Adobe PDF Print Engineのコアストレングス
ダイナミックなワークフロー機能
特殊な
高度なカラー機能
カラーマネジメント:ビルトインまたは独自
- Adobe PDF Print Engineには
Adobe Color Engineが 含まれて おり、 最先端の 色変換技術が 利用できます。 - Adobe Creative Cloud
アプリケーションと Acrobatは、 同じ CMM (カラーマネジメント モジュール)を 使用しています。 - また、
サードパーティの CMMと PDF Print Engineを 統合する 事も 可能です。
カラー変換を管理するための高度なコントロール機能
- コンテンツと
コンテキストを 考慮した カラーマネジメント: ターゲットと なる 印刷機/ プルーファーの 色を カスタマイズする オプション。 校正 デバイスの 印刷条件を エミュレートする コントロール 機能。 オブジェクトの タイプに 基づく カラー 操作 (テキスト、 ベクター、 画像など)。 デバイスの 能力と ジョブの 内容に 基づいた インテリジェントな コントロール 機能。
- カスタム
CMMに プロファイルを 介して プライベート データを 渡す ことに より、 タグを 使用して カラー 変換を カスタマイズする 機能。 - ソースカラーの
置き換え。 - 黒点の
補正 (BPC)。 - スポット
カラーの 置き換え (ソースまたは 出力時の エミュレーション)。 - デバイス
カラー 調整 インターフェイス。
合理化された広色域(ECG)印刷処理
- CMYKを
超える 複数の プレート/ プレーンを 生成する ことで、 印刷機で 利用可能な 色域を フルに 活用。 - 例:CMYK
インクステーションに 加えて オレンジ/ グリーン/ バイオレット (CMYK-OGV)を 備えた 印刷機。
メタリックな対象物への印刷時にニス用のプレート、白インクの下地、白のマスクを自動生成
- 白い下地:
布地、 DTF (Direct-to-Film)、 透明 プラスチック、 様々な パッケージ 基材に 印刷する 場合、 白色 プレートを デザイン エレメントから In-RIPで 自動的に 生成し、 デザイン カラーを より 鮮やかに する ために 最初に 印刷する ことができます。 - ニスオーバーレイ:
透明な ニスを 使用する 場合、 ページ 内容から In-RIPで 自動的に 生成し、 デザイン エレメントを 強調し、 視覚的 インパクトを 高める ことができます。 - プレートの
調整: - アルファチャンネルマスク -
カラー 基材の 透明性の 操作を 有効に します。 - チョークと
スプレッド - エッジを コントロールし、 伸縮できます。
- アルファチャンネルマスク -
スペクトル値を用いた企業のブランドカラー
- ブランド
カラーが スペクトル値 (CxF データなど)で 正確に 定義されている 場合、 Adobe PDF Print Engineは、 これらの カラーを 周囲の 条件を 考慮して CIELAB値に シームレスに 変換できます。 - スペクトル
ブランド カラーを、 ジョブの 他の カラーと 同じ 方法で カラーマネジメントで きるように します。
高性能で堅牢なアーキテクチャ
Mercury RIPアーキテクチャ
- マルチコアまたは
ブレードシステム上で 連動する 複数の Adobe PDF Print Engine インスタンスを 動的に 管理する スケーラビリティの 高い プラットフォーム。 - Mercury RIP
アーキテクチャは、 VDPを 含む あらゆる 複雑な ジョブコンテンツの 高速 レンダリングを 可能にし、 大量印刷機や 複数の 印刷機を 定格速度で 駆動します。 - 複数の
インスタンスに またがる ローカル、 共有 ローカル、 共有 グローバル キャッシュ階層。
バリアブル印刷:共通エレメントのキャッシュと再利用
- 繰り返し
エレメントを キャッシュして、 冗長な 処理を 省く ために 再利用します。 - マルチレベル
キャッシングの サポート: 繰り返しの パターン。 不透明 および 透明 オブジェクトの ための 最先端技術に よる オブジェクトレベルの キャッシング。 ネスト 構造の オブジェクト。 - PDF
ページ 全体への ステップ アンドリピートの ワークフロー。
コンテキストとコンテンツを考慮した透明度決定エンジン
- パフォーマンスと
ビジュアル 品質の バランスを とる 最適な 透明度 ブレンド アルゴリズムを 自動選択。 - ジョブイン
テリジェンスの 活用に よる、 コンテキストと 内容を 考慮した 意思決定。
パイプラインの各ステージでの平行処理
- シングルコアと
マルチコアの 両方の システムで、 マルチスレッドに より リソースの 使用を 効率化。 - 強化された
CPU 命令 セットに 最適化。
ランタイムに生成されるPDFファイルの処理を高速化
- 長いトランザクションの
印刷 ジョブの レンダリングを、 最終 ページが 生成される 前に 開始。
ISO仕様に非準拠PDFの処理
- Adobe PDF Print Engineは、
ISO 仕様に 非準拠PDFを 処理する ための 複数の コントロール ポイントを 提供できます。
堅牢でインテリジェントなメモリ管理
- 処理パイプライン
全体に わたって システム 全体で 調整された メモリ 管理に より、 ピーク時の メモリ容量を 低減し、 メモリ 制約に よる ジョブの 失敗を 回避します。
業界をリードする印刷品質
アドビの透明効果のブレンド処理
- 最新の
PDF 仕様で 定義されている すべての ブレンド モードと ブレンド カラースペースを フルサポート。 - 利用不可能な
スポット カラーシュミレーションの ための、 アピアランスベースの ミキシング。
最先端の画像処理
- Photoshop
独自の アルゴリズムを 利用した 高度な 画像 スケーリング。 - テキスタイル
デザイン用の 縁なし 画像 プリント。 - 非標準
チャンネルを 持つ 16 ビット 画像の 処理が 可能。
独自のフォントレンダリング
- アドビ
独自の フォントエンジンを 活用した 高品質な フォントレンダリング。
Fine Line Rendering
- バーコード、
セキュリティ印刷、 小さな ポイント サイズの アウトライン化された テキストなど、 非常に 細い線や 塗りつぶしを 持つ エレメントの 処理を 強化する オプション。 - 軽いタッチで
インクの 広がりを 防ぎ、 外観を きれいな 仕上がりに できます。
シームレスで滑らかなグラデーション
- 高精度の
レンダリング パイプラインを 使用した、 シームレスな グラデーションと 滑らかな スムースシェード。 - グラデーションの
遷移は、 急激な 変化や 帯域の アーティファクトを 避けるように 設計されています。
テキストとベクターのアンチエイリアスを高速化
- テキストや
グラフィックの ギザギザの エッジを 視覚的に 滑らかに します。 - ビット
深度、 解像度、 デバイス 制御 (複数の 液滴 サイズを 利用するなど)の バランスを とる 高速 アンチエイリアス。
In-RIPトラップ
- 隣接する
オブジェクトの エッジでの 効率的な チョークと スプレッド。 - テキスト、
グラフィック、 画像の 操作に ルールを 適用可能。 - オプションの
ブースターパッケージと して 利用可能。
ダイナミックなワークフロー機能
画像ファイル形式、CCアプリケーションファイル、外部オブジェクトの直接レンダリング
- 拡張可能で
フォーマと 変換なしに 直接実行する 画像処理。 - 外部から
参照される 配置 オブジェクト (Xobjects、 PDF ページ)の 高度な 処理。
印刷後の後処理との統合
- 印刷後の
後処理装置に カットパスの ベクトルを 渡す ための インターフェイス。 - カット
輪郭用に 別の プレートを 作成。 - ジョブ
コンテンツに 適用される グローバル 変換 (例えば、 拡大縮小、 回転、 シフト)は、 カットされた 輪郭にも 適用されます。 - PDF Processing Steps
国際標準 (ISO 19593)に 準拠。
In-RIP面付け(自動および非自動)
- JDF
ジョブ チケットフォーマットの 自動化機能を 活用し、 カットアンド スタック、 中綴じ、 その他の 面付け 方法で ページを 折丁に 面付けします。 - ルールベースの
ページ/ シートの 挿入。 - CIP4 Imposition ICS
(Interoperability Conformance Specification)に 準拠。
包括的なPDF/VTサポート
- Adobe PDF Print Engineは、
ダイレクトメール、 顧客向け 文書、 トランザクション、 トランス プロモーション通信、 バリアブル プロダクト 印刷 (VPP)の ための 最新の PDF/VT (ISO 16612) ワークフローを サポートしています。 - 印刷されない
メタデータの 高度な 処理を 提供し、 JDFに よる 完全な コントロールを 可能に します。
コンテンツを意識したスマートなピクセルメタデータ
- Adobe PDF Print Engineは、
ピクセル ごとに 5つの メタデータ カテゴリーで インクチャンネル値を 増大させます。 メタデータは、 各グラフィックの 詳細な 属性情報を 伝達し、 カラーマネジメントの 強化、 圧縮の 最適化、 キャッシュや その他の 目的に 活用する ことができます。
あらゆるデバイス構成を幅広くサポート
- フレーム、
バンド、 タイルの すべての デバイス 構成を サポート。 また、 様々な ビット 深度、 解像度、 複数の レンダリングモードを サポートしています。 異なる ビット 深度 (1/2/3/4/8/16)と 解像度 タイプ (等方性 および 異方性)の 印刷を サポート。 - 1
回の 操作で 全表面を 処理する ことも、 より 効率的に する ために サーフェスを バンドや タイルに 細分化する こともできます。 複数の レンダリングモードに より、 同じ ページを 異なる パラメーターで レンダリングで きます。 プレビューレンディションの 後に、 解像度、 メディア サイズ、 クリップパス、 トランスフォームを 変えて 全体を レンダリングで きます。
強力なカスタマイズ機能
PDFジョブファイルの属性検出と変更が可能
- ヘルパーモジュールに
加え、 オプションで Adobe PDF Library SDKとの 統合が 可能。
ランタイム画像補正が可能
- 独自の
画像処理を RIPに 統合する ための インターフェイス。 例えば、 リサンプリング、 画像修正、 色補正、 画像置換など。
マーキングモジュールの完全なコントロール
- フル機能を
備えた 強力な マーキングモジュールは、 そのまま 使用する ことも、 特殊な ニーズに 合わせて カスタマイズする こともできます。
OEM独自のカラーマネジメントをサポート
- OSが
提供する CMMまたは 独自の CMMを 活用し、 OEMの カスタム カラーマネジメントの ニーズに 対応する ための カラー 変換を 管理。 - デバイスの
カラープレーンの 独立した 最終 ステージでの 調整 (CMM 後)を 実装。 例えば、 インクの 制限や 独自の スポットブレンドな どです。
OEM独自のファイルシステム
- OEM
提供の ファイル システムを オプションで サポートし、 最大限の セキュリティを 実現。 あらゆる ファイル システム (OS、 RAM ディスク、 クラウド)から ファイルに アクセス。
VDPキャッシュの制御をカスタマイズ可能
- いつ、
何を キャッシュするか - ラスター
キャッシュされた オブジェクトの レンダリング 形式 (独自形式など) - キャッシュする
場所 (RAM ディスク、 共有 メモリ、 その他の 場所) - キャッシュの
種類 (オブジェクトか ページか) - ディスプレイリストまたは
OEM カスタマイズ 可能な ラスター キャッシュと しての In-RIP キャッシング
高度なJDF設定サポート
- ジョブを
パーティションに 分割し、 ページ/ サーフェス/ ドキュメントレベルの 設定を 可能に します (表紙、 本文、 ページの 扱いを 変えるなど)。
多様なジョブ送信方法
- ホットフォルダー、
MIME-packed PDF/VT-2、 JMF ジョブ 送信 モード (Job Messaging Format)を サポート。 - ジョブリソース
(ICC プロファイル、 PDF ファイル、 ハーフトーンスクリーン、 キャリブレーション カーブなど)の URLは、 ローカルまたは リモートの HTTPに する ことができます。
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