Na modelagem por caixas, você parte de uma forma básica, como um cubo, e o refina ao longo do processo. Na modelagem por bordas, você começa com uma única face poligonal e a expande extrudindo bordas e criando novas faces. Na modelagem por bordas, você controla áreas específicas do modelo; na modelagem por caixas, o foco é no objeto como um todo.
A modelagem de superfície de subdivisão é semelhante à modelagem por caixas. Você inicia com uma forma básica e adiciona detalhes por meio do processo de subdivisão. No entanto, sua ênfase principal está na topologia, assegurando que os modelos tenham uma superfície suave e bem definida.
A modelagem por caixas poderá levar a geometrias confusas se não for realizada com cuidado, especialmente em projetos 3D mais complexos. Também é desafiador realizar grandes alterações na estrutura de um modelo após avançar no processo de modelagem.