3Dをお試しください

Collectionプランを30日間無料で試した後は、8,180 /ご利用いただけます。

Adobe Substance 3D

3Dクリエイター向けの強力なツール

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