[lynda.com, You can learn it.] [cette vidéo est extraite du tutoriel de formation lynda.com] [After Effects CC Essential Training avec Ian Robinson] >> On superpose très souvent des effets pour tenter d'obtenir le résultat que l'on a en tête.
Cela peut aussi permettre de tester de nouvelles idées pour aller vers autre chose.
Quand on superpose des effets, il est essentiel de comprendre que l'ordre dans lequel on les applique a un impact majeur sur le projet final.
Pour vous montrer comment cela fonctionne, je vais superposer plusieurs effets pour créer un aspect de contour rehaussé d'une lueur stylisée afin de donner davantage de relief à cet athlète.
Pour commencer, je sélectionne le calque 1 dans le panneau Montage, puis j'ouvre le menu Effet.
Lorsque vous recherchez des effets, il est important de savoir qu'ils sont regroupés par catégorie.
Chaque catégorie correspond à des fonctions précises.
Par exemple, la catégorie Flou contient divers effets de flou, comme on pouvait s'y attendre.
La catégorie Correction colorimétrique contient des effets agissant sur les couleurs.
La catégorie Cache est destinée à la composition, notamment pour les incrustations sur fond vert et d'autres opérations similaires.
Comme je souhaite créer un style, je vais aller dans la catégorie Esthétiques.
Dans le sous-menu Esthétiques, je sélectionne l'effet Détection des contours.
Une fois l'effet appliqué, le panneau Options d'effet s'affiche automatiquement.
Cet effet, tel qu'il est configuré actuellement, ne me convient pas.
Le blanc est bien trop marqué.
Je préfèrerais que les contours s'affichent sur un fond noir.
Voyons ce que ça donne si je coche l'option Inverser.
Cela correspond bien plus à ce que je recherche.
Toutefois, le fait que les contours des lignes soient tous de couleur différente me dérange un peu.
Je vais donc superposer un second effet, qui me permettra d'agir sur les couleurs.
Pour cela, j'ouvre le menu Effet, puis la catégorie Correction colorimétrique.
Cette fois-ci, je vais convertir ces couleurs en noir et blanc.
J'applique donc l'effet Noir et blanc, ce qui a pour résultat d'affiner les contours de l'athlète.
C'est parfait.
Pour apporter quelques retouches aux différents éléments, je peux me servir des paramètres des deux effets.
Je commence par faire glisser le curseur Part de l'original.
Comme vous le constatez, ce paramètre contrôle l'intensité de l'effet Détection des contours.
En ce qui concerne l'effet Noir et blanc, la modification des différentes couches ajuste la luminance des différents types de couleurs converties en noir et blanc.
Si je baisse le niveau de rouge à -67, les tons clairs sur l'athlète s'atténuent.
Je vais donc faire glisser ce curseur vers la gauche.
Idem pour les tons jaunes, je déplace le curseur vers la droite pour les faire ressortir, ou vers la gauche, vous avez compris le principe.
Ajustez tous ces paramètres pour obtenir l'aspect souhaité.
Pour l'instant, c'est plutôt pas mal.
Voyons ce que ça donne si je fusionne cet effet avec la scène originale. [mac cmd + d, win ctrl +d] Je sélectionne tout d'abord le calque 1, [mac cmd + d, win ctrl + d] puis j'appuie sur Commande + D pour le dupliquer.
Il existe un moyen rapide de désactiver les effets si vous les avez appliqués sur un autre calque : il suffit de sélectionner le calque dont vous souhaitez supprimer les effets, puis d'ouvrir le menu Effet et de choisir Tout supprimer.
Aucun changement n'est visible pour l'instant, car je n'ai pas encore fusionné le calque 1 avec le calque 2.
Je vais donc cliquer sur le bouton Afficher/masquer options et modes et passer du mode Normal au mode Lumière douce.
Ce mode élimine une bonne quantité de pixels noirs, tout en laissant apparaître l'effet de lueur dans les tons clairs.
Pour intensifier cet effet de lueur, nous allons vérifier que le calque 1 est sélectionné, puis choisir le menu Effet, la catégorie Esthétiques, et enfin, Lueur diffuse.
Si jamais vous ne trouvez pas un effet dans le menu, ce qui m'arrive relativement souvent, passez par le panneau Effets et paramètres prédéfinis.
Je clique sur ce champ pour l'activer et je saisis le mot « lueur ».
Le voici, dans la catégorie Esthétiques, et il s'agit d'un effet 32 bits, ce qui est un avantage.
Je peux ensuite faire glisser l'effet et le déposer directement sur le calque 1.
Dès que je relâche la souris, l'effet de relief apparaît au niveau des contours de l'athlète.
Si je me déplace dans le projet, l'aspect de contour lumineux stylisé apparaît bien sur l'athlète.
Et nous avons obtenu ce résultat en appliquant plusieurs effets.
Pour aller plus loin encore nous allons en ajouter un autre.
Le calque 1 étant sélectionné, ouvrez le menu Effet et choisissez le groupe Génération.
Cette fois-ci, je souhaite créer un effet de lumière parasite.
C'est un peu kitsch, je vous l'accorde, mais cela va me permettre d'illustrer mes propos.
Commençons par cliquer sur la poignée de contrôle du halo orange et remontons-la vers la gauche afin que le halo soit moins prononcé.
Si on masque les paramètres des effets dans le panneau Options d'effet en cliquant sur les petits triangles en regard de chaque effet, l'ordre dans lequel ils sont appliqués apparaît plus clairement.
On va donc modifier cet ordre.
Par exemple, si je place l'effet Lumière parasite avant l'effet Noir et blanc, la lumière parasite apparaît en noir et blanc.
Quand on place l'effet Lumière parasite avant l'effet Noir et blanc, ce dernier supprime toutes les couleurs de l'effet Lumière parasite.
Si je clique sur l'effet Détection des contours pour le placer à la fin de la hiérarchie des effets, il détecte les contours de la lumière parasite, même placé après l'effet Lueur diffuse.
Plaçons ensuite l'effet Lueur diffuse après l'effet Détection des contours.
L'effet apparaît maintenant au niveau des contours et de la lumière parasite, mais tous ces effets s'affichent en noir et blanc.
Si je désactive l'effet Noir et blanc, on retrouve les couleurs initiales des contours.
Je pourrais continuer à manipuler toutes ces options pour illustrer le rôle de chacune d'elles, mais je pense que vous avez compris le principe.
En changeant l'ordre des effets, vous pouvez obtenir des résultats totalement différents qui varient selon la manière dont les effets sont appliqués.
Leur fonctionnement est similaire à celui des calques.
Consultez le panneau Options d'effet pour savoir comment ils sont appliqués, puis travaillez du haut vers le bas.
