Virtuell fotografering: perfekte bilder uten behov for fotostudio.

3D-teknologi fornyer tradisjonelle kommersielle fotoseanser med virtuell fotografering. Finn ut hvordan du kan få fart på produksjonen av markedsføringsressurser, spare penger og få større fleksibilitet samtidig med at du leverer den visuelle gjennomslagskraften som forventes ved tradisjonell fotografering.

Visualisering av stueinteriør

Kilde: Vladimir Petkovic. Laget med Substance fra Adobe, Adobe Dimension og Adobe Stock.

Hva er virtuell fotografering?


Den nyskapende 3D-teknologien har sitt opphav i spillverdenen og miljøet for visuelle effekter og er en nyvinning innen oppretting av visuelle ressurser. Stadig flere bedrifter integrerer 3D-baserte ressurser i markedsførings- og produksjonsarbeidsflytene for å unngå å bruke penger på dyre studioseanser og for å produsere og distribuere ressurser for markedsplassen raskere enn noensinne.

 

Merker som IKEA, Coca-Cola, Target og Amazon har allerede tatt i bruk 3D-teknologi for å dra nytte av fleksibiliteten ved gjengivelse av designkonsepter. Det kan også gi enorme forbedringer i hastighet og effektivitet og bidra til å sikre enhetlige produkt- og varemerkeopplevelser på tvers av flere design- og markedsføringstiltak – avgjørende for alle merkevareleverandører, både store og små.

Virtuelt bilde av stue med gulv med sjakkbrettmønster

Kan du se at dette bildet er laget helt og holdent i 3D? 

Kilde: Daniel Margunato. Laget med Substance fra Adobe, Autodesk 3ds Max og Corona Renderer.

 

Virtuelle bilder er bildemateriale som er laget for å ligne tradisjonelle bilder og representere bilder av den virkelige verden som tatt gjennom et kameraobjektiv. Det er imidlertid ingen kameraer eller objektiver involvert –  det hele lages på en datamaskin ved hjelp av en kombinasjon av 3D-modeller og -materialer og 2D-grafikk og -bilder i tillegg til kunstnerisk lyssetting for å blande alt sammen. Når det gjøres riktig, kan et virtuelt bilde se ut akkurat som den ekte varen. Adobe Dimension leverer det som i bunn og grunn er et virtuelt fotostudio som du kan bruke til å iscenesette scenen fra bunnen av, og materialredigering med Substance gir deg mulighet til å la arbeidet nå nye høyder og oppnå ekte fotorealisme. Med god trening i å bruke disse verktøyene resulterer det hele i bilder som brukerne ikke vil se er opprettet i den digitale verden.

 

Hva er fordelene sammenlignet med tradisjonell fotografering?

 

Brukt på riktig måte og med 3D-ekspertise kan virtuelle bilder bilder dekke markedsføringsbehovene raskere enn tradisjonelle bilder, og de gir større frihet og fleksibilitet underveis. Ved å arbeide utelukkende i den digitale verden kan du lage det perfekte produktbildet som er så vanskelig å oppnå, og du slipper å opprette og gjengi ressurstunge fysiske prototyper. Applikasjoner i Adobe 3D- og AR-økosystemet gjør det enklere enn noensinne å oppnå fotorealistiske scener som kan vises og gjengis fra alle vinkler, og som gir ressurser av produksjonskvalitet for alle markedsføringskanaler. Arbeidsflyttester i den virkelige verden viser at bruk av Adobe Dimension til enkle bilder er mye raskere enn tradisjonelle metoder og kan i tillegg gi mer ønskelige sluttresultater.

Syntetisk produktbilde av te på en kjøkkenbenk
Lifted Kombucha-flasker – merkevarevisualiseringsbilde

Kilde: Lifted Kombucha av John Godfrey. Laget med Adobe Dimension og Adobe Illustrator. 

Svart blender og krus

Kilde: Justin Patton og Vladimir Petkovic. Laget med Adobe Dimension.

 

Virtuell fotografering kan gjøre det enklere å dekke alle ressursbehovene ved å forenkle endring av bakgrunner og motiver i bildet for å skape store og små variasjoner. Lag et produktbilde mot en kjøkkenbenk og bytt deretter ut benken med et salongbord eller et nattbord, slik at du kan dekke alle typer livsstilsbilder. Eller gjør noe så enkelt som å bytte emballasjespråket på produktbildene for å ta høyde for alle områdene produktet skal selges i. Du kan også dele maler og scener med markedsføringsgrupper i ulike kanaler, noe som gjør det enklere enn noensinne å holde alt sammen oppdatert ved å gi designerne mulighet til å oppdatere bildene etter behov. En ny vinkel, en ny beskjæring, en ny farge – du slipper å starte fra bunnen av. De kreative mulighetene er endeløse.

 

360-graders visninger av produkter på nettmarkedsplasser kan hjelpe kundene med å få en bedre følelse av et produkt enn det 2D-bilder kan gi dem. De kan vise produktet fra flere vinkler, rotere og zoome inn og ut i sanntid og endre stiler, størrelser og farger med et museklikk. De samme modellene kan brukes i interaktive AR-opplevelser som gir kundene mulighet til å visualisere hvordan produktet kan passe inn i deres eget rom i den virkelige verden. Enkelte møbelbedrifter, blant annet IKEA, tilbyr AR-applikasjoner som gjør akkurat dette – lar deg "plassere" sofaer og stoler i stuen din via IKEA Place for å se om de passer inn (både i stil og størrelse), før du bestemmer deg for å handle. Dette er bare en av måtene AR-kreasjoner kan gjøre det enklere for bedrifter å vise frem varene sine på – og for kundene å avgjøre om de er de rette for dem.

Moderne soverom med teksturert dybde
3D-bilde av tuftet stol

Begge disse bildene ble laget med Substance. 

Kilder: soverom: Pasquale Scionti, stol: Alexander Koval

Slik lager du dine egne virtuelle bilder fra bunnen av.

HOKA-sko laget med Substance Painter og Adobe Dimension.
trinn

Design 2D-elementene i Adobe Illustrator eller Photoshop.
Bruk applikasjonen som passer best for deg, når du skal opprette de 2D-komponentene du trenger. Illustrator er ypperlig for oppretting av grafikkelementer og logoer som kan plasseres på 3D-objekter, mens Photoshop kan brukes til å opprette bilder for varemerking eller redigere eksisterende bilder.

trinn

Opprett nye 3D-materialer ved hjelp av Substance-programpakken.

Finjuster utseendet til alle objektene i scenen ved å legge til ulike realistiske materialer. Velg fra det omfattende biblioteket i Substance Source. Hvis du har en del 3D-erfaring, kan du eventuelt tilpasse teksturene med Substance Alchemist.

trinn

Bygg en scene i Dimension.

a) Plasser 3D-modeller av objektene du trenger, i scenen. Dimension leveres med et bibliotek med modeller, materialer og lyssettinger, og dette finner du i Starter Assets-panelet. Du kan også bla gjennom Adobe Stock for å finne enda flere valg, eller importere modeller fra andre kilder. Dimension støtter filformatene OBJ, Autodesk FBX, STL og SketchUp SKP.

 

b) Plasser grafikkelementene, logoene og andre 2D-bilder som er opprettet i Photoshop eller Illustrator, på 3D-modellene – enten som overføringsbilder eller utfyllinger. Juster deretter lagets materialegenskaper for å få ønsket utseende.

 

c) Ordne objektene i scenen der du ønsker dem. Eksperimenter med ulike kameravinkler, juster lyssettingen og materialene for å finne det som fungerer best, og legg til en bakgrunn. Velg et bakgrunnsbilde fra Starter Assets-panelet eller Adobe Stock, eller importer ditt eget bilde. Bruk Tilpass bilde for automatisk å skape realistisk lyssetting basert på bakgrunnsbildet. Juster eventuelt selv innstillingene for omgivelseslys og sollys. 

trinn

Eksporter og del 2D- og 3D-filer fra Dimension.

a) Eksporter bildene som ferdige filer som kan brukes til alle typer markedsføringsbehov, blant annet webområder, annonser og til og med virtuelle produktutstillingslokaler, og importer dem i InDesign og lag layout for trykksaker og digitale medier.

 

b) Del og publiser tradisjonelle 2D-bilder eller 3D-designarbeider med 360-graders visning (med bokmerkede kameravinkler) via webkoblinger eller innlemming på Internett. Ressurser kan også brukes i "utvidet virkelighet"-opplevelser opprettet i Adobe Aero, for å tilby spennende opplevelser som kan vise produktene slik de vil se ut i den virkelige verden. Aero-applikasjonen er gratis og gir brukerne en engasjerende opplevelse som lar dem samhandle med designarbeidene dine på en helt ny måte.

trinn

Eksporter ressurser til Photoshop.

Ved å importere de ferdige bildefilene i Photoshop kan du utføre endringer i siste liten og retusjere bildene på pikselnivå for å få et enda mer fotorealistisk resultat.

Følgende kan også være av interesse:

Produktbilde av kaldbrygget kaffe

Merkevarevisualisering i 3D og AR: effekten av å se merkevaren i kontekst.
Utforsk verktøyene i Adobe 3D- og AR-økosystemet som bidrar til å visualisere alle 3D-designarbeider du kan tenke deg.

3D-gjengivelse av digitale blomster.

Kreativ lek i 3D og AR: Utforsk nye stiler eller skap et mesterverk.
Verktøyene i Adobe 3D- og AR-økosystemet har alt du trenger for å la fantasien løpe fritt og forberede deg til neste generasjons design

Layout for moderne stue

Miljødesign: Vise romkonsepter med 3D.
Opprett prototyper for og visualiser rom, blant annet bygningsinteriør, skilt, gulvlayout og butikkfasader.

Vektorillustrasjon av en gepard i måneskinn.

Hva er vektorillustrasjon?

Finn ut mer om oppretting av illustrasjoner med denne allsidige filtypen.

Kom i gang med applikasjonene for 3D og AR.

Dimension

Dimension

Design i 3D for varemerking, produktbilder, emballasjedesign og designarbeid.


Project Aero (betaversjon)

Adobe Aero

Design og del immersive "utvidet virkelighet"-opplevelser – ingen koding er nødvendig.


Substance

Substance selges separat

Substance fra Adobe

Bransjestandarden for 3D-tegning og teksturoppretting.