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Siga estas cinco etapas para gerar modelos 3D usando fotografias.

Se você nunca usou o Sampler, forneceremos orientações passo a passo sobre processo.
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Etapa 1: encontre ou capture as imagens.

Para produzir o objeto, é fundamental fotografá-lo de diferentes ângulos. Confira se a iluminação da imagem está equilibrada e evite sombras fortes.

Etapa 2: arraste e solte as imagens no assistente de captura 3D.

Abra um novo projeto no Adobe Substance 3D Sampler. Acesse o botão Obter conteúdo e selecione Captura 3D. Selecione as fotos e solte-as no assistente de captura 3D.

Etapa 3: verifique a nuvem de pontos e o mascaramento do objeto.

O Sampler usa ferramentas de IA do Adobe Sensei para mascarar automaticamente o objeto. No entanto, também é possível mascarar as imagens manualmente no Photoshop. Após reconstruir a malha, será possível analisar o trabalho do Sampler para garantir a melhor reconstrução. Use a caixa delimitadora de região de interesse para cortar quais pontos de dados serão usados no objeto final.

Etapa 4: revise e edite seu modelo 3D.

Quando estiver tudo pronto, pressione Enviar para que o Sampler processe as imagens e crie seu modelo. Relaxe e deixe o Sampler cuidar do resto.

Etapa 5: exporte o modelo ou renderize uma imagem final.

Agora, basta exportar a malha e os materiais para outro aplicativo, como o Substance 3D Painter para modificar a aparência ou o Substance 3D Stager para renderizar a imagem final.
baseball glove 3D model
Imagens de Cino Lai.
baseball glove 3D model in 3D art tool

Dê vida às fotos com o Substance 3D.

Use o Sampler e os outros aplicativos do Substance 3D Collection para capturar, amostrar e compartilhar criações 3D de maneira inteligente, criando ativos exclusivos e profissionais. Além de criar objetos 3D usando fotos, o Sampler pode usá-las para criar materiais contínuos e iluminação HDR com base em uma só foto. Estamos na expectativa para ver seu próximo projeto e esperamos que você inclua o Substance 3D Sampler em seu fluxo de trabalho criativo.

Perguntas frequentes

É POSSÍVEL FAZER UM MODELO 3D USANDO UMA FOTO COMO BASE?

Muitos modeladores 3D usam fotos como referência para orientar seu trabalho. Com ferramentas de fotogrametria, como o Substance 3D Sampler, uma série de imagens pode ser usada para gerar automaticamente objetos 3D.

QUE TIPO DE CÂMERA DEVE SER USADA PARA CAPTURA 3D?

Quanto mais detalhada for uma imagem, melhor será o resultado capturado. Ou seja, você não precisa de uma câmera DSLR se não quiser usar uma. Até mesmo a câmera de um smartphone pode ser usada.

QUAL DEVE SER O TIPO DOS ARQUIVOS DE IMAGEM?

A maioria dos tipos de arquivo padrão é compatível. No entanto, usuários de iPhone devem notar que o formato .HEIC não é suportado. Para formatos RAW de câmeras, é recomendável usar o Lightroom para converter essas imagens no formato .jpeg.

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