{{adobe-substance-3d}} para Unity
O novo e reformulado plug-in do {{substance-3d}} para Unity permite carregar, aplicar e ajustar materiais paramétricos do {{substance}} diretamente no Unity.

Seja ao trabalhar em jogos, em visualização arquitetônica ou em realidade virtual, os materiais do {{substance}} ajudam você a trabalhar com mais rapidez e a aumentar a produtividade.
Mal podemos esperar para ver as experiências imersivas que você criará usando os materiais do {{adobe-substance-3d}}.
Ajustar materiais
Ajuste arquivos SBSAR diretamente no Unity para conseguir diversos visuais.
Os parâmetros do {{substance}} permitem atualizar texturas em tempo real no editor ou no tempo de execução.
Importe e personalize materiais 3D baseados em física do {{substance}} criados no {{substance-3d-designer}} e compatíveis com o padrão Unity e o shader padrão (especular).
Acessar a biblioteca {{substance-3d-assets}}
Acesse mais de 10 mil materiais 4K de alta qualidade ajustáveis e prontos para exportação com as predefinições na biblioteca {{substance-3d-assets}}.
Explore os ativos disponibilizados pela comunidade na biblioteca de ativos da comunidade.
A plataforma {{substance-3d-assets}} é uma biblioteca enorme que contém materiais de alta qualidade do {{substance}} prontos para PBR e que pode ser acessada diretamente no Unity por meio do plug-in do {{substance-3d}}.
Esses arquivos personalizáveis do {{substance-3d}} podem ser adaptados facilmente a diversos projetos.
Os materiais do {{substance-3d}} podem ter resoluções diferentes dependendo do destino, como desktop ou dispositivo móvel. É possível alterar a resolução dos materiais do {{substance}} e conferir as mudanças imediatamente na cena.
Também é possível atualizar os materiais do {{substance-3d}} no tempo de execução usando scripts em C#.