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Supere o desafio de gerar modelos 3D usando vídeos.

Vejamos dois desafios principais que você pode enfrentar ao tentar criar objetos 3D usando vídeo em vez de imagens estáticas.

1. Resolução.

A resolução é fundamental para alcançar os melhores resultados durante a digitalização 3D. A resolução está intimamente relacionada à quantidade de detalhes presentes em um espaço e terá um impacto significativo no resultado da sua digitalização 3D. Uma resolução mais baixa e a presença de artefatos podem representar grandes obstáculos durante o processo de captura. Lembre-se: quanto mais detalhes sua imagem tiver, mais detalhado será o objeto 3D correspondente

As câmeras 8K disponíveis no mercado são extremamente caras. Investir em uma câmera de vídeo de última geração pode não valer a pena, especialmente se imagens estáticas forem suficientes. Em todas as categorias, fotografias também tendem a gerar imagens mais limpas e com maior resolução a um custo mais acessível.

2. Desfoque de movimento.

O próximo grande desafio que você enfrentará ao usar vídeos para criar modelos 3D é o desfoque de movimento. O desfoque ocorre apenas em imagens estáticas tiradas com uma baixa velocidade do obturador enquanto a câmera está em movimento ou sendo segurada à mão. Quando se trata de captura 3D, isso não deve ser um problema. Com o uso de um tripé, é possível capturar imagens nítidas e sem desfoque de todos os ângulos do objeto que você está fotografando.

No caso de vídeo, por outro lado, resolver o problema do desfoque de movimento não é tão simples. A melhor maneira para lidar com o desfoque de movimento em vídeos é gravar com velocidades de obturador mais rápidas. Aumentar a taxa de quadros por segundo ao fotografar é uma abordagem viável; no entanto, é importante lembrar que uma velocidade do obturador mais rápida também resulta em menos luz atingindo os sensores da câmera. Para compensar isso, é recomendável estar em um ambiente com iluminação controlada para alcançar os melhores resultados possíveis. Adicionar muita luz pode gerar sombras e realces que também podem impactar negativamente o objeto digitalizado final.

Dinosaur 3d model from video
Imagem de Andrew Palmer.

A vantagem da videogrametria: facilidade de uso.

Exploramos dois motivos principais para optar por imagens estáticas em vez de vídeo. Agora, vamos examinar como o vídeo pode ser útil e por que é uma boa ideia usá-lo.

Capturar dezenas de imagens para uma digitalização 3D pode ser demorado. Existem aplicativos de smartphone que usam vídeos para criar modelos 3D, tornando o processo mais rápido. Se você busca uma solução rápida e tem um smartphone, usar vídeos pode ser mais simples.

Se você está buscando uma solução rápida e tem um smartphone à disposição, criar modelos 3D usando vídeos com um aplicativo pode ser a opção mais simples. No entanto, imagens estáticas de alta resolução sempre oferecem resultados superiores. Lembre-se de que esses aplicativos usam frames do vídeo, que são imagens estáticas. Cada artista deve avaliar se o tempo economizado vale a perda de qualidade em relação a tirar fotos com um tripé e uma câmera.

3d eye model from video using videogrammetry
Imagens de Andrew Palmer.
videogrammetry software

Requisitos de hardware.

Para alcançar melhores resultados ao utilizar um smartphone, é recomendável usar dispositivos que contam com sensores LiDAR, como o iPhone 12 e 13 Pro.

Como parte do Adobe Substance 3D, disponibilizamos o Substance 3D Sampler, um software de captura 3D poderoso e simples de usar, projetado para criar objetos 3D usando fotografias. É necessário muito poder de processamento para digitalizar fotos ou vídeos com precisão de um objeto. No caso do Sampler em 2023, recomendamos uma CPU Intel i7 ou AMD Ryzen 7 ou equivalente. Os usuários também precisam de uma GPU avançada, como uma da série de 30 níveis ou superior. No caso de memória RAM, 32 GB é suficiente, mas para muitos projetos 64 GB é o ideal.

Para ver um guia completo sobre os requisitos e recomendações de hardware do Sampler, consulte nossa documentação.

Capture ativos 3D cativantes com a Adobe.

O Substance 3D Sampler é uma ótima maneira de começar com fotogrametria. Apesar de não oferecermos suporte a soluções de vídeo para objetos 3D, nossa tecnologia viabilizada por IA simplifica o processo. Se você conseguir tirar fotos nítidas com boa iluminação, o Sampler cuidará do resto.

Com a mesma tecnologia de mascaramento do Photoshop, o Sampler mascara automaticamente suas imagens, garantindo que apenas o assunto principal seja recriado. Depois do mascaramento, o Sampler processa as imagens, cria uma nuvem de pontos e gera uma malha 3D com texturas.

Com o Sampler, você pode mesclar e combinar materiais e ajustar a aparência do modelo rapidamente.

Explore a captura 3D com o Substance 3D Sampler.

Criar modelos 3D usando vídeos é interessante, mas não é a melhor solução na maioria dos casos. Para se aprofundar na captura 3D e em tudo o que você pode fazer com o Adobe Substance 3D Sampler, confira este vídeo introdutório onde um de nossos talentosos artistas 3D mostra o processo de captura do início ao fim usando imagens estáticas.
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Perguntas frequentes

QUAL A DIFERENÇA ENTRE FOTOGRAMETRIA E VIDEOGRAMETRIA?

Fotogrametria é o processo de extrair dados de medição de fotografias. Com um número suficiente de imagens de um objeto tiradas de diferentes ângulos, podemos utilizar um software para reconstruir esse objeto como um modelo 3D. A videogrametria funciona da mesma forma, só que utiliza imagens de vídeo como fonte dessas medidas.

O SUBSTANCE 3D SAMPLER USA VÍDEO PARA FAZER MODELOS 3D?

O Sampler não oferece suporte direto à videogrametria. Para usar a ferramenta 3D Capture do Sampler, você precisará enviar uma série de imagens estáticas ao assistente. Com isso em mente, qualquer pessoa poderia usar uma ferramenta como o Photoshop ou um software de edição de vídeo para extrair imagens estáticas de um vídeo. Para alcançar os melhores resultados, recomendamos capturar imagens estáticas de alta resolução.

QUANDO É UMA BOA IDEIA UTILIZAR A CAPTURA 3D?

Criar objetos 3D usando imagens é uma ótima maneira de aprimorar seu processo de desenvolvimento 3D. Embora alguns objetos principais em uma foto justifiquem detalhes cuidadosos na modelagem, muitas fotos contêm inúmeros objetos. Um artista ou equipe podem economizar muito tempo usando a fotogrametria para produzir ativos 3D realistas.

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