.

Modyfikowanie materiałów

Dostosowując materiały SBSAR bezpośrednio w mechanizmie Unreal Engine, możesz szybciej realizować różnorodne wyglądy. Parametry Substance umożliwiają aktualizowanie tekstur w czasie rzeczywistym — w edytorze oraz w czasie wykonywania.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

Adobe Substance 3D

Zestaw narzędzi do kreatywnej pracy z grafiką 3D. 30 dni bez opłat, a później 58,90  / mies.. z VAT

Wypróbuj bezpłatnie