#234D37
Mayaでの{{adobe-substance-3d}}の利用
{{substance}} 3Dプラグインを使用すると、パラメトリックな{{substance-3d-assets}}をMayaで直接読み込み、適用し、微調整することで、リアルなマテリアルを簡単に作成できます。

対象がアニメーションでもビジュアルエフェクトでも、Mayaで{{substance}} 3Dプラグインを使用すると、生産性向上のため最適化された機能を使ってユニークな制作作業ができます。
{{adobe-substance-3d}}マテリアルを活用して、クリエイティブな作品を生み出してください。
Maya 2025用{{substance}} 3Dプラグイン
「ダウンロード」をクリックすることにより、私は、アドビの{{terms-of-use}}を読み、内容について同意したことを認めます。
#eeeeee
スピードアップと生産性向上
Substanceパラメーターを使用すると、Mayaビューポートで直接テクスチャをリアルタイムでアップデートできます。

Substance 3D Assetsの活用
{{substance-3d-assets}}ライブラリでは、高品質で微調整および書き出し可能な数多くの4Kマテリアルをプリセットと共に利用できます。
Community Assetsライブラリでは、コミュニティのコントリビューターが作成したアセットを利用できます。{{substance-3d-assets}}プラットフォームは、PBRに適した高品質な{{substance}}マテリアルが多数揃ったライブラリであり、{{substance}}プラグインでMayaから直接利用可能です。カスタマイズ可能なこれらの{{substance}}ファイルは、様々なプロジェクトに取り入れやすくなっています。
物理サイズに対応
ファッション、スポーツウェア、インテリア、映画やゲームの衣装デザインなど、デザインや視覚化に携わっている方に朗報です。Mayaの物理サイズ機能を使用すると、実物と同じサイズのデジタルマテリアルを使用し、正しいサイズでモデル上にタイル表示または繰り返し表示できます。