Adobe XDのプロトタイプ機能をすぐに使い始められるように、ツアーをご覧ください。こちらのゲーム体験用のプロトタイプを用いて、ステートやマイクロインタラクションを使用して、簡単なトランジションとインタラクティブトリガーにより、ユーザー入力や再利用可能コンポーネントをシミュレートする方法をご紹介します。この例では、ゲーム体験の構築に重点を置いています。タップ、キーボードのキー、またはコンピューターに接続されたゲームコントローラーのボタンに反応するトリガーインタラクションの設定方法を説明します。