Veja as novidades do Character Animator.

Confira todos os recursos mais recentes do Character Animator CC. Você sempre tem acesso aos novos recursos e atualizações assim que eles são lançados.

Character Animator CC

Characterizer

Crie um personagem animado estilizado usando uma arte, sua webcam e o Characterizer, viabilizado pela tecnologia de inteligência artificial do Adobe Sensei.

Replays

Selecione suas melhores tomadas e crie um acionamento que pode ser reutilizado ao vivo ou em outra gravação rapidamente. Você também pode ajustar a duração do acionamento do Replay para se adequar à cena.

Ímãs

Agora sua marionete pode jogar, largar e pegar itens estáticos ou interagir com outras marionetes, como apertar as mãos.

Novos recursos adicionados a Físico para animações mais flexíveis

Ajuste o parâmetro de elasticidade nos comportamentos físicos para que suas marionetes se comportem mais como desenhos animados tradicionais.

Aprimoramentos no comportamento de andar

Novas tags de quadril e ombro esquerdo e direito adicionadas para aprimorar o andar dos personagens desenhados em três quartos.

Histórico de marcadores

Crie marcadores enquanto trabalha em seus projetos para voltar para versões anteriores e manter registro das variações.

E muito mais...

Também inclui: qualidade do sincronismo labial aprimorada viabilizada pelo Adobe Sensei, capacidade para importar arquivos SVG e EPS, melhor desempenho e barra da área de trabalho aprimorada.

Character Animator CC

Fluxos de trabalho de acionadores aprimorados

Gerencie camadas com acionadores diretamente no painel Marionetes. Crie um conjunto de alternância ou um acionador intuitivamente usando o novo “soltar alvos” no painel Acionadores. Aprimoramentos adicionais do painel Acionadores permitem ver suas configurações, camadas e acionadores conflitantes com clareza.

Física de partículas aprimorada

É fácil e rápido adicionar contextualização ambiental em suas cenas com partículas que se acumulam, como flocos de neve ou tijolos que empilham e caem.

Instantâneo de cena

Compare e alinhe facilmente tomadas de um personagem usando o Instantâneo de cena, que funciona como uma exibição detalhada para fornecer referências por frame e ajudá-lo a fazer ajustes como alinhar as mãos de um personagem entre tomadas.

Contagem regressiva para gravação

Uma nova contagem regressiva de três segundos garante que seus personagens estão na pose certa antes de começar a gravação.

Painel Controles aprimorado

Personalize o painel Controles para funcionar e ter o visual que você quiser. Agora, botões de gravação estão localizados no painel para você não ter de voltar ao painel Propriedades. E você pode alternar entre os modos Layout e Reproduzir clicando duas vezes.

Gerenciamento de comportamento aprimorado

Adicione comportamentos diretamente do painel Marionetes para simplificar os fluxos de trabalho de animação. Remova todos os comportamentos de uma marionete em uma etapa e aplique novos comportamentos de estrutura para dar as habilidades que deseja à sua marionete.

Aprimoramentos da linha do tempo

Reutilize suas melhores cenas em vários marionetes e projetos. Qualquer tipo de cena pode ser cortada, copiada e colada entre marionetes e projetos.

Mais modelos de marionete no aplicativo

Novos estilos, como feito à mão e stop-motion, e mais comportamentos, como a marionete Chicken Blaster com a animação com física ativada, para você começar a animar rapidamente.

Editor de atalhos do teclado

Veja atalhos associados a comandos do menu, ferramentas e muito mais, e personalize atalhos do teclado de acordo com seu fluxo de trabalho de animação.

E muito mais

Também inclui: aprimoramentos da interface do usuário, melhor controle de qualidade ao trabalhar com arquivos do Adobe Illustrator, exportação de quadro de cena e suporte a JPEG para marionetes e ciclos.
Leia as notas de versão completas ›

Character Animator CC

Novo painel Gatilhos

Exiba, oculte, troque ou alterne por diferentes partes da marionete usando o teclado ou dispositivo MIDI. O novo painel Gatilhos oferece um local centralizado para todos os gatilhos e uma maneira fácil e intuitiva de movimentar seus personagens. Ative e desative gatilhos ou crie conjuntos de alternância para mudar rapidamente a posição das mãos ou trocar de roupa.

Novo painel Controles

O novo painel Controles deixa a execução mais fácil e com um visual melhor. Ele exibe as propriedades dos gatilhos e das marionetes como botões e controles deslizantes para que você não precise se lembrar dos comandos no teclado para iniciar movimentos ou alternar camadas. Ele gera automaticamente designs de botões de suas ilustrações que são salvos automaticamente com o personagem e podem ser compartilhados com outros.

Aprimoramentos na animação de sobrancelhas e olhos

Adicionados rotação e movimento das sobrancelhas para aprimorar a expressão dos personagens, como preocupação, raiva, surpresa e muito mais. E o novo recurso Olhar proporciona mais controle do movimento das pupilas.
Veja como funciona ›

Animação pose a pose

Uma nova opção pose a pose suaviza as transições das poses do personagem como se fosse animado à mão. Controle a quantidade de suavização e o tempo de permanência em cada pose.

Novos comportamentos: Física, Seletor de camadas e Esmaecer

Chame uma camada específica em um marionete ou grupo com o Seletor de camadas. O recurso Esmaecer permite que você exiba ou oculte partes da marionete. Os novos comportamentos de Física incluem o recurso Colidir, que permite à marionete colidir com elementos do ambiente ou outra marionete.

Melhor alinhamento de áudio

A exibição em forma de onda proporciona um método visual para alinhar áudio e oferece suporte circular com o Adobe Audition CC.

Sincronização labial mais precisa

As formas de boca correspondem com mais precisão aos sons com o novo algoritmo de sincronização labial viabilizado pela tecnologia do Adobe Sensei. As sincronizações labiais (incluindo edições) criadas no Character Animator podem ser copiadas e coladas no Adobe After Effects CC.
Veja como funciona ›

Aprimoramentos de estrutura e interface de usuário

Importe grupos de corte do Adobe Photoshop CC, edite com mais precisão na linha de tempo e junte as partes da marionete com o grampeamento automático.

Controles de dispositivo MIDI

Controle sua marionete com um dispositivo MIDI, não apenas com o mouse e o teclado.

E muito mais

Também inclui: comportamento de andar aprimorado com o movimento dos dedos dos pés ao se movimentar e visemas que podem ser editados usando atalhos de teclado e muito mais.
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Character Animator CC (beta)

Ciclos de caminhada

Faça seu personagem andar simplesmente marcando suas pernas, braços e corpo em uma única pose de perfil. Escolha um passo como Caminhar, Correr e se esconder que eles automaticamente se adaptam ao comprimento da perna e à velocidade da passada. Os pés tocam o chão ainda que o personagem ande no mesmo lugar ou em toda a cena.
Veja como funciona ›

Editor Viseme

Faça com que o formato da boca de sua marionete corresponda com mais precisão ao áudio gravado ou pré-gravado e corrija os erros de dublagem rapidamente.

Transmissão ao vivo no Facebook ou no YouTube

Envie seu personagem para um dispositivo externo ou segundo monitor usando o Mercury Transmit, que agora suporta Mac e Windows. Conecte-se a aplicativos de streaming para transmitir seu personagem ao vivo no Facebook ou no YouTube, ou use diversas máquinas para produzir vários personagens que interagem entre si em uma produção ao vivo.

Modos de mesclagem
Melhore a aparência de sua marionete controlando como uma camada interage com as camadas abaixo dela. Realce os olhos, jogue sombra sobre as partes do corpo e muito mais, usando modos de mistura criados no Photoshop CC.
Áreas de trabalho

Passe pelo processo de animação com quatro áreas de trabalho que fornecem as ferramentas necessárias para cada etapa. Use Iniciar para projetar sua marionete de um modelo, Montar para animar sua marionete, Gravar para criar uma dublagem e movimento e Transmitir para criar uma produção profissional ao vivo.

Aprimoramentos da boca da marionete

Bocas simples animadas agora são mais expressivas: elas se abrem de acordo com o volume da dublagem, e você pode girar as mandíbulas em sentido horário e contra-horário.

Suporte a outros idiomas

O Character Animator agora tem suporte para chinês simplificado, português, italiano, espanhol, italiano, russo e coreano.

E muito mais

Também inclui: melhorias no comportamento de Dangle e Cycle Layers, duplicação mais fácil de marionete, modelos adicionais de marionete e muito mais.
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Character Animator CC (beta)

Criação de marionetes mais fácil e rápida
Tenha tempos de resposta mais velozes ao estruturar marionetes complexas e mescle bocas, cabeças e outras partes da marionete com base em vários arquivos do Photoshop e do Illustrator para criar misturas rápidas.
Fluxo de trabalho aprimorado entre os aplicativos da Creative Cloud
As marionetes atualizam mais rápido graças ao desempenho de conversões e reconversões entre o Character Animator, o Photoshop e o Illustrator. Aprimoramentos ao Dynamic Link eliminam a renderização intermediária entre o Character Animator, o Premiere Pro e o After Effects.
Gravação e edição aprimoradas
Faça edições mais específicas agora que as gravações acionadas pelo teclado estão agrupadas por tecla. Além disso, você pode navegar pela linha de tempo com mais rapidez.
Ferramentas de aprendizado sobre o Character Animator
Aprenda rapidamente as noções básicas sobre o Character Animator com um tutorial interativo integrado que é iniciado com um apenas um clique.
Compartilhe pela Creative Cloud
Exporte, importe e compartilhe suas marionetes com facilidade por meio de pastas da Creative Cloud ao formatá-las como arquivos .puppet.
Suporte a mais tipos de ativos
Importe sequências PNG e arquivos SVG do Adobe Animate CC para usar em projetos do Character Animator.

Character Animator CC (Preview)

Movimento mais simples dos personagens
Agora você pode marcar camadas de marionete rapidamente e gravar várias tomadas do movimento de um personagem. E pode também controlar como cada elemento filho se move com seu elemento pai usando novos anexos de marionete Solda, Dobradiça e Livre.
Acionador de movimentos e comportamentos de piscar automaticamente
Arraste seus personagens pela tela e eles serão automaticamente animados de acordo com seu movimento.
Exportação de animações em tempo real
Envie feeds dinâmicos de suas animações online usando um cliente Syphon.
Exportação com o Adobe Media Encoder
Exporte cenas em qualquer formato sem a renderização intermediária usando o Adobe Media Encoder.

Character Animator CC (Preview)

Suporte multitoque
Use as pontas dos dedos para animar os membros de um personagem e grave os movimentos em uma tela de toque.
Suporte ampliado para idiomas
Agora a interface do Character Animator também está disponível em alemão, japonês e francês, bem como em inglês.

Character Animator CC (Preview)

Anime suas ilustrações 2D
Dê vida a seus personagens criados no Illustrator ou no Photoshop usando ações simples no teclado e recursos automatizados para monitorar movimentos faciais, gravar uma narração e acionar movimentos corporais. Edite suas ilustrações no Photoshop ou no Illustrator e elas serão atualizadas automaticamente no Character Animator.
Personagens que refletem seu astral
Capture suas emoções e expressões faciais com a webcam. Você pode controlar a posição, dimensão e rotação dos elementos faciais do personagem com a webcam, sua voz e o teclado.
Sincronização labial automática
O Character Animator captura automaticamente sua voz e copia os movimentos de sua boca para facilitar a sincronização labial. Tudo que você precisa fazer é falar no microfone.
Acione expressões com o teclado
Torne seus personagens mais realistas usando ações simples do teclado que ativam piscadas, rugas de expressão e muito mais.
Deixe seus personagens respirar
Adicione automaticamente movimentos realistas de respiração e até mesmo controle as respirações por minuto.
Movimentos realistas da boca
Não há a necessidade de criar ilustrações dos movimentos da boca no Photoshop ou no Illustrator. Basta abrir e fechar sua boca em frente à webcam para fazer com que seu personagem mexa a boca e fale.
Restrição de movimento
Especifique quais partes do personagem se movem e quais ficam paradas para fazer com que ele se estique ou se curve de forma realista.
Faça a animação dos membros com facilidade
Use o mouse para fazer com que a marionete acene ou se mexa arrastando um membro da marionete para longe do corpo dela.
Movimentos secundários
Torne seus personagens mais realistas fazendo com que várias partes do corpo deles reajam ao ambiente em que se encontram. Simule o sopro do vento nos cabelos, o balançar de brincos, o bater das asas e muito mais.
Adicione efeitos de partículas
Monte a cena usando o Modo de partículas para criar efeitos de neve caindo, chuva, tiros de canhão e muito mais.
Crie várias cenas
Grave a performance de uma marionete e reproduza-a na linha de tempo. Coloque várias marionetes na cena e grave faixas separadas de diálogo para cada uma delas. Cada instância de marionete aparece como um item que você poderá cortar ou alterar.