Wydajność i funkcjonalność środowiska malowania

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-powerfulpaintengine.svg

Zaawansowany aparat malowania

Do malowania służą pędzle dynamiczne, narzędzie do rzutowania i funkcje symulacji cząsteczek — w tym pędzle predefiniowane programu Photoshop.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-smartmaterials.svg

Maski i materiały inteligentne

Moduł pozwala nakładać realistyczne szczegóły powierzchni — od cienkiej warstwy kurzu po wyraźne zużycie.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-advancedmaterialcreation.svg

Zaawansowane tworzenie materiałów

Dostępne są symulacje rzeczywistych efektów materiałowych, takich jak rozpraszanie podpowierzchniowe, anizotropia, połysk czy powłoka ochronna.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-easyexports.svg

Łatwe eksportowanie

Funkcja eksportowania obsługuje formaty wszelkich aparatów gier i narzędzi do renderowania. W module Painter możesz utworzyć ustawienia eksportu dostosowane do indywidualnego procesu projektowania grafiki 3D.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-automaticuvs.svg

Ikona — automatyczne wierzchołki UV

Importowane modele nie wymagają dodatkowego przygotowania przed nałożeniem tekstury.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/feature-icons/svg/s-illu-vfxsupport.svg

Obsługa efektów wizualnych

Moduł Painter obsługuje malowanie na wielu kafelkach (UDIM), format Alembic, importowanie z kamery i skrypty Python. Jest też zgodny z narzędziami VFX Reference Platform.