「チェックリスト思考」を発見の喜びに変える
インディアナ大学のDigital Gardener Instituteのディレクターとして、Hodgson氏は7つのキャンパスと地域センター全体でデジタルリテラシー、デジタル創造性、デジタル学習を向上させるシステム全体の取り組みを主導しています。彼は、現在の学生に見られる「チェックリスト思考」の経験を共有することでウェビナーを開始しました。
「学生は、やるべきことを項目化して、やり方を教えてもらい、教えられた通りに実行すれば成功して次に進めるはずだという考えを持っています」と彼は述べました。しかし、このアプローチでは有意義な学習、批判的エンゲージメント、概念やアイデアの創造的応用を促すことはできません。
その結果、Hodgson氏とデジタルガーデナーの同僚たちは、授業スタイルを根本から見直し、学生のエンゲージメントを推進することに取り組んでいます。彼らは、イノベーション、遊び、そして失敗さえも重視するために、Adobe ExpressやFirefly生成AIなどのデジタルクリエイティブツールを高等教育の授業で使用しています。彼らの最終的な目標は、学生がコース教材に没頭し、学習成果を達成し、不可欠なキャリアスキルを身につけられるよう支援することです。
Adobe Expressのような新しいツールを学生に使い始めてもらうため、Hodgson氏は3種類の作業の失敗を推奨しています。
- すばやい失敗:学生が作品の品質を気にせずにいろいろ試し、アイデアをできるだけ多くの作品に変える。
- 楽しい失敗:学生がリラックスし、間違いの中に「恥ずかしいけど嬉しい」という喜びを発見することを学ぶ。
- 形成的失敗:Hodgson氏が学生の最終作品にフィードバックを提供し、学習と成長を促す。
次にHodgson氏は、学生がAdobe Expressで授業でのプレゼンテーションを作成するのに必要な技術スキルを身に付けられるよう、「低リスク・高効果」の課題を出しました。学生は自分自身の画像を作成・加工し、それをテキストと組み合わせてシンプルな「自己紹介」のwebページを制作しました。3回目のクラスミーティングまでには、Adobe Expressでの制作にすっかり慣れました。
「これで、学生がコース内容を習得したとは言い切れません」と彼は言います。「様々なメディアやモダリティ、テクノロジーを駆使して自分の考えを積極的に伝え、表現する準備ができていなければ、ポストデジタルの文化に移行したときに不利な状況になります」