Substance by Adobe

3D-Design wird noch realistischer.

Mit Substance-Werkzeugen für Strukturen und Materialien gelingen dir 3D-Visualisierungen – bis ins kleinste Detail zum Anfassen echt. Ob für Spiele, Filme, Architektur oder Design: Mit Substance lässt sich jede auch noch so ausgefallene Idee umsetzen.

SUBSTANCE PAINTER

SUBSTANCE PAINTER

Realistische Strukturen für deine 3D-Objekte.

Male 3D-Strukturen in Echtzeit auf ein Modell. Intelligente Materialien erkennen die Beschaffenheit von Objekten, um natürlichen Abrieb und Verschleiß zu simulieren. Experimentiere, so viel du willst, denn deine Originaldateien bleiben erhalten. Probiere Masken-Presets aus, die sich an jede Form anpassen. Arbeite mit Pinseln, deren Settings du beim Malen ändern kannst.

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SUBSTANCE SOURCE

SUBSTANCE SOURCE

Deine Hauptbibliothek für 3D-Materialien.

Lade hochwertige 3D-Strukturen für deine Projekte herunter. Über Substance Source stehen über 1.800 vollständig anpassbare Materialien zur Auswahl, die unsere Experten und talentierten Gastkünstler erstellt haben. Von diesen Materialien kannst du unzählige eigene Variationen gestalten. Die Bibliothek ist auch in allen führenden Programmen zur Content-Erstellung sowie in Game-Engines verfügbar.

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SUBSTANCE SUBSTANCE ALCHEMIST

PROJECT SUBSTANCE ALCHEMIST

Selbsterstellte Bibliotheken für 3D-Texturen.

Lege deine eigenen Materialsammlungen an. Du kannst vorhandene Materialien kombinieren und anpassen oder neue Materialien auf Basis von Fotos und Hi-Res-Scans erstellen. Ideal für Designer, die mit Referenzen aus der echten Welt arbeiten möchten – und für diejenigen, die zwischendurch gerne experimentieren. Alchemist ist dein digitales Materiallabor.

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SUBSTANCE DESIGNER

SUBSTANCE DESIGNER

Hochleistungswerkzeuge für 3D-Strukturen.

Mit Substance Designer, dem Branchenstandard zur Gestaltung eigener Materialien, hast du vollständige Kontrolle über den Authoring-Prozess. Designe kachelbare Strukturen und Muster. Bearbeite ganze Struktursammlungen. Gestalte neue Designs in der verlustfreien, Node-basierten Authoring-Umgebung, oder nutze die umfassenden Skriptfunktionen von Substance Designer. Setze deine Ideen mit höchster Präzision um – so, wie du sie dir vorstellst.

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Dein neuer Lieblings-Workflow.

Substance-Dateien lassen sich in vielen anderen 3D-Programmen verwenden, in Modellierungs- oder Rendering-Software oder bei Game-Engines. Importiere, bearbeite und exportiere Substance SBSAR-Dateien z. B. in Adobe Dimension, Unity, Unreal Engine 4 (Epic Games), Maya und 3ds Max (Autodesk).

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