عرض النماذج المعمارية ثلاثية الأبعاد باستخدام Substance 3D.

الهندسة المعمارية

تتسم الطبيعة، بشكلها الأولي - دون أن تمسها يد البشر- بروعة فائقة. وهذه هي إحدى مصادر المتعة للعالم الذي نعيش فيه. إلا أن عرض نفس هذا الجمال في مساحات المدينة يتطلب بعض المهارات. وهنا يأتي دور الهندسة المعمارية.

 

في جوهرها، تركز الهندسة المعمارية على خدمة الآخرين من خلال تصميم البيئة المبنية. لكن على المستوى اليومي، يتعين على المصممين المعماريين تنفيذ هذا الدور بينما يعملون في اتجاهات مختلفة مقيدين بمطالب عملية متنوعة، وفي بعض الأحيان متعارضة؛ فمنها العملاء الذين يعملون على تعديل المفهوم الأولي والمخاوف المتعلقة بالاستدامة وحتى أوقات التسليم الضيقة. كل هذه العوامل، وغيرها الكثير، يمكن أن يلعب دورًا حاسمًا في تحديد الناتج النهائي للمشروع المعماري.

 

لحسن الحظ، إن اتباع منهج يستند إلى النماذج ثلاثية الأبعاد في سير عمل الهندسة المعمارية يمكن أن يكون عاملاً جيدًا في الوفاء بالعديد من هذه المتطلبات.

 

بالطبع، تمثل الجودة أولوية كبيرة في أي عمل معماري. يجب أن يقدم المصمم المعماري أفضل أعماله، في كل مرة. وفي هذا الشأن، تمثل أدوات النماذج ثلاثية الأبعاد مثل تلك المتوفرة في مجموعة أدوات Adobe Substance 3D الحل المثالي.حيث تتيح هذه الأدوات للمصممين المعماريين تصميم صور واقعية حقًا. يمكن وضع الأصول المُصممة بسهولة ضمن مشهد ثلاثي الأبعاد كامل، وذلك بهدف عرض المشروعات ضمن سياقها الكامل.

 

لكن تمثل السرعة والتعامل مع المتطلبات المتغيرة احتياجات هامة في عمل المصمم المعماري. وفي هذا الشأن أيضًا، يقدم المنهج الذي يستند إلى أدوات النماذج ثلاثية الأبعاد مجموعة من الحلول. توفر مجموعة أدوات Substance 3D للمصممين المعماريين القدرة على تصميم الأصول وتعديلها بسهولة وبسرعة، حسب الحاجة. بالإضافة إلى ذلك، توفر مكتبة أصول Substance 3D ثروة كبيرة من النماذج والمواد ثلاثية الأبعاد الجاهزة للاستخدام.

 

نظرًا لتزايد الاستعانة بالتمثيل المرئي ثلاثي الأبعاد الفوري، بما في ذلك الواقع الافتراضي والواقع المُعزز، لعرض المشروعات المعمارية، ركزت Adobe على توفير مجموعة من أدوات النماذج ثلاثية الأبعاد التي تتيح للمصممين المعماريين تعزيز الفعالية والمرونة والواقعية لمشروعاتهم المعمارية.

المواد الرقمية: خطوة كبيرة نحو فعالية مُحسنة.

المواد الرقمية

تمثل المواد فائقة الواقعية والقابلة للتخصيص بالكامل أهمية قصوى في تصميم صور مرئية مرتفعة الجودة. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في عرض سطح من الرخام على أحد العملاء، يجب أن يظهر كالرخام الحقيقي بكل تفاصيله - يجب أن يكون باللون المناسب ودرجة الانعكاس الصحيحة ويجب أن أشكال الخطوط على سطحه بالدقة. عند التغاضي عن أي من هذا، لن تكون الصورة المرئية مقنعة بدرجة كافية. هناك أمر آخر، يجب أن تتمكن من تصميم مشاهد جذابة وواقعية بسرعة.

"يكمن Substance في جوهر سير عمل المواد الذي أتبعه."

— روبيرتو دي روز، المدير الفني، STATE OF ART STUDIO

لحسن الحظ، تتيح لك مجموعة أدوات Substance 3D تصميم أصولك ومشاهدك باستخدام مواد بارامترية وقابلة للتعديل. يعتبر استخدام هذه المواد بنفس درجة بساطة السحب والإفلات على أصولك وضبط الأشرطة المنزلقة للحصول على الشكل المنشود بالضبط.

توجد مجموعة مصادر يمكن الحصول على هذه المواد منها.

بادر بتصميم المواد الواقعية التي تحتاج إليها.

مواد واقعية

إن المواد المثالية وذات النقاء الفائق ليست متوفرة ببساطة. في الواقع، إن عيوب المواد هو ما يجعلها تبدو موثوقة. تكمن الحقيقة بالتفاصيل.

 

تتيح لك مجموعة أدوات Substance 3D إمكانية تصميم المواد والعيوب الواقعية وتطبيقها. يمكنك تصميم المواد من البداية باستخدام Substance 3D Designer، أو يمكنك الاعتماد على بيانات من مواد تفضلها ممسوحة ضوئيًا، مثل تلك المصممة من Vizoo أو X-Rite. يمكنك استخدام المواد كما هي بالضبط أو يمكنك إجراء مزيد من التعديل عليها أو تغيير مكوناتها أو إضفاء سمات جديدة تمامًا - في المثال الذي طرحناه عن الرخام، قد تختار تغيير لون الرخام، أو إضافة خطوط لم تكن موجودة من قبل.

أو يمكنك استخدام Substance 3D Sampler لتصميم موادك الرقمية الخاصة. كل ما عليك هو التقاط صورة لعينة المواد وإدخال الصورة إلى Sampler - ستعمل الأداة على تحويلها إلى مواد ثلاثية الأبعاد. كما هو الحال مع Designer، تتوفر لديك إمكانية تعديد سمات المواد حسب الحاجة.

بغض النظر عن منهج تصميم المواد الذي تتبعه، يمكنك تصميم مواد متجانبة بدقة تصل إلى 8K، وحفظ المواد بالإعدادات المسبقة المطلوبة. يمكن تصدير أي صورة يتم تصميمها داخل مجموعة أدوات Substance بتنسيقات متعددة، وإلى كل أدوات النماذج ثلاثية الأبعاد الأساسية.

كنز من أصول النماذج المعمارية ثلاثية الأبعاد الجاهزة للاستخدام.

كنز من الأصول الجاهزة للاستخدام

إذا كنت تفضل العمل على الموارد الحالية، يمكنك استيراد المواد ثلاثية الأبعاد حسب الحاجة، سواء من مصادر خارجية أو من مكتبة أصول Substance 3D. يتضمن سوق 3D Assets الآلاف من المواد ثلاثية الأبعاد الجاهزة للاستخدام - بما في ذلك، على سبيل المثال، عدد ضخم من الأنواع المختلفة من الأخشاب والرخام والخرسانة والزجاج البارامترية، وغير ذلك الكثير - هذا بالإضافة إلى مجموعة واسعة من النماذج وHDRI والإضاءة المستندة إلى الصور (IBLs). 

"تعتبر مكتبة أصول Substance 3D أداة رائعة لاستخدامها في تصميم مواد واقعية دون الحاجة إلى إنتاجها من البداية. على سبيل المثال، تم تصميم السجادة في منطقة العمل باستخدام مكتبة أصول Substance 3D."

— ميركو فيزتشيو، رئيس مجلس الإدارة، ONEIROS

إن تصميم الأصول أو البحث عنها للوفاء باحتياجاتك أمر سهل وسريع، وسوف يتيح لك تأسيس مكتبة المواد الخاصة بك بسرعة.

الفاعلية الأكبر تعني إبداع أكثر.

الفاعلية الأكبر تعني إبداع أكثر

تيسر مجموعة أدوات Substance 3D من تصميم أشكال متنوعة من مقترحات تصميمك.تتيح لك مواد Substance الإجرائية إنشاء مصفوفة لا نهائية أساسية من المواد، مما يتيح لك إمكانية التجربة باستخدام أوضاع ومواد متنوعة حسب الحاجة - وكذلك عرض كل واحدة منها كصورة مرتفعة الجودة، إذا احتجت لذلك.

 

وتكون النتيجة النهائية هي أنه يمكنك زيادة مخرجات مقترحات إبداعك، وذلك مقارنةً بأساليب التصميم الأكثر تقليدية، وذلك مع الحفاظ على مستويات جودة الصورة المرتفعة جدًا لكل من هذه المقترحات.

عرض تقديمي لا نظير له.

عرض تقديمي لا نظير له

من بين الميزات الأخرى لسير عمل الهندسة المعمارية المستندة إلى النماذج ثلاثية الأبعاد: يمكن استخدام الأصول ثلاثية الأبعاد بتنسيقات عرض متنوعة. من بين الاحتمالات عرض الصور مرتفعة الجودة والأفلام والتجارب الثرية الشاملة والجولات الافتراضية التي تم تصميمها باستخدام أدوات مثل Unreal Engine أو Unity.

 

يمكن أن تتلاءم أصولك ثلاثية الأبعاد بسلاسة ضمن أي نمط عرض يناسبك.

سهولة الاستخدام خلال سيرعمل الهندسة المعمارية.

سهولة الاستخدام خلال سيرعمل الهندسة المعمارية

تتسم مجموعة أدوات Substance 3D بإمكانية عمل سهلة بين التطبيقات المتنوعة، هذا بالإضافة إلى التكامل السلس مع كل أدوات النماذج ثلاثية الأبعاد الأساسية، تلك التي تعمل دون اتصال وبشكل فوري. تتيح لك وظائف Substance 3D الافتراضية إمكانية استيراد مواد Substance 3D وتحريرها وتمثيلها مرئيًا مباشرةً ضمن أدوات الرسم مثل Sketchup؛ وأدوات تصميم النماذج مثل Revit و3ds Max وMaya وRhino وCinema 4D وModo؛ ومحركات عرض النماذج ثلاثية الأبعاد بما في ذلك Lumion أو V-Ray أو Corona؛ وفي وظيفة Enscape VR الإضافية؛ وفي محركات الألعاب الأساسية، مثل Unreal Engine أو Unity. وبغض النظر عن الأدوات التي تختار استخدامها، يمكن أن تتلاءم مجموعة أدوات Substance 3D مع سير عملك.

 

هل أنت مهتم بجعل شركة التصميم المعماري لديك تستخدم Substance 3D؟ معرفة المزيد