Wydajność i funkcjonalność środowiska malowania
Zaawansowany aparat malowania
Do malowania służą pędzle dynamiczne, narzędzie do rzutowania i funkcje symulacji cząsteczek — w tym pędzle predefiniowane programu Photoshop.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-smartmaterials.svg
Maski i materiały inteligentne
Moduł pozwala nakładać realistyczne szczegóły powierzchni — od cienkiej warstwy kurzu po wyraźne zużycie.
Zaawansowane tworzenie materiałów
Dostępne są symulacje rzeczywistych efektów materiałowych, takich jak rozpraszanie podpowierzchniowe, anizotropia, połysk czy powłoka ochronna.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-easyexports.svg
Łatwe eksportowanie
Funkcja eksportowania obsługuje formaty wszelkich aparatów gier i narzędzi do renderowania. W module Painter możesz utworzyć ustawienia eksportu dostosowane do indywidualnego procesu projektowania grafiki 3D.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-automaticuvs.svg
Ikona — automatyczne wierzchołki UV
Importowane modele nie wymagają dodatkowego przygotowania przed nałożeniem tekstury.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-vfxsupport.svg
Obsługa efektów wizualnych
Moduł Painter obsługuje malowanie na wielu kafelkach (UDIM), format Alembic, importowanie z kamery i skrypty Python. Jest też zgodny z narzędziami VFX Reference Platform.