Crie um projeto de condicionamento físico com círculos de progresso interativos usando a Animação automática e aprenda a criar um componente do zero. Comece desenhando uma série de círculos e nomeie-os como Step, Exercise e Move. Você verá como duplicar um objeto e alterar rapidamente sua aparência usando o Inspetor de propriedades, ajustando as configurações de Cor de preenchimento, Opacidade, Espaços e muito mais. Depois de fazer vários círculos, você os usará para criar um componente que reproduz uma animação para mover os círculos ao tocar em uma seta. Você também verá como podemos adicionar diferentes estados ao componente. Ao tocar nos acionadores, os estados exibem indicadores visuais para simular interações do usuário.