{{questions-we-have-answers}}
Co to jest oprogramowanie do modelowania 3D?
Oprogramowanie do modelowania 3D umożliwia tworzenie cyfrowych odpowiedników obiektów trójwymiarowych. Program wykonuje obliczenia, aby symulować głębię, oświetlenie, tekstury i inne cechy obiektów, w wyniku czego powstaje iluzja prawdziwych trzech wymiarów. Opracowane w ten sposób modele mogą być używane w szeregu aplikacji w różnych branżach.
Czy program Substance 3D Modeler jest dostępny na komputery Mac?
Obecnie program Substance 3D Modeler nie obsługuje systemu macOS. W dokumentacji wymieniono wszystkie wymagania techniczne.
Jakie formaty plików obsługuje moduł Substance 3D Modeler?
Program Modeler obsługuje większość standardowych typów plików 3D, między innymi OBJ, FBX, USD i GLTF. W dokumentacji wymieniono wszystkie obsługiwane formaty plików.
Czy moduł Substance 3D Modeler jest odpowiedni dla osób początkujących w dziedzinie modelowania 3D?
Program Modeler powinien być przystępny dla początkujących, gdyż do kształtowania obiektów nie wymaga wiedzy technicznej związanej z wielokątami i topologią. Opracowaliśmy program Modeler tak, aby praca nad modelami 3D przypominała używanie gestów przypominających rzeźbienie w świecie rzeczywistym.
Czy do modułu Substance 3D Modeler można importować modele 3D?
Aby zaimportować siatkę do programu Modeler, wybierz z menu opcję File > Import Mesh (Plik > Importuj siatkę) lub użyj skrótu Ctrl + Shift + M. Program Modeler obsługuje większość standardowych typów plików, między innymi OBJ, FBX, USD i GLTF. Możesz też zaimportować dowolną scenę programu Modeler zapisaną jako plik SMOD.