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APIとユニークなEmbedded Fluidic Playerを使用して、あなたの組織のAEMサイトポータルをAdobe Captivate Prime LMSと統合することで、パーソナライズされたエクスペリエンスを受講者に提供しましょう。
会社が学習および能力開発プログラムを改善しようとするときに直面する最大の課題の1つが、時間です。今日のテクノロジーを使用すれば、L&Dの専門家は受講者がコンテンツとどのように関り、何が共感を呼び、何が共感を呼ばないかについてきめ細かいデータを得ることができます。
Adobe Captivate Primeは、AICCコンテンツのクロスドメイン実装をサポートしています。これにより、トレーニングコンテンツをローカルサーバーやイントラネットに保管することで、インターネット使用帯域幅を減らすことができます。
新しいスキルの習得に関して言えば、二人の従業員がまったく同じということはありません。各人にそれぞれの知識、望ましい学習方法、キャリア目標を高める個人的な関心や情熱があります。
あなたのトレーニングが臨時的でいつも自分のコースを計画できるとは限らない場合、あるいはあなたの従業員が常にコンピューターやLMSにアクセスできるとは限らない場合は、Adobe Captivate PrimeのAPI機能を使用して、トレーニングがLMSで「コースが出席で修了、他のコース詳細」と記録されるようにしましょう。
リニューアルしたまったく新しいレポート機能に含まれる管理ダッシュボードは、多数のトレーニングコンポーネントを追跡するカスタムレポートを備えた強力なレポートツールであり、あなたの会社のROIを最大に高めます。
eラーニングは、電子的な学習に他なりません。伝統的な紙やペンの時代からテクノロジーをベースにしたこの時代まで、学生、教師、労働者のために数多くの教育システムが存在しています。しかしこのコンピューター時代のEラーニングは、複雑なことを簡単に理解するのに非常に役立ちます。
いまではPower BIを設定してLMSから統一レポートをエクスポートできるようになり、L&Dデータを他のエンタープライズデータと結合したり、結合した学習レポートを必要に応じて作成したりできるようになりました。
Adobe Captivate Primeが、eLearning業界のCustomer Experience(2020)でトップ20のLMSソフトウェアに選出されました。
Adobe Captivate Primeは、トレーニングプログラムを計画して管理するための総合的なメタデータシステムです。
学習と能力開発の取り組みはオンライン上で勢いを増しています。この傾向はコロナウイルスのパンデミック以前からありましたが、企業が対面学習を含むすべての直接的なやりとりを迅速に仮想形式に移行しなければならなくなってから加速しています。
人間の行動におけるモチベーションの重要性を考えると、ゲーミフィケーションはあなたのトレーニング活動にとって重要な追加要素です。Adobe Captivate Primeではゲーミフィケーションを、受講者を学習過程で引きつけて学習を進めるために使用できるタスクやインセンティブの種類を含む総合的な観点から考察しています。
財政的不安定の時代、数多くの会社がコストを削減する方法を模索しています。Training Zoneによると、多くの場合、学習と能力開発の予算が最初に削減されます。 しかしブロガーのLisa Gillespie氏は書いています。「これは間違った経済です。私たちは学び続けなければなりません。でないと、停滞します」と。
将来のスキルフレームワークが重要です。それは会社がいかにしてチームを組み立てて人材を採用するかについて、今、スマートに決定するためだけでありません。スキルが陳腐化し続ける中で会社が時代遅れにならないようにし、これまでにないスピードで進化し続けるためでもあります。
キャリアがもはや学習する-稼ぐ-退職するの一直線で進まなくなりました。人々が一生の中で仕事やキャリアパスを変えやすくなっているだけではありません。雇用者のために働くのでなくスキルを売るフリーランサーが、労働市場の大きな部分を占めるようになりました。
あなたのAdobe Captivate PrimeアカウントをAdobe Connectアカウントに統合している場合は、Adobe Connect 10.5.1のリリースで、Captivate Prime URLをAdobe Connect CentralのAdobe Connectアカウント概要ページに追加できます。
従業員の才能を追跡する体系的アプローチがなければ、企業は貴重な時間とリソースを無駄にし、業務が重複し、すでに雇用している資産を活用することなく求人活動を行うリスクを負います。
eラーニング業界が2020年4月15日に発表したトップゲーミフィケーション学習管理システムでAdobe Captivate Primeが2位にランクインしたことをお知らせします。