基本的な図形を組み合わせて、コップ型ピクトグラムを作成します。
「制作物にストーリーを込めたいと、いつも思います。そのデザインが、その作品と非常に密接に結びついていることが僕の中ではすごく大事です」
「楕円形ツール」でshiftキーを押しながら正円を描きます。「ダイレクト選択ツール」でアンカーポイントをドラッグし、形を調整します。
その上に「長方形ツール」で長方形を描き、2つのオブジェクトを選択した状態で、右クリックメニューから「クリッピングマスクを作成」を選択します。長方形で楕円を型抜きした、コップの原型ができます。

オブジェクトを選択し、右クリックメニューから「選択クリッピングマスク編集モード」を選びます。
「ダイレクト選択ツール」を選択してから「拡大・縮小ツール(S)」を選択すると、アンカーポイントを個別に動かすことができます。楕円の下のアンカーポイントを下にドラッグして、コップの底辺を少し広げます。
調整が終わったら、右クリックメニューから「編集モードを解除」を選択します。

「選択ツール」でコップを縦長に調整します。
「ウィンドウ>パスファインダー」からパネルを表示し、「交差」をクリックすると、長方形と楕円が交差した部分がコップとして表示され、それ以外の部分は削除されます。

コップの上に、「直線ツール」で「30pt」の線を描きます。線の色はコップと同色にします。
描いた線をコピーし(Mac:command+C または Win:control+C)し、同じ場所の背⾯にペースト(Mac:command+B または Win:control+B)して、塗りを⽩、線を「60pt」に設定します。
⽩い線を選択した状態で「オブジェクト>パス>パスのアウトライン」を選択すると、線がアウトライン化されて、⽩い塗りの⻑⽅形になります。

白い長方形とコップを選択して「パスファインダー>前面オブジェクトで型抜き」をクリックすると、ストローの形でコップが型抜きされます。
バブルの正円を3つ描いて、コップ型ピクトグラムの完成です。

デザイナー、有馬 智之さんの作品を使ったロゴデザインシリーズの続きをご覧ください。