Kas ir papildinātā realitāte? Skaidrojums par papildināto realitāti

Papildinātā realitāte aizvien vairāk kļūst par ikdienas dzīves daļu. Kādu laiku tā ir bijusi noteiktu zinātniskās fantastikas filmu sastāvdaļa — piemēram, filmas Terminators (Terminator) sērijās un filmā Īpašais ziņojums (Minority Report) — lai parādītu nepārtrauktas informācijas plūsmu, kas tiek demonstrēta uzgalvas displejā vai hologrāfiskā terminālī. Tomēr šie agrīnie un nedaudz naivie papildinātās realitātes attēlojumi tagad dod ceļu mūsdienu papildinātās realitātes lietošanas gadījumiem ikdienā.

 

IKEA daudzu kataloga attēlu veidošanā izmanto virtuālo fotogrāfiju; tagad klienti var izmantot šos attēlus kā papildinātās realitātes pieredzes pamatu, skatot 3D attēlus pašu apkārtējā vidē, lai redzētu un sajustu, kā to telpā, piemēram, iederēsies kāda mēbele. Plašo produktu klāstu, kas ir pieejams vietnē Amazon, tagad var skatīt arī papildinātajā realitātē. Turklāt papildinātā realitāte netiek lietota tikai mazumtirdzniecības vajadzībām; žurnālisti un plašsaziņas līdzekļu organizācijas, tostarp “The New York Times”, izmanto papildināto realitāti, lai piedāvātu ziņas ar lielāku piesātinātību un ietekmi. Papildinātā realitāte sekmīgi tiek lietota mācībām skolā, medicīniskās izglītības iestādēs un pat militārajās mācībās.

 

Šīs ievērojamās tehnoloģijas lietošanas jomas ir neskaitāmas. Holivudas zinātnisko fantastiku ir aizstājusi faktiskās zinātnes realitāte.

 

Tomēr pārsteidzošā papildinātās realitātes sniegtā pieredze, kas tiek radīta mūsdienās, ir tikai sīkums salīdzinājumā ar šīs vides patiesajām iespējām. Papildinātās realitātes lietotnes saprot vidi, kas apņem ierīci, papildinot fizisko pasauli ar digitālu tekstu, attēliem, objektiem un skaņām. Vislabākā papildinātās realitātes sniegtā pieredze ir tā, kurā digitālā informācija nemanāmi saplūst ar interaktīvu, saistītu multivides saturu un reālās pasaules dziļumu.

 

“Papildinātā realitāte ir veids, kā tehnoloģija nemanāmi sapludina katru dzīves aspektu, lai palīdzētu sasniegt mūsu mērķus,” teic Stefano Koraca (Stefano Corazza), Adobe papildinātās realitātes padomes loceklis un vadītājs. 

AR_fridge

Kas ir papildinātā realitāte?

Papildinātā realitāte uzliek papildu satura slāni virs reālās pasaules ainas, kuru redzat sev pretī. Papildinātā realitāte nodrošina digitālu saturu, kas papildina to, kas ir acu priekšā, un to varat redzēt ar īpašām papildinātās realitātes brillēm vai izmantojot tālruņa, planšetdatora vai citas ierīces kameru.

Papildinātā realitāte pret virtuālo realitāti. Kāda ir atšķirība? 

Papildinātā realitāte dažkārt tiek jaukta ar tās radinieci, virtuālo realitāti. Tālāk ir sniegtas atšķirības starp virtuālo un papildināto realitāti.

 

  • Pasaule: papildinātā realitāte ir digitāla pieredze, kas veidota uz reālās pasaules pamata, turpretī virtuālā realitāte ir pilnībā virtuāla. Izmantojot virtuālo realitāti, lietotājs iziet no apkārtējās realitātes un iekļūst noslēgtā pasaulē, kuru veido vai nu fotogrāfiski attēli, vai ar datoru veidota pasaule, vai abi kopā.
  • Aparatūra: lai parādītu papildu saturu, daudzām papildinātās realitātes lietotnēm ir nepieciešams tikai viedtālrunis un planšetdators. Atšķirībā no virtuālās realitātes uzgalvas displeja, kas lietotāju norobežo no reālās pasaules, papildinātās realitātes uzgalvas displejam un viedbrillēm ir caurspīdīgas lēcas tāpat kā parastajām brillēm, tādējādi tās nodrošina digitālā satura uzklāšanu virs reālās vides ainas, kas apņem lietotāju.

Papildinātās realitātes lietošanas jomas mūsdienās

Papildinātās realitātes tehnoloģijai ir milzīgs komercpotenciāls dažādās nozarēs, sākot ar jaunu tirgvedības kanālu atklāšanu līdz pat darbinieku apmācības procesa pilnveidošanai. 

Izklaide 

Papildinātajai realitātei ir plašas izmantošanas iespējas izklaides nozarē, tostarp kino un spēļu jomā. Spēle Pokémon GO (2016), iespējams, ir vislabāk zināmais piemērs tam, kā papildinātās realitātes lietotnes izplatība kļuva līdzīga vīrusam, kad miljoniem cilvēku visā pasaulē iesaistījās maģiskajā pasaulē, kuru apdzīvoja zīmēti personāži.

 

“Pokémon GO demonstrē, kā pat neliela reālās un digitālās vides saplūšana var radīt milzīgu ietekmi,” teic Daniels Plemons (Daniel Plemmons), Adobe papildinātās realitātes izstrādes vadītājs. “Izmantojot pasaules karti un GPS, lai novietotu Pokemonu spēlētājam jēgpilnās vietās, spēle šiem digitālajiem personāžiem piešķir daudz bagātīgāku kontekstu. Personiskais konteksts savienojumā ar ārkārtīgi populāro Pokemonu stāsta pasauli bija maģiska kombinācija. Pievienojot tai elementārus papildinātās realitātes vizuālos efektus, kas tika izmantoti spēlē Pokémon GO, jūs iegūstat pieredzi, kas savulaik apbūra miljoniem cilvēku.”

 

Papildinātā realitāte piedāvā arī iespēju ceļot atpakaļ laikā. Uzlieciet papildinātās realitātes brilles un, izmantojot ar datoru veidotus uzlabojumus, jūsu pastaiga, piemēram, pa Romas forumu, sniegs priekšstatu, kā tas izskatījās savos “ziedu laikos” pirms 2000 gadiem. 

 

Papildinātās realitātes lietotnes var arī sapludināt izklaidi ar izglītību. Google Lens, piemēram, var sniegt informāciju par neparastu augu, kuru pamanāt dabas pastaigā, vai sniegt vēstures datus par ēku, kurai ejat garām pastaigā pa pilsētu. Tā var darboties gandrīz kā jautājumu un atbilžu sistēma SIRI, tomēr tā vietā, lai pieprasītu informāciju, varat vienkārši pavērst skatienu vai lēcu pret objektu vai vietu, par kuru interesējaties.

Papildinātās realitātes ierīces un lietotnes var noteikt ne tikai augu sugas, bet arī produktus. Izmantojot papildināto realitāti, ikviens izstrādājums, kas ir ticis pārdots, kļūst par staigājošu reklāmu, ja potenciālais pircējs var izmantot savas papildinātās realitātes brilles vai viedtālruņa kameru, lai noteiktu izstrādājuma ražotāju un iespējamo iegādes vietu. 

vr_bot_pose

Autors: Vladimirs Petkovičs (Vladimir Petkovic)

Papildinātās realitātes nodrošinātā virtuālā pielaikošana pircējiem ļauj pielaikot apģērbu, sniedzot iespēju redzēt, kā tas viņiem piestāvēs. Pircēji var pielaikot apavus, izmantojot papildinātās realitātes sniegto pieredzi, piemēram, savā ierīcē iPhone. Papildinātā realitāte arī palielina iespēju sadarboties ar pircējiem, uzvedinot viņus uz domām, ka, piemēram, zaļais svīteris viņiem nepiestāvēs un tā vietā ieteicams pielaikot zilo. 

Papildinātā realitāte piedāvā iespēju pārvietoties pa telpām un izlemt, vai būsit apmierināts ar jauno plānojumu, un novērtēt digitālo ieceri reālajā pasaulē. Ja vēlaties redzēt, kā iebūvētais dīvāns izskatīsies jūsu dzīvojamā istabā, bet mēbeļu veikals nav ieinteresēts to aizdot uz pāris stundām, papildinātā realitāte sniedz vienkāršu risinājumu. Arhitekti un darbuzņēmēji var izmantot papildināto realitāti, lai dotu klientiem iespēju izstaigāt projektēto piebūvi un redzēt, kā tā mainīs viņu mājas izskatu, pirms projekts tiek īstenots. 

Ražošana

Papildināto realitāti var arī izmantot, lai veidotu efektīvāku darbinieku apmācību reāllaikā. Daudzi ir pūlējušies izprast virtuves ierīču rokasgrāmatas, taču izaicinājums ir vēl lielāks, ja jāapgūst, kā darbināt iekārtu uz rūpnīcas konveijera. Papildinātā realitāte var padarīt apmācību interesantāku un saprotamāku. Tā vietā, lai censtos salasīt rokasgrāmatai pievienotos rasējumus un saprast, vai turat ierīci pareizi, papildinātās realitātes nodrošinātā virtuālā pamācība var pieklājīgi jums aizrādīt, ka ierīce ir jāpagriež citā virzienā. 

Papildinātās realitātes izpēte ar Adobe Aero

Projektētājiem, kuriem interesē papildinātās realitātes iespēju izpēte, ir paredzēta bezmaksas autorēšanas lietotne Adobe Aero, kas ir pieejama galddatoriem (beta versija) un mobilajām ierīcēm (tikai operētājsistēmā iOS) un kas radošajiem speciālistiem dod iespēju veidot interaktīvu papildinātās realitātes pieredzi intuitīvā veidā, un tam nav nepieciešamas kodēšanas prasmes.

Papildinātās realitātes izpēte ar Adobe Aero