이 튜토리얼에서는 오디오 작업 영역을 살펴볼 텐데요.
오디오 품질은 관객들에게 엄청난 영향을 미칩니다.
이 시퀀스에는 시각 요소와 함께 음성이 포함되어 있는데요.
오디오 정리 작업은 완료되었지만 음성 사운드가 마음에 들지 않네요.
더욱 선명하고 강렬한 효과를 적용하여 임팩트 있게 만들어 보겠습니다.
오디오를 잠시 들어볼 텐데요.
마이크가 원하는 만큼 디테일을 담아내지 못한다는 것을 알 수 있을 겁니다.
타임라인 패널에서 위쪽 화살표를 눌러 클립의 시작 부분으로 이동한 다음 스페이스바를 눌러 재생해보죠.
오직 그대의 눈으로만 내게 축배를 들어다오 그러면 나는 내 눈으로 축배를 들으리 지금도 괜찮지만 더 멋지게 만들어보겠습니다.
타임라인 패널에서 이 클립을 선택하고 대화 오디오 유형을 설정합니다.
이때 조정할 컨트롤이 바로 선명도인데요.
다이내믹스를 켜고 이 효과가 적용된 결과를 테스트하기 위해 재생을 누르고 원하는 사운드 품질을 얻을 때까지 이 슬라이더를 드래그해 보겠습니다.
스페이스바를 눌러 재생해보죠.
혹은 오직 술잔에만 키스를 남겨다오.
그러면 나는 술을 찾지 않으리 영혼에서 우러나는 갈증은 신의 술을 요구하네 선명도 컨트롤을 5로 설정하니 균형이 맞네요.
오디오 작업을 할 때에는 전문 모니터나 헤드폰을 사용하는 것이 좋습니다.
결과는 미세할 수 있지만 임팩트가 있습니다.
효과 컨트롤 패널로 이동해 보죠.
다이내믹스 슬라이더를 조정하면 클립에 강약 처리 효과가 추가되고 자동으로 구성됩니다.
효과 컨트롤 패널에서 편집을 클릭하면 이 효과에 대한 모든 세부적인 컨트롤이 표시됩니다.
실제로 이 효과는 정밀한 오디오 압축을 적용하므로 서로 다른 진폭으로 오디오 레벨을 줄이거나 늘립니다.
이러한 맥락에서 압축이라는 용어는 오디오의 조용한 부분과 시끄러운 부분 간 차이를 줄인다는 의미입니다.
이제 선명도 조정 결과가 마음에 들므로 파라메트릭 이퀄라이저 효과를 사용하여 오디오를 수동으로 세밀하게 조정해 보겠습니다.
효과 패널로 이동해 검색 상자에 이 효과의 이름을 입력해 찾은 다음 이 효과를 클립으로 드래그합니다.
효과 컨트롤 패널에서 편집을 클릭하여 세부 설정을 엽니다.
파라메트릭 이퀄라이저 그래프의 가로축은 주파수를, 세로축은 진폭을 나타냅니다.
여러 개의 제어점으로 된 파란색 선은 특정 주파수의 조정을 나타냅니다.
보통 재생하는 동안 조정하지만 이 시간은 설명이 필요하므로 재생을 멈추고 시작해보죠.
이해하기 쉽도록 이 세 번째 제어점을 꽤 높은 1kH 범위로 드래그하고 스페이스바를 눌러 오디오를 잠시 들어보죠.
허나 혹 내가 제우스의 넥타를 마실 수 있다 한들 오디오를 재정의하고 있는 가운데 최고 표시기가 오디오 미터에 표시되어 있고 오디오 품질이 바뀌었습니다.
중간 주파수 범위 정보가 훨씬 더 많습니다.
이제 사전 설정 메뉴에서 보컬 향상 사전 설정을 선택합니다.
타임라인 패널을 클릭하고 위쪽 화살표를 눌러 클립 시작 부분으로 이동한 다음 이 클립을 다시 선택하여 설정으로 돌아갑니다.
이제 재생을 눌러 이 사전 설정의 결과를 확인해보죠.
오직 그대의 눈으로만 내게 축배를 들어다오 그러면 나는 내 눈으로 축배를 들으리 사운드가 향상되었네요.
결과는 미세하지만 적합한 헤드폰이나 모니터를 통해 들어보면 차이를 느낄 수 있습니다.
이 사전 설정은 첫 번째와 두 번째 대역을 끄는데 다시 켜서 선의 모양을 유지합니다.
이제 세 번째 제어점을 조정할 주파수에 놓아볼 텐데요.
대부분의 경우 깔끔하지 않거나 원하지 않는 주파수는 제거하면 됩니다.
다시 들어보죠.
혹은 오직 술잔에만 키스를 남겨다오 그러면 나는 술을 찾지 않으리 영혼에서 우러나는 갈증은 신의 술을 요구하네 대부분의 오디오 작업은 듣고 조정하고 다시 듣는 과정입니다.
일반적으로 파라메트릭 EQ라고 하는 파라메트릭 이퀄라이저 효과는 직관적이고 다이내믹하게 오디오를 향상시키는 방법입니다.
