Tukar diri anda menjadi kartun dengan tangkap gerakan.

Mulakan menganimasi dengan teknologi tangkap gerakan Adobe Character Animator. Cipta avatar maya yang berjalan, bercakap dan meniru ekspresi muka anda dalam masa nyata.

Hidupkan watak dengan teknologi tangkap prestasi yang mudah digunakan.

Anda tidak memerlukan sut tangkap gerakan badan penuh (mocap) yang digunakan dalam pembikinan filem dan permainan video untuk menjejaki pergerakan. Tukar lakonan dan ekspresi muka anda menjadi kartun 2D atau watak realiti maya menggunakan peralatan yang anda sudah ada. Hidupkan watak dengan perisian tangkap gerakan dalam Character Animator, dan sesuaikan bagaimana watak itu kelihatan, berjalan dan bercakap.

Wajah seorang lelaki dengan titik tangkap gerakan ditindih di atasnya

Tetapkan gaya rehat.

Mulakan dengan duduk di hadapan kamera anda dengan kepala anda berpusat di tengah bingkai. Character Animator akan menetapkan titik penjejakan pada wajah anda.

Kolaj watak kartun

Pilih boneka.

Character Animator didatangkan pramuat dengan pelbagai watak berwarna-warni yang dipanggil boneka. Pilih satu dan mulakan.

Palet warna di sebelah watak robot yang boleh disesuaikan

Sesuaikan watak anda.

Boneka Character Animator boleh disesuaikan sepenuhnya. Perhalusi watak anda atau cipta sendiri dalam Adobe Illustrator atau Photoshop.

Seorang lelaki menggunakan Adobe Character Animator untuk menganimasikan kartun

Rakam bercakap dan bergerak.

Dengan pembelajaran mesin, Character Animator menjejaki rahang, mata, telinga dan pupil anda. Gerakkan kepala anda dan boneka anda akan juga. Bercakap ke dalam mikrofon anda dan boneka akan menyegerakkan bibir dalam masa nyata atau bahkan meniru audio yang dirakam.

Tambahkan pergerakan badan pada watak digital.

Character Animator memberi anda alatan untuk menerapkan gerakan manusia pada boneka anda, seperti berjalan, berlari atau menari, serta cara ia berinteraksi dengan daya seperti graviti dan angin.

Watak kartun di sebelah antara muka pelantar animasi dalam Adobe Character Animator

Sediakan pelantar animasi.

Tanda pinggul, lutut dan sudut sendi yang lain pada boneka. Dengan titik tersebut ditempatnya, pelantar animasi boleh menambah pergerakan manusia pada boneka anda.

Watak kartun di sebelah antara muka fizik dalam Adobe Character Animator

Sesuaikan fizik.

Kawal cara rambut, pakaian dan aksesori watak digital bertindak balas terhadap undang-undang fizik. Character Animator membolehkan anda bermain dengan graviti, angin dan menambah VFX lain.

Creative Cloud

Import aset daripada aplikasi Adobe Creative Cloud yang lain.

Sepadukan dengan lancar dengan aplikasi Creative Cloud yang lain untuk membawa aset daripada Illustrator atau Photoshop terus ke dalam Character Animator. Cipta latar belakang, alatan dan banyak lagi untuk watak anda untuk berinteraksi.

Mocap dipermudahkan: Animasikan watak dari awal hingga akhir.

Tukar diri anda menjadi watak animasi dengan proses masa nyata yang mudah ini.

langkah

Rakam ia:
Duduk dalam gaya berehat supaya Character Animator boleh memetakan ciri-ciri anda.

langkah

Animasikan it:
Pilih boneka dan mula bercakap. Apabila anda menggerakkan kepala anda, ia akan meniru anda.

langkah

Sesuaikan ia:
Sesuaikan boneka yang dipramuat atau cipta boneka anda sendiri.

langkah

Gerakkan ia:
Sediakan pelantar animasi untuk membolehkan boneka anda berjalan, melompat atau melakukan pergerakan seluruh badan yang lain.

langkah

Tingkatkan ia:
Sesuaikan fizik, ubah suai pergerakan badan dan tambah kesan visual yang lain.

Terokai lebih banyak dalam animasi dengan tutorial ini.

Lihat apa yang anda boleh cipta dengan Character Animator, daripada membuat watak digital anda sendiri kepada mendapatkan tip tentang cara menghidupkan watak tersebut.

Watak muka animasi

Cipta muka asas.

Belajar bagaimana melukis mata, mulut dan ciri lain watak, bermula dengan templat Photoshop.

Belajar bagaimana ›

Watak kartun di ruang tamu

Cipta badan asas.

Bina torso, anggota badan, tangan dan kaki untuk figura animasi anda dan tambahkan maklumat pemasangan pada setiap anggota badan untuk mengawal pergerakan.

Belajar bagaimana ›

Watak kartun berjalan

Ajar watak anda untuk berjalan.

Sediakan pelantar animasi asas dan ajar watak anda pergerakan manusia dan biomekanik realistik dengan belajar menandai dan menganimasikan bahagian badan individu.

Belajar bagaimana ›

Watak kartun makhluk asing di planet padang pasir dengan latar belakang bulan

Animasikan boneka dengan Adobe Character Animator.

Dapatkan panduan mendalam untuk mencipta boneka yang direalisasikan sepenuhnya dalam Character Animator.

Belajar bagaimana ›

Temui pelan yang sesuai untuk anda.

Individu

RM250.16/bulan (termasuk SST).

Dapatkan 20+ aplikasi dan perkhidmatan kreatif. Lihat perkara yang terkandung

Pelajar dan guru

RM94.20/bulan (termasuk SST).

Jimat lebih 60% pada 20+ App Creative Cloud. Ketahui lebih lanjut

Pasukan

Bermula dari RM160.00/bulan (SST dikecualikan).

Dapatkan semua yang anda perlukan untuk mencipta kerja yang hebat, serta pengurusan lesen yang mudah, sokongan lanjutan dan banyak lagi. Ketahui lebih lanjut

Purchase by phone: +65 3157 2191

Purchase by phone:

+65 3157 2191