Modyfikowanie materiałów

Dostosowując materiały SBSAR bezpośrednio w mechanizmie Unreal Engine, możesz szybciej realizować różnorodne wyglądy. Parametry {{substance}} umożliwiają aktualizowanie tekstur w czasie rzeczywistym — w edytorze oraz w czasie wykonywania.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

https://main--cc--adobecom.hlx.page/products/substance3d/plugins/fragments/unreal-engine-carousel

Korzystanie z materiałów Substance na platformie Unreal Engine

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey