Unity에서 {{adobe-substance-3d}} 사용하기
새롭게 재구성된 Unity용 {{substance-3d}} 플러그인을 통해 Unity에서 {{substance}} 파라메트릭 재질을 가져와 적용 및 수정할 수 있습니다.

게임, 건축 시각화, 가상 현실 작업 시 {{substance}} 재질을 사용하면 더욱 빠르게 작업하고 생산성을 높일 수 있습니다.
{{adobe-substance-3d}} 재질로 몰입형 경험을 제작해 보세요.
재질 수정
Unity에서 SBSAR을 변경해 다양한 스타일을 빠르게 만들어 보세요.
{{substance}} 매개 변수를 사용하면 편집기에서 또는 런타임에 텍스처를 실시간으로 업데이트 할 수 있습니다.
Unity Standard 및 Standard(정반사) 쉐이더 지원을 통해 {{substance-3d-designer}}에서 물리 기반 {{substance}} 3D 재질을 만든 후 가져와 자유롭게 변경해 보세요.
{{substance-3d-assets}} 라이브러리 액세스
{{substance-3d-assets}} 라이브러리의 사전 설정을 통해 내보낼 수 있는 10.000개 이상의 고품질 4K 재질을 이용해 보세요.
커뮤니티 에셋 라이브러리에서 커뮤니티 기고 에셋을 탐색할 수 있습니다.
{{substance-3d-assets}} 플랫폼은 PBR용 고품질 {{substance}} 재질이 포함된 방대한 라이브러리로, {{substance-3d}} 플러그인을 통해 Unity에서 이용할 수 있습니다.
{{substance-3d}} 파일은 맞춤화할 수 있으며, 다양한 프로젝트에 맞게 쉽게 조정할 수 있습니다.
{{substance-3d}} 재질은 데스크탑, 모바일 등 대상에 맞게 해상도를 표시할 수 있습니다. {{substance}} 재질의 해상도를 변경하면 즉시 반영됩니다.
C# 스크립트를 사용하여 런타임에 {{substance-3d}} 재질을 업데이트할 수도 있습니다.