Vale a pena criar modelos 3D usando vídeos?
A videogrametria é uma tecnologia de medição que reúne informações 3D de gravações de vídeo para criar uma malha 3D. Da mesma forma que a fotogrametria, a criação de modelos 3D usando vídeos pode ser atrativa. Por isso, vamos explorar duas distinções principais entre a utilização de imagens estáticas e de vídeo.
Supere o desafio de gerar modelos 3D usando vídeos.
1. Resolução.
A resolução é fundamental para alcançar os melhores resultados durante a digitalização 3D. A resolução está intimamente relacionada à quantidade de detalhes presentes em um espaço e terá um impacto significativo no resultado da sua digitalização 3D. Uma resolução mais baixa e a presença de artefatos podem representar grandes obstáculos durante o processo de captura. Lembre-se: quanto mais detalhes sua imagem tiver, mais detalhado será o objeto 3D correspondente
As câmeras 8K disponíveis no mercado são extremamente caras. Investir em uma câmera de vídeo de última geração pode não valer a pena, especialmente se imagens estáticas forem suficientes. Em todas as categorias, fotografias também tendem a gerar imagens mais limpas e com maior resolução a um custo mais acessível.
2. Desfoque de movimento.
O próximo grande desafio que você enfrentará ao usar vídeos para criar modelos 3D é o desfoque de movimento. O desfoque ocorre apenas em imagens estáticas tiradas com uma baixa velocidade do obturador enquanto a câmera está em movimento ou sendo segurada à mão. Quando se trata de captura 3D, isso não deve ser um problema. Com o uso de um tripé, é possível capturar imagens nítidas e sem desfoque de todos os ângulos do objeto que você está fotografando.
No caso de vídeo, por outro lado, resolver o problema do desfoque de movimento não é tão simples. A melhor maneira para lidar com o desfoque de movimento em vídeos é gravar com velocidades de obturador mais rápidas. Aumentar a taxa de quadros por segundo ao fotografar é uma abordagem viável; no entanto, é importante lembrar que uma velocidade do obturador mais rápida também resulta em menos luz atingindo os sensores da câmera. Para compensar isso, é recomendável estar em um ambiente com iluminação controlada para alcançar os melhores resultados possíveis. Adicionar muita luz pode gerar sombras e realces que também podem impactar negativamente o objeto digitalizado final.
Imagem de Andrew Palmer.
A vantagem da videogrametria: facilidade de uso.
Exploramos dois motivos principais para optar por imagens estáticas em vez de vídeo. Agora, vamos examinar como o vídeo pode ser útil e por que é uma boa ideia usá-lo.
Capturar dezenas de imagens para uma digitalização 3D pode ser demorado. Existem aplicativos de smartphone que usam vídeos para criar modelos 3D, tornando o processo mais rápido. Se você busca uma solução rápida e tem um smartphone, usar vídeos pode ser mais simples.
Se você está buscando uma solução rápida e tem um smartphone à disposição, criar modelos 3D usando vídeos com um aplicativo pode ser a opção mais simples. No entanto, imagens estáticas de alta resolução sempre oferecem resultados superiores. Lembre-se de que esses aplicativos usam frames do vídeo, que são imagens estáticas. Cada artista deve avaliar se o tempo economizado vale a perda de qualidade em relação a tirar fotos com um tripé e uma câmera.
Imagens de Andrew Palmer.
Requisitos de hardware.
Para alcançar melhores resultados ao utilizar um smartphone, é recomendável usar dispositivos que contam com sensores LiDAR, como o iPhone 12 e 13 Pro.
Como parte do Adobe Substance 3D, disponibilizamos o Substance 3D Sampler, um software de captura 3D poderoso e simples de usar, projetado para criar objetos 3D usando fotografias. É necessário muito poder de processamento para digitalizar fotos ou vídeos com precisão de um objeto. No caso do Sampler em 2023, recomendamos uma CPU Intel i7 ou AMD Ryzen 7 ou equivalente. Os usuários também precisam de uma GPU avançada, como uma da série de 30 níveis ou superior. No caso de memória RAM, 32 GB é suficiente, mas para muitos projetos 64 GB é o ideal.
Para ver um guia completo sobre os requisitos e recomendações de hardware do Sampler, consulte nossa documentação.
Capture ativos 3D cativantes com a Adobe.
O Substance 3D Sampler é uma ótima maneira de começar com fotogrametria. Apesar de não oferecermos suporte a soluções de vídeo para objetos 3D, nossa tecnologia viabilizada por IA simplifica o processo. Se você conseguir tirar fotos nítidas com boa iluminação, o Sampler cuidará do resto.
Com a mesma tecnologia de mascaramento do Photoshop, o Sampler mascara automaticamente suas imagens, garantindo que apenas o assunto principal seja recriado. Depois do mascaramento, o Sampler processa as imagens, cria uma nuvem de pontos e gera uma malha 3D com texturas.
Com o Sampler, você pode mesclar e combinar materiais e ajustar a aparência do modelo rapidamente.