AR blir i økende grad en vanlig del av dagliglivet. Det har i lengre tid vært et fast innslag i en bestemt type science fiction-filmer – blant annet Terminator-serien og Minority Report – for å vise en kontinuerlig informasjonsflyt som vises på et hodesettdisplay eller på en holografisk terminal. Likevel viker disse tidlige, og noe fantasifulle, fremstillingene av AR nå plass for faktiske, dagligdagse AR-bruksområder.
IKEA lager mange av katalogbildene sine via virtuell fotografering. Nå kan kundene bruke disse bildene som grunnlag for en AR-opplevelse og vise 3D-bildene i det virkelige miljøet rundt seg for å se og få en følelse av hvordan for eksempel et møbel vil passe inn. Mange av produktene som er tilgjengelig på Amazon, er det nå også mulig å vise i AR på denne måten. Og bruk av AR er ikke begrenset til detaljhandelmuligheter – journalister og nyhetsorganisasjoner, blant annet The New York Times, bruker AR til å presentere nyhetshistorier med større dybde og gjennomslagskraft. AR har med hell blitt brukt i undervisningsøyemed, både innenfor medisinsk utdanning og militær opplæring.
Det finnes mange bruksområder for denne bemerkelsesverdige teknologien. Hollywood-skapt science fiction er blitt erstattet av vitenskapelige fakta.
De enestående AR-opplevelsene som skapes i dag, skraper imidlertid bare på overflaten av hva mediet er i stand til. AR-applikasjonene forstår verden rundt enheten og utvider den fysiske verden med digital tekst, bilder, objekter og lyder. De beste AR-opplevelsene skaper en sømløs blanding av digital informasjon med interaktivt, sammenkoblet multimedieinnhold og den rike dybden i den fysiske verden.
"AR er måten teknologi kommer til å smelte sammen sømløst på i alle aspekter av livene våre, slik at vi enklere når målene våre", sier Stefano Corazza, stipendiat og AR-ansvarlig hos Adobe.