Character Animator jaunumi.

Apskatiet jaunākās Character Animator CC funkcijas. Jūs vienmēr varēsiet iegūt jaunas funkcijas un atjauninājumus, tiklīdz tie tiks izdoti.

Character Animator CC

Uzlabotas palaišanas darbplūsmas

Pārvaldiet slāņus, kas satur palaidējus, tieši panelī Puppet. Intuitīvāk izveidojiet mijmaiņas kopu vai aktivizējiet, izmantojot jaunus “pilienu mērķus” panelī Triggers. Paneļa Triggers papildu uzlabojumi ļauj skaidrāk redzēt savus iestatījumus, slāņus un neatbilstošus palaidējus.

Uzlabota daļiņu fizika

Tagad varat ātrāk un vieglāk pievienot vides kontekstu savām ainām ar daļiņām, kas novietojas viena uz otras, piemēram, sniegpārsliņas, vai ķieģeļi, kas sakrājas un pēc tam sabrūk kaudzē.

Ainas momentuzņēmums

Salīdziniet un pieskaņojiet tēla uzņēmumus, izmantojot rīku Scene Snapshot, kas darbojas kā sīpolmizas displejs, nodrošinot secīgu kadru atsauci kādu darbību veikšanai, piemēram, tēla rokas pieskaņošanai starp kadriem.

Laika atskaite līdz ierakstam

Jauna trīs sekunžu laika atskaite nodrošinās, ka jūsu tēli ieņems pareizo pozu pirms ieraksta sākšanas.

Vadības paneļa uzlabojumi

Pielāgojiet vadības paneļa izskatu un darbību pēc nepieciešamības. Tagad panelī ir ierakstīšanas pogas, tāpēc jums nav jāatgriežas Properties panelī. Turklāt, veicot dubultklikšķi, ir iespējams pārslēgt režīmu no Layout uz Perform.

Uzlabota darbību pārvaldība

Pievienojiet darbības iespējas tieši no paneļa Puppet, lai vienkāršotu animācijas darbplūsmas. Noņemiet visas esošās marionetes darbību iespējas vienā darbībā un lietojiet jaunas darbības iespējas, lai piešķirtu marionetei tieši nepieciešamās spējas.

Laika grafika uzlabojumi

Atkārtoti lietojiet labākos kadrus starp marionetēm un projektiem. Visu veidu kadrus var apgriezt, kopēt un ielīmēt starp marionetēm un projektiem.

Vairāk lietotņu veidņu marionešu

Jaunie stili, sākot ar zīmēšanu ar roku un beidzot ar kustības apturēšanu, kā arī pievienotās darbības iespējas, tostarp marionete Chicken Blaster ar fizikas iespējotu spēļu laukumu, ļauj ātri izveidot animāciju.

Tastatūras īsinājumtaustiņu redaktors

Skatiet saīsnes, kas piesaistītas izvēlnes komandām, rīkiem un citiem elementiem un pielāgojiet tastatūras īsinājumtaustiņus atbilstoši savas animācijas darbplūsmai.

Un vēl daudz kas cits

Tiek ietverti arī UI uzlabojumi, labāka kvalitātes uzraudzība, apstrādājot Adobe Illustrator failus, labāka Scene Frame eksportēšana un JPEG atbalsts marionetēm un cikliem.
Skatīt pilnas laidiena piezīmes ›

Character Animator CC

Jauns ierosinātāju panelis

Parādiet, slēpiet, mainiet dažādas animētā tēla daļas vai virzieties pa tām, izmantojot savu tastatūru vai MIDI ierīci. Jaunais ierosinātāju panelis ļauj vienā vietā novietot visus ierosinātājus, kā arī nodrošina vienkāršu un intuitīvu veidu jūsu tēlu pārvietošanai. Ieslēdziet un izslēdziet ierosinātājus vai radiet maiņas komplektus, lai ātri nomainītu roku pozīciju vai izvēlētos citu apģērbu.

Jauns vadības panelis

Jaunais vadības panelis padara darbu vienkāršāku un vizuāli baudāmāku. Tajā redzami ierosinātāji un pogu un bīdņu formā arī animēto tēlu raksturlielumi — nav nepieciešams atcerēties galveno komandu, lai ierosinātu kustību vai mainītu slāņus. Tas automātiski izveido dizaina pogas, balstoties uz jūsu radīto mākslas darbu. Tās tiek saglabātas jūsu tēlam un tās iespējams kopīgot.

Uzacu un acu animācijas uzlabojumi

Iespēja grozīt un kustināt uzacis ļauj radīt izteiksmīgākus tēlus no bažīgiem līdz pat dusmīgiem, pārsteigtiem un vēl citādiem. Un jaunā skatiena funkcija ļauj vēl labāk pārvaldīt acu zīlīšu kustības.
Uzzināt, kā tas darbojas ›

“Pozu pēc pozas” animācija

Jaunā “pozu pēc pozas” opcija ļauj izlīdzināt pāreju starp tēla pozu un ar roku radītu animāciju. Pārvaldiet izlīdzināšanas daudzumu un katrai pozai atvēlēto laiku.

Jaunās funkcija: Physics, Layer Picker un Fader

Lietojiet opciju Layer Picker, lai animētajam tēlam vai tēlu grupai piemērotu īpašu slāni. Opcija Fader ļauj paslēpt vai parādīt īpašas jūsu animētā tēla daļas. Physics darbību sadaļā pievienota iespēja Collide, kas ļauj jūsu animētajam tēlam atdurties pret vides objektiem vai citiem animētiem tēliem un atlēkt no tiem.

Labāka audio saskaņošana

Līkņu displeji nodrošina vizuālu metodi audio salāgošanai, bet visaptverošu atbalstu nodrošina Adobe Audition CC.

Precīzāka lūpu sinhronizācija

Ar jauno lūpu sinhronizācijas algoritmu mutes forma vēl precīzāk atbilst skaņai. Character Animator lūpu sinhronizāciju (un rediģējumus) ir iespējams nokopēt un ielīmēt arī lietotnē Adobe After Effects CC.
Uzzināt, kā tas darbojas ›

Izkārtošanas un lietotāja saskarnes uzlabojumi

Importējiet izgriešanas grupas no Adobe Photoshop CC, veiciet precīzākas izmaiņas savā laika skalā un savienojiet leļļu tēlu daļas ar automātiskajām skavām.

MIDI ierīču vadīklas

Pārvaldiet savu animēto tēlu ne tikai ar peli un tastatūru, bet arī izmantojot MIDI ierīci.

Un vēl daudz kas cits

Iekļauti arī gaitas uzlabojumi, kas atbalsta pirkstu locīšanos iešanas laikā, grimases, ko iespējams rediģēt, izmantojot tastatūras īsinājumtaustiņus, un daudz kas cits.
Skatīt pilnas laidiena piezīmes ›

Character Animator CC (beta versija)

Soļu cikli

Lieciet savam tēlam staigāt, vienkārši atzīmējot tā kājas, rokas un ķermeni vienā profila pozā. Izvēlieties soļus, piemēram, Walk, Run un Sneak, un tie automātiski pielāgosies dažādiem kāju garumiem un soļa ātrumiem. Pēdas pieskaras zemei zemes līmenī neatkarīgi no tā, vai tēls soļo uz vietas vai pāri ainai.
Uzzināt, kā tas darbojas ›

Viseme redaktors

Padariet sava tēla mutes formu precīzāk atbilstošu ierakstītajai vai iepriekš ierakstītajai skaņai un viegli labojiet lūpu sinhronizācijas kļūdas.

Reāllaika straumēšana pakalpojumos Facebook vai YouTube

Nosūtiet tēlu uz ārēju ierīci vai otru monitoru, izmantojot funkciju Mercury Transmit, kas tagad atbalsta gan Mac, gan Windows ierīces. Izveidojiet savienojumu ar straumēšanas lietojumprogrammām, lai pārraidītu savu tēlu pakalpojumā Facebook Live vai YouTube Live vai izmantojiet vairākas ierīces, lai parādītu vairākus tēlus, kas mijiedarbojas cits ar citu reāllaikā.

Sajaukšanas režīmi
Uzlabojiet tēla izskatu, kontrolējot, kā slānis mijiedarbojas ar slāņiem, kas atrodas zem tā. Izceliet acis, ieēnojiet ķermeņa daļas un veiciet citas darbības, izmantojot sajaukšanas režīmus, kas izveidoti lietojumprogrammā Photoshop CC.
Darbvietas

Pārvietojieties pa animācijas procesu, izmantojot četras darbvietas, kurās ir pieejami rīki ikvienam procesa posmam. Izmantojiet funkciju Start, lai radītu tēlu no veidnes, funkciju Rig, lai animētu tēlu, Record, lai izveidotu balss ierakstu un kustības, un Stream, lai nodrošinātu profesionālu reāllaika izvadi.

Tēlu mutes uzlabojumi

Vienkāršas animētas mutes tagad ir daudz ekspresīvākas — tās kļūst platākas atbilstoši balss ieraksta skaļumam, un žokļus var pagriezt pulksteņrādītāja virzienā un pretēji tam.

Vairāku valodu atbalsts

Lietojumprogramma Character Animator tagad atbalsta vienkāršoto ķīniešu, portugāļu, itāļu, spāņu, krievu un korejiešu valodu.

Un vēl daudz kas cits

Ietver arī: uzlabotu Dangle un Cycle Layers darbību, vieglāku tēlu dublēšanu, papildu tēlu veidnes un citas iespējas.
Skatīt pilnas laidiena piezīmes ›

Character Animator CC (beta versija)

Ātrāka un vieglāka tēlu izveide
Ātrāks reaģēšanas laiks, saliekot sarežģītus tēlus, savienojot muti, galvu un citas tēlu daļas no vairākiem Photoshop un Illustrator failiem, lai ātri izveidotu tēlus no kombinētām daļām.
Uzlabota Creative Cloud lietojumprogrammu darbplūsma
Ātrāka pārslēgšanās starp Character Animator, Photoshop un Illustrator palīdz ātrāk uzlabot tēlus. Dynamic Link uzlabojumi novērš starpatveidošanu programmās Character Animator, Premiere Pro un After Effects.
Produktīvāka ierakstīšana un rediģēšana
Tagad ar tastatūras palīdzību veidoti ieraksti tiek sagrupēti pēc taustiņiem, tādējādi padarot rediģēšanu produktīvāku. Turklāt varat ātrāk izdzēst liekos elementus laika skalā.
Character Animator apmācības rīki
Apgūstiet Character Animator pamatus ātrāk, izmantojot iebūvēto interaktīvo pamācību, kas tiek palaista, vienkārši noklikšķinot uz attiecīgās pogas.
Kopīgojiet, izmantojot Creative Cloud
Ērti eksportējiet, importējiet un kopīgojiet animētos tēlus, izmantojot Creative Cloud mapes, tēlus formatējot kā .puppet failus.
Vairāku līdzekļu veidu atbalsts
Importējiet PNG failu sērijas un SVG failus no Adobe Animate CC, lai tos izmantotu savos Character Animator projektos.

Character Animator CC (priekšskatījums)

Vieglāka tēlu kustību kontrole
Tagad varat ātri atzīmēt tēla slāņus un vairākas reizes ierakstīt tā kustības. Turklāt, izmantojot jaunos savienošanas, salīmēšanas un brīvos animācijas pielikumus, varat kontrolēt tēlu kustību saskaņotību.
Kustības un automātiska acu pamirkšķināšana
Velciet savus tēlus pa ekrānu, un tie automātiski kustēsies tā, kā jūs tos kustināsiet.
Reāllaika animāciju eksportēšana
Sūtiet savu animāciju plūsmu tiešsaistē, izmantojot jebkuru Syphon klientu serveri.
Eksportēšana no Adobe Media Encoder
Eksportējiet savu animāciju jebkādā formātā bez starpatveidošanas, izmantojot Adobe Media Encoder.

Character Animator CC (priekšskatījums)

Vairākskārienu žestu atbalsts
Veidojiet tēlu kustību animācijas un ierakstiet tās, izmantojot skārienjutīgu displeju.
Plašāks valodu atbalsts
Character Animator interfeiss tagad ir pieejams arī vācu, japāņu, franču, kā arī angļu valodā.

Character Animator CC (priekšskatījums)

Animējiet savu 2D formāta mākslas darbu
Atdzīviniet ar Illustrator vai Photoshop veidotus tēlus, izmantojot vienkāršas tastatūras komandas un automātiskas funkcijas, lai reģistrētu jūsu mīmiku, ierakstītu balsi un regulētu kustības. Rediģējiet savu mākslas darbu programmā Photoshop vai Illustrator, un tas tiks automātiski atjaunots programmā Character Animator.
Noskaņojumam atbilstoši tēli
Iemūžiniet savu mīmiku un emocijas ar tīmekļa kameru. Pēc tam jūs varat kontrolēt sava tēla sejas novietojumu, mērogu un rotāciju, izmantojot savu tīmekļa kameru, balsi un tastatūru.
Automātiska lūpu kustību sinhronizēšana
Character Animator automātiski uztver jūsu balsi un atkārto lūpu kustības, lai runu varētu bez piepūles sinhronizēt ar lūpu kustībām. Jums tikai jāierunā savā mikrofonā.
Kontrolējiet sejas izteiksmi ar tastatūru
Padariet savus tēlus pēc iespējas dabiskākus, izmantojot vienkāršas tastatūras taustiņu kombinācijas, kas ierosina mirkšķināšanu, mīmiku un citas darbības.
Lieciet tēliem elpot
Automātiski pievienojiet reālistiskas ar elpošanu saistītas kustības un pat kontrolējiet, cik reizes minūtē tēls ieelpo un izelpo.
Reālistiskas lūpu kustības
Lūpu kustības nav papildus jāizstrādā programmā Photoshop vai Illustrator. Vienkārši kustiniet savas lūpas tīmekļa kameras priekšā, lai liktu sava tēla mutei kustēties un runāt.
Ierobežojiet kustības
Nosakiet, kuras jūsu tēla ķermeņa daļas kustēsies un kuras nē, lai tēls kustētos reālistiski.
Viegli animējiet ekstremitātes
Kustinot datora peli, lieciet tēlam pamāt vai kustēties, atvirzot vienu ekstremitāti prom no tēla.
Papildu kustības
Padariet sava tēla kustības dabiskas, liekot dažādām ķermeņa daļām reaģēt uz apkārtējo vidi. Simulējiet vēja plūsmu matos, auskaru kustēšanos, spārnu vēzienus un citas kustības.
Pievienojiet daļiņu efektus
Veidojiet ainu, izmantojot daļiņu režīmu, lai radītu krītošu sniegu, lietu, šāviņus un citus efektus.
Veidojiet vairākas ainas
Ierakstiet tēla ainu un atskaņojiet to laika skalā. Ielieciet ainā vairākus tēlus un katram no tiem ierakstiet atsevišķu runājamo tekstu. Katra tēla rīcība parādās kā atsevišķs ieraksts, ko jūs varat apgriezt vai pieskaņot laikā.