Fotografia wirtualna: idealne zdjęcia bez wynajmowania studio

Technologia 3D zmienia tradycyjny przepływ komercyjnych sesji zdjęciowych dzięki dostępowi do fotografii wirtualnej. Dowiedz się, w jaki sposób przyspiesza ona produkcję zasobów marketingowych, zapewnia oszczędność pieniędzy i gwarantuje elastyczność — z zachowaniem doskonałej jakości wizualnej, jakiej oczekuje się od fotografii.

Wizualizacja wnętrza salonu

Obraz autorstwa: Vladimir Petkovic. Opracowano przy użyciu oprogramowania Adobe Substance i Adobe Dimension oraz usługi Adobe Stock.

Co to jest fotografia wirtualna?


Nowoczesne technologie grafiki 3D powstały pierwotnie na potrzeby gier komputerowych i efektów wizualnych. Teraz oferują nowe sposoby tworzenia zasobów graficznych. Coraz więcej firm korzysta z zasobów 3D w obiegach pracy z materiałami marketingowymi i produkcyjnymi. Tego typu rozwiązania są tańsze niż sesje zdjęciowe i pozwalają wyjątkowo szybko tworzyć oraz rozpowszechniać zasoby na rynku.

 

Marki takie jak IKEA, Coca-Cola, Target czy Amazon od dawna stosują technologię 3D, która gwarantuje im elastyczność dzięki iteracyjnej pracy nad projektami. Wiąże się ona również z przyspieszeniem i usprawnieniem pracy, a także gwarantuje spójność wizerunku marki czy produktu w różnych projektach oraz działaniach marketingowych. Jest to kluczowe wymaganie każdej marki — niezależnie od jej popularności.

Obraz wirtualny przestrzeni mieszkalnej z podłogą ze wzorem szachownicy

Czy potrafisz rozpoznać, że ten obraz przygotowano w całości w technice 3D?

Obraz autorstwa: Daniel Margunato. Opracowano przy użyciu oprogramowania Adobe Substance, Autodesk 3ds Max i Corona Renderer.

 

Podstawowym założeniem w fotografii wirtualnej jest tworzenie obrazów na podobieństwo tradycyjnych zdjęć oraz przedstawianie obiektów w świecie rzeczywistym — tak, jak wyglądałyby w obiektywie aparatu. Nie używa się jednak aparatu ani obiektywu. Wszystkie elementy powstają na komputerze, jako połączenie modeli 3D z materiałami, grafiki 2D z obrazami oraz odpowiednio dobranego oświetlenia, które dopełnia obrazu. Prawidłowo wykonane, te fotografie wyglądają jak prawdziwe.Program Adobe Dimension stanowi w praktyce wirtualne studio fotograficzne, w którym możesz ustawić scenę od podstaw. Pakiet Substance umożliwia przygotowanie materiałów i dopracowanie kompozycji w celu uzyskania realistycznych efektów. Gdy zdobędziesz doświadczenie w używaniu tych narzędzi, tworzone obrazy będą tak realistyczne, że wielu odbiorców nie rozpozna ich cyfrowego pochodzenia.

 

Jakie są zalety w porównaniu z fotografią tradycyjną?

 

Prawidłowo użyte fotografie wirtualne — przygotowane przez doświadczonych twórców grafiki 3D — zapewniają szybszy cykl realizacji zadań marketingowych niż fotografia tradycyjna, a jednocześnie oferują niedoścignioną swobodę i elastyczność. Gdy praca przebiega wyłącznie w domenie cyfrowej, możesz uzyskać idealne ujęcie produktu, nie budując złożonych, kosztownych makiet fizycznych. Aplikacje firmy Adobe do pracy z grafiką 3D i rzeczywistością rozszerzoną pozwalają w wyjątkowo prosty sposób tworzyć fotorealistyczne sceny, które są łatwe do wyświetlania i renderowania pod dowolnym kątem — i stanowią zasoby o jakości produkcyjnej we wszystkich działaniach marketingowych. Testy porównawcze w prawdziwych obiegach pracy wykazały, że korzystanie z programu Adobe Dimension podczas pracy nad prostymi obrazami jest o wiele szybsze niż tradycyjne metody i pozwala uzyskać lepsze efekty końcowe.

Syntetyczne zdjęcie produktu: herbata na blacie kuchennym
Uniesione butelki kombuczy — wizualizacja marki

Źródło obrazu: Lifted Kombucha — John Godfrey. Opracowano przy użyciu programów Adobe Dimension i Adobe Illustrator.

Czarny blender i kubek

Obraz autorstwa: Justin Patton i Vladimir Petkovic. Opracowano w programie Adobe Dimension.

 

Korzystając z fotografii wirtualnej, możesz łatwiej tworzyć wymagane zasoby — modyfikując tło i obiekty ujęcia w celu uzyskania różnych wariantów. Umieść produkt na blacie kuchennym, a następnie zastąp go stolikiem czy szafką nocną, aby zaprezentować różne zastosowania. Czasami wystarczy zmienić język opakowania w ujęciach produktu, aby przygotować obraz dla wszystkich regionów sprzedaży. Gdy szablony i sceny są udostępniane zespołom marketingowym w różnych kanałach sprzedaży, projektanci otrzymują wciąż nowe zasoby oraz zachowują możliwość łatwego poprawiania zdjęć zależnie od potrzeb. Nowy kąt, nowe kadrowanie czy inny kolor? Nie trzeba zaczynać od podstaw. Kreatywne możliwości są nieskończone.

 

Widoki 360 stopni w sklepach internetowych to skuteczna metoda prezentowania przedmiotów klientom. Pozwalają one zapoznać się z produktami dokładniej niż obrazy 2D. Ten mechanizm umożliwia łatwe obejrzenie produktu pod każdym kątem, powiększenie, a także zmianę jego stylu, rozmiaru czy kolorystyki. Te same modele możesz umieścić w materiałach rzeczywistości rozszerzonej, które oferują wizualizację produktu w jego przyszłej rzeczywistej lokalizacji. Producenci mebli udostępniają aplikacje rzeczywistości rozszerzonej, takie jak IKEA Place, które pozwalają „ustawić” kanapę czy krzesła w salonie, aby przed zakupem sprawdzić, czy styl oraz wymiary mebli są odpowiednie. To tylko jedno z zastosowań rzeczywistości rozszerzonej ułatwiających firmom prezentowanie towarów — oraz pomagających klientom w podjęciu właściwej decyzji.

Nowoczesna sypialnia z teksturą w głębi
Fotel pikowany — obraz 3D

Te obrazy utworzono przy użyciu pakietu Substance.

Źródło: (sypialnia) Pasquale Scionti, (fotel) Alexander Koval

Tworzenie własnych zdjęć wirtualnych od podstaw

But HOKA zaprojektowany przy użyciu programów Substance Painter i Adobe Dimension
krok

Projektowanie elementów 2D w programie Adobe Illustrator lub Photoshop
Użyj dowolnego z tych narzędzi, aby przygotować potrzebne składniki 2D. Program Illustrator ułatwia pracę nad grafiką i logo do umieszczenia na obiektach 3D, a program Photoshop pozwala przygotowywać obrazy związane z marką i edytować istniejące zdjęcia.

krok

Tworzenie nowych materiałów 3D w pakiecie Substance

Przygotuj realistyczne materiały i dodaj je, aby uzyskać idealny wygląd wszystkich obiektów na scenie. Skorzystaj z bogatej biblioteki Substance Source, a jeśli masz trochę doświadczenia w tworzeniu grafiki 3D, dostosuj tekstury przy użyciu programu Substance Alchemist.

Krok

Budowanie sceny w programie Dimension

a) Umieść potrzebne modele 3D obiektów na scenie.W panelu zasobów podstawowych programu Dimension znajdziesz bibliotekę modeli, materiałów i świateł. Możesz też wyszukiwać więcej zasobów w usłudze Adobe Stock oraz importować modele z innych źródeł. Program Dimension obsługuje formaty plików OBJ, Autodesk FBX, STL i SketchUp SKP.

 

b) Umieść grafikę, logo i inne obrazy 2D (przygotowane w programie Photoshop lub Illustrator) na modelach 3D, używając mechanizmu naklejek lub wypełnień. Następnie dostosuj właściwości materiału na warstwie, aby uzyskać oczekiwany wygląd.

 

c) Rozmieść obiekty na scenie w odpowiedni sposób. Wypróbuj różne kąty kamery oraz dopasuj oświetlenie i materiały, aby dobrać najlepszy kształt projektu. Dodaj też tło sceny. Wybierz obraz tła w panelu zasobów podstawowych, wyszukaj go w usłudze Adobe Stock lub zaimportuj własny. Aby automatycznie uzyskać realistyczne oświetlenie na podstawie obrazu tła, użyj funkcji dopasowywania obrazów. Możesz też samodzielnie dostosować światło otoczenia i światło słoneczne. 

Krok

Eksportowanie plików 2D i 3D z programu Dimension w celu ich udostępnienia

b) Wyeksportuj obrazy jako pliki wynikowe do użytku w marketingu — na przykład w witrynach, reklamach czy wirtualnych pomieszczeniach wystawowych. Zaimportuj je do programu InDesign, aby utworzyć rozkład do druku i materiałów cyfrowych.

 

b) Opublikuj i udostępnij obrazy 2D lub projekty trójwymiarowe w widoku 360 stopni (z zakładkami kątów kamery), używając łączy internetowych lub osadzając materiały na stronie internetowej. Zasobów możesz też użyć w rzeczywistości rozszerzonej. Aplikacja Adobe Aero umożliwia oferowanie wciągających materiałów, które nakładają prezentacje produktów na rzeczywiste tło. Dzięki bezpłatnej aplikacji Aero odbiorcy mogą korzystać z atrakcyjnych materiałów w zupełnie nowy sposób.

Krok

Eksportowanie zasobów do programu Photoshop

Pliki wykonanych obrazów możesz zaimportować do programu Photoshop, aby wprowadzić precyzyjne zmiany i korekcje (na poziomie pojedynczych pikseli) w celu uzyskania fotorealistycznej grafiki.

Inne przydatne informacje

Ujęcie produktu: kawa na zimno

Wizualizacja marki w przestrzeni 3D i rzeczywistości rozszerzonej — marka widoczna w kontekście
Odkryj narzędzia firmy Adobe do pracy z rzeczywistością rozszerzoną i grafiką trójwymiarową, które ułatwiają wizualizację dowolnych projektów 3D.

Kwiaty cyfrowe — rendering 3D

Zabawy artystyczne w przestrzeni 3D i rzeczywistości rozszerzonej — nowe style oraz arcydzieła
Narzędzia firmy Adobe do pracy z grafiką 3D i rzeczywistością rozszerzoną oferują wszystko, co jest potrzebne, aby puścić wodze wyobraźni i poznać następną generację technik projektowania..

Nowoczesny rozkład salonu

Projektowanie środowiskowe: Prezentacja koncepcji przestrzennych w grafice 3D
Twórz prototypy i wizualizuj obiekty przestrzenne, na przykład pomieszczenia, znaki, rozkłady pięter czy witryny sklepowe.

Grafika wektorowa — gepard w świetle księżyca

Co to są kompozycje wektorowe?

Dowiedz się, jak tworzyć kompozycje i ilustracje przy użyciu tego elastycznego typu pliku.

Pierwsze kroki z naszymi aplikacjami do grafiki 3D i rzeczywistości rozszerzonej

Dimension

Dimension

Projektuj w 3D na potrzeby oznaczeń marki, ujęć produktów, projektów opakowań i twórczej pracy.


Projekt Aero (beta)

Adobe Aero

Projektowanie i udostępnianie atrakcyjnych materiałów rzeczywistości rozszerzonej bez pisania kodu


Substance

Pakiet Substance jest sprzedawany oddzielnie.

Substance — Adobe

Branżowy standard w dziedzinie tworzenia tekstur i malowania 3D