Virtuele fotografie: perfecte foto's, geen studio vereist.

Commerciële fotoshoots veranderen door virtuele fotografie op basis van 3D-technologie. Lees hoe je hiermee sneller marketingassets kunt produceren, geld kunt besparen en meer flexibiliteit krijgt, terwijl je toch de visuele impact biedt die wordt verwacht van traditionele fotografie.

Visualisatie van een woonkamer

Maker: Vladimir Petkovic. Gemaakt met Substance van Adobe, Adobe Dimension en Adobe Stock.

Wat is virtuele fotografie?


Baanbrekende 3D-technologie die afkomstig is uit de wereld van gaming en visuele effecten, verlegt de grenzen bij het creëren van visuele assets. Steeds meer bedrijven nemen 3D-assets op in hun marketing- en productieworkflows om geld te besparen op dure studioshoots en sneller dan ooit tevoren assets te produceren en te distribueren op de markt.

 

Merken zoals IKEA, Coca-Cola, Target en Amazon gebruiken al 3D-technologie om te profiteren van de flexibiliteit bij het herhalen van ontwerpconcepten. Het kan enorme verbeteringen op het gebied van snelheid en efficiëntie opleveren. Ook bevordert het de product- en merkconsistentie bij alle verschillende ontwerp- en marketinginitiatieven, wat essentieel is voor alle merken, groot of klein.

Virtuele afbeelding van woonruimte met zwart-witte tegelvloer

Zie jij dat deze afbeelding volledig in 3D is gemaakt? 

Maker: Daniel Margunato. Gemaakt met Substance van Adobe, Autodesk 3ds Max en Corona Renderer.

 

Virtuele fotografie bestaat in wezen uit afbeeldingen die worden gemaakt om te lijken op traditionele fotografie en toont objecten uit de echte wereld alsof ze worden gezien door een cameralens. Maar er wordt geen camera of lens gebruikt —  het wordt allemaal op een computer gemaakt met een combinatie van 3D-modellen en -materialen en 2D-afbeeldingen, plus kunstzinnige belichting om alles samen te brengen. Als het goed wordt gedaan, is een virtuele foto niet van een echte te onderscheiden. Adobe Dimension biedt in feite een virtuele fotostudio om je scène vanaf het begin te creëren. Door materialen te maken in Substance kun je de lat nog hoger leggen en werkelijk fotorealisme verkrijgen. Als je goed oefent met deze tools, zul je afbeeldingen creëren waarvan gebruikers niet beseffen dat ze digitaal zijn gemaakt.

 

Wat zijn de voordelen ten opzichte van traditionele fotografie?

 

Als het op de juiste manier en met 3D-expertise wordt gebruikt, kan met virtuele fotografie sneller aan marketingbehoeften worden voldaan dan met traditionele fotografie. Bovendien biedt het meer vrijheid en flexibiliteit. Door volledig digitaal te werken, kun je de ongrijpbare perfecte productafbeelding maken, zonder dat arbeidsintensieve processen nodig zijn om doorlopend fysieke mock-ups te gebruiken. Apps in het Adobe 3D & AR-ecosysteem maken het eenvoudiger dan ooit om fotorealistische omgevingen te creëren die kunnen worden bekeken en gerenderd vanuit elke hoek, en die assets van productiekwaliteit bieden voor alle marketingkanalen. Benchmarks van praktische workflows wijzen uit dat het gebruik van Adobe Dimension voor eenvoudige afbeeldingen veel sneller resultaat oplevert dan traditionele methoden. Bovendien zijn de eindresultaten beter.

Synthetische productfoto van thee op een keukenaanrecht
Merkvisualisatieafbeelding voor Lifted Kombucha

Maker: Lifted Kombucha, door John Godfrey. Gemaakt met Adobe Dimension en Adobe Illustrator. 

Zwarte blender en mok

Makers: Justin Patton en Vladimir Petkovic. Gemaakt met Adobe Dimension.

 

Met virtuele fotografie kun je eenvoudiger voldoen aan al je behoeften op het gebied van assets doordat je eenvoudig achtergronden en objecten in de afbeelding kunt wijzigen om kleine of grote variaties te maken. Maak een afbeelding van een product op een keukenaanrecht en vervang dit vervolgens door een koffietafel of nachtkastje, zodat je illustraties hebt voor alle levensstijlen. Of wijzig de taal op de verpakking in productafbeeldingen om deze geschikt te maken voor elke regio waarin het product wordt verkocht. Ook kun je sjablonen en geschetste omgevingen uitwisselen tussen marketingteams voor verschillende kanalen. Daardoor krijgen alle betrokken ontwerpers de flexibiliteit om foto's bij te werken wanneer dat nodig is, zodat je eenvoudiger dan ooit kunt zorgen dat je over de recentste versies beschikt. Een nieuwe invalshoek, een nieuwe uitsnede, een nieuwe kleur: het is niet nodig om helemaal opnieuw te beginnen en de creatieve mogelijkheden zijn eindeloos.

 

Als je 360-gradenweergaven van items toont op verkoopsites, krijgen klanten een betere indruk van een product dan 2D-afbeeldingen kunnen bieden. Ze kunnen het product draaien en vanuit meerdere hoeken bekijken, in real time in- en uitzoomen, en stijlen, formaten of kleuren wijzigen met een muisklik. Dezelfde modellen kunnen worden gebruikt voor interactieve AR-ervaringen om te visualiseren hoe het product eruitziet in hun eigen ruimte in de echte wereld. Meubelbedrijven zoals IKEA bieden AR-apps die deze functie hebben. Je kunt bankstellen en stoelen in je woonkamer “plaatsen” via IKEA Place om te zien of ze geschikt zijn (zowel qua stijl als grootte) voordat je tot aankoop overgaat. Het is slechts één manier waarop bedrijven eenvoudiger dan ooit hun producten kunnen tonen met AR-creaties — terwijl klanten vervolgens makkelijker kunnen beslissen of ze deze willen kopen.

Moderne slaapkamer met gestructureerde diepte
3D-afbeelding van getufte stoel

Beide afbeeldingen zijn gemaakt met Substance. 

Makers: slaapkamer: Pasquale Scionti; stoel: Alexander Koval

Zelf geheel nieuwe virtuele foto's maken.

HOKA-schoen gemaakt met Substance Painter en Adobe Dimension.
stap

Ontwerp je 2D-elementen in Adobe Illustrator of Photoshop.
Gebruik de app die het best aan je behoeften voldoet om alle 2D-componenten te creëren die je nodig hebt. Illustrator is fantastisch voor het ontwerpen van illustraties en logo’s die je op 3D-objecten kunt plaatsen, terwijl Photoshop kan worden gebruikt voor het creëren van merkafbeeldingen of het bewerken van bestaande foto’s.

stap

Maak nieuwe 3D-materialen met de Substance-suite.

Verfijn het uiterlijk van alle objecten in je scène door allerlei realistische materialen toe te voegen. Maak gebruik van de krachtige bibliotheek van Substance Source of personaliseer je structuren met Substance Alchemist als je meer 3D-vaardigheden hebt.

stap

Ontwerp een omgeving in Dimension.

a) Plaats 3D-modellen van de objecten die je nodig hebt in je geschetste omgeving. Dimension biedt een bibliotheek met modellen, materialen en lampen die worden weergegeven in het deelvenster Starter Assets. Je kunt ook bladeren in Adobe Stock voor nog meer keuzes, of modellen importeren uit andere bronnen. Dimension ondersteunt OBJ-, Autodesk FBX-, STL- en SketchUp SKP-bestandsindelingen.

 

b) Plaats de illustraties, logo’s en andere 2D-afbeeldingen die je hebt gecreëerd in Photoshop of Illustrator op de 3D-modellen, als omlijningen of vullingen, en pas daarna de materiaaleigenschappen van de laag aan om de gewenste look te krijgen.

 

c) Rangschik de objecten op de gewenste plaats in de geschetste omgeving. Experimenteer met verschillende camerahoeken en pas de belichting en materialen aan om te ontdekken wat het best werkt. Voeg een achtergrond toe aan je scène. Kies een achtergrondafbeelding uit het deelvenster Starter Assets of uit Adobe Stock, of importeer je eigen afbeelding. Gebruik Match Image om automatisch een realistische belichting te creëren op basis van de achtergrondafbeelding of pas zelf de instellingen voor het omgevingslicht en het zonlicht aan. 

stap

Exporteer en deel 2D- en 3D-bestanden vanuit Dimension.

a) Exporteer de afbeeldingen als definitieve bestanden om te gebruiken voor elk soort marketingbehoeften, zoals websites, advertenties of zelfs virtuele productshowrooms. Importeer ze daarna in InDesign om de lay-out aan te passen voor drukwerk en digitale media.

 

b) Deel en publiceer traditionele 2D-afbeeldingen of 3D-designs met 360-gradenweergaven (met camerahoeken en bladwijzers) via weblinks of door ze in te sluiten op het web. a) Assets kunnen ook worden gebruikt in AR-ervaringen die zijn gemaakt in Adobe Aero om meeslepende ervaringen te bieden waarmee je producten kunt tonen in de echte wereld. De gratis Aero-app biedt kijkers een boeiende ervaring waarbij interactie met je ontwerp op een volledig nieuwe manier mogelijk is.

stap

Assets exporteren naar Photoshop.

Door de voltooide afbeeldingsbestanden te importeren in Photoshop, kun je gedetailleerde wijzigingen aanbrengen en je afbeeldingen tot op pixelniveau aanpassen om het fotorealisme te perfectioneren.

Mogelijk heb je ook interesse in…

Productafbeelding van ijskoffie

Merkvisualisatie in 3D & AR: de kracht van het bekijken van je merk in de juiste context.
Ontdek de tools in het Adobe 3D & AR-ecosysteem waarmee je elk 3D-design kunt visualiseren dat je kunt bedenken.

3D-rendering van digitale bloemen.

Creatief werk in 3D & AR: ontdek nieuwe stijlen of creëer een meesterwerk.
De tools in het Adobe 3D & AR-ecosysteem bieden alles wat je nodig hebt om je verbeelding de vrije loop te laten en op een nieuwe manier te ontwerpen..

Ruimtelijke indeling van moderne leefruimte

Omgevingsontwerp: ruimtelijke concepten tonen met 3D.
Maak prototypen van ruimten zoals architectonische interieuren, borden, plattegronden of winkelpuien en visualiseer deze.

Vectorafbeelding van een cheetah in het maanlicht.

Wat is vectorkunst?

Lees meer over het creëren van kunst en illustraties met dit veelzijdige bestandstype.

Ga aan de slag met onze apps voor 3D en AR.

Dimension

Dimension

Ontwerp in 3D voor branding, productafbeeldingen, verpakkingsontwerpen en creatief werk.


Project Aero (bèta)

Adobe Aero

Ontwerp en deel indrukwekkende augmented reality-ervaringen, zonder te coderen.


Substance

Substance is afzonderlijk verkrijgbaar

Substance van Adobe

De standaard voor 3D-schilderen en -texturing.