Hiperreālistiska 3D automašīnu projektēšana, izmantojot Substance 3D

Autobūve un transportlīdzekļu projektēšana

Transportlīdzekļu projektētāji meklē intuitīvākus un pielāgojamākus rīkus, kas palīdzētu viņu radošajās darbplūsmās, kā arī risinājumus, kas vienkāršotu sadarbību ar digitālās projektēšanas pārskatījumiem. Tas arī nozīmē krāsu un apdares projektēšanas procesa digitalizēšanu, nodrošinot materiālu iztveršanu un izpēti.  

 

Adobe Substance 3D rīkkopu var viegli integrēt ar populārām automašīnu projektēšanas programmām, piemēram, CATIA un Rhino 3D. Jūs varat iegūt jaunas transportlīdzekļu projektēšanas iespējas, pateicoties integrācijai ar citām populārām automašīnu atveidošanas programmām, piemēram, VRED un 3DExcite Deltagen, un saderībai ar Corona and V-Ray atveidotājiem.

 

Pēdējos gados transportlīdzekļu projektēšanas nozarē ir ļoti pieaugusi nepieciešamība pēc reāllaika vizualizācijas un apjomīgiem projektiem, piemēram, papildinātās un virtuālās realitātes. Vienlaikus ar šo tendenci transportlīdzekļu projektēšanas speciālisti aizvien vairāk izmanto spēļu izstrādes rīkus. Substance 3D lietotnes var viegli integrēt ar reāllaika spēļu programmām, piemēram, Unreal Engine 4 un Unity, un tās ir labi pielāgotas papildinātās un virtuālās realitātes darbplūsmām. 

Tūkstošiem fotoreālistisku materiālu 3D transportlīdzekļu atveidošanai.

Materiāli transportlīdzekļu atveidošanai

“Substance man ietaupa laiku. Es varu lejupielādēt bagātīgus materiālus tieši no gatavo materiālu bibliotēkas un uzreiz apskatīt specifisko materiālu programmā Unreal Engine. Tāpat es varu arī izmēģināt dažādus variantus, izmantojot .sbsar faila priekšiestatījumus.”

— FIŠERS DAI (FISHER DAI), AUTOMAŠĪNU VIZUALIZĀCIJAS SPECIĀLISTS

Atklājiet plašo 3D materiālu bibliotēku automašīnu faktūru veidošanai Substance 3D resursu bibliotēkā, tostarp automašīnu krāsas, ādas, plastmasas, audumus un kompozītmateriālus. Mūsu plašais visaugstākās kvalitātes materiālu klāsts ir pilnībā pielāgojams, un visiem materiāliem ir priekšiestatījumi, kas paātrina variantu veidošanu, kā arī .sbs avota fails.

 

Katram materiālam ir plašs rediģējamo parametru klāsts:

  • Apdares efekti un apstrādājami virsmas aspekti. Tie palīdz dizaineriem un vizualizācijas speciālistiem strādāt ar precīzām reālās pasaules ražošanas detaļu reprodukcijām, piemēram, apelsīna mizas efektu uz automašīnas krāsas.
  • Dizaina un rakstu ģenerēšana. Substance materiāli ir kā ģeneratori: tie ļauj automašīnu dizaineriem veidot formas un dizaina variantus vienlaicīgi. Ir pat iespējams ievadīt savus divdimensiju modeļus.

Veidojiet savus 3D automašīnu materiālus no skenētiem attēliem vai fotogrāfijām.

Automašīnu materiāli no skenētiem attēliem vai fotogrāfijām

Lai vizualizētu automašīnas sēdekli fotoreālistiskā veidā, ir precīzi jāizveido tā materiāls. Krāsas un apdares dizaineri ir pieraduši ikdienā strādāt ar fiziskiem materiālu un krāsu paraugiem. 

 

Substance 3D lietotnes nodrošina vislabāko tehnoloģiju, lai fiziskos paraugus pārvērstu digitālos materiālos, kas ir gatavi izmantošanai programmās VRED, 3DExcite Deltagen vai Unreal Engine. Materiālu ievadi var veikt, izmantojot jebkuru materiālu skeneri, piemēram, X-Rite Tac7, Vizoo vai pat jūsu pielāgoto ierīci. 

Ātra 3D krāsu salikumu, materiālu un apdares variantu veidošana.

3D krāsu salikumi, materiāli un apdares varianti

“Es uzskatu Substance gan par izpētes rīku, gan par atveidošanas rīku. Es vēlos to izmantot, lai sniegtu informāciju par saviem projektiem.”

— MARIONA BJŪHANIKA (MARION BUHANNIC), FAURECIA KRĀSU UN APDARES DIZAINERE

Uzņēmumu darbinieki var viegli importēt CAD datus ar atbalstītiem formātiem, piemēram, IGES un STEP. Mozaīkošanas opcija ļauj konvertēt datus dažādas kvalitātes ģeometrijās augstas kvalitātes attēlu atveidošanai vai eksportēšanai uz tīmekļa un mobilajām darbplūsmām. 

 

Velciet un nometiet materiālus, ko esat izveidojuši vai lejupielādējuši no Substance 3D resursu bibliotēkas, lai ātri veidotu variantus. Importējiet vektoru noformējumus tieši no lietotnes Adobe Illustrator un eksportējiet tos lietotnē Adobe Photoshop. 

 

Substance 3D Sampler intuitīvā attēlu apstrādes darbplūsma atvieglo ar viedtālruni uzņemtu fizisku paraugu attēlu importēšanu.

 

Lietotnei Substance 3D Stager ir realitātē balstīta izstādīšanas darbplūsma, kas ļauj viegli izveidot 3D ainas un iekārtot savu virtuālo fotostudiju. Tās zibenīgās interaktīvās atveidošanas iespējas ļauj jums noslīpēt ainu un izveidot galīgo atveidojumu ar augstas kvalitātes bezsaistes trajektorijas izsekotāju.

Veidojiet transportlīdzekļu dizainu radoši.

Transportlīdzekļu dizains

    Autors: Paskāls Zeiferts (Pascal Seifert)

“Mūsu projektētāji vēlas, lai variantu veidošana būtu pieejama agrīnajā koncepcijas fāzē, un Substance nodrošina šo elastību.”

— DEIVIDS NAIKELS (DAVID NIKEL), HYUNDAI VIZUALIZĀCIJAS NODAĻAS VADĪTĀJS

Ar mūsu rīkiem varat vieglāk nekā jebkad agrāk veidot automašīnas salona projektējuma variantus. Izmantojiet radoši mūsu materiālu krāsošanas rīkus, izmantojiet paša veidotu šuvumu ar īpašu funkciju un viegli pievienojiet daudz detaļu ar roku lietotnē Painter. Lai ātri sāktu darbu un iegūtu rezultātus, varat arī pārlūkot mūsu materiālu bibliotēku.

 

Virtuālās realitātes tēlniecības funkcija lietotnē Substance 3D Modeler (beta) ļaus jums palielināt modelēšanas ātrumu, ievietojot jūs iesaistošā vidē, kas ļauj labāk sajust formas, proporcijas un novietojumu.

 

Vai esat ieinteresēts iegūt savam uzņēmumam iespēju izmantot rīkkopu Substance 3D? Uzziniet vairāk.