
Thea Substance Converter لـ {{adobe-substance-3d}} في Thea Render
يتيح لك Thea {{substance}} Converter تصميم مواد Thea من ملف {{substance}} (.sbsar). يمكنك استخدام المعلمات التي تم تصديرها مع ملف {{substance}} لتغيير مظهر الملمس وكذلك مشاهدة معاينة لمواد Thea التي تم تصميمها قبل حفظ النتيجة النهائية. يمكنك استخدام أي ملف {{substance}}، لكن مع مواد {{substance}} التي تستند إلى قالب Metallic / Roughness PBR تضمن أن مواد Thea التي تم تصميمها ستكون قوالب مستندة إلى المادة أيضًا.

معاينة ملمس {{substance}}
تقدم Textures Viewer (أداة عرض الملمس) الملمس الذي تم تصميمه من محرك {{substance}}. هناك علامة تبويب مختلفة لكل ملمس التي تحمل اسمًا لمعرف الملمس (محدد في Substance).

معلمات {{substance}}
يمكنك ضبط هذه القيم التي تؤدي إلى إعادة إنشاء فورية للملمس المتأثر. وبهذه الطريقة يمكنك مشاهدة التغير الذي يطرأ على النتيجة النهائية. ترتبط الخيارات المتوفرة بشكل وثيق ببنية المادة، وبهذا تتغير عادة من ملف إلى آخر.

ميزات فريدة
بالاستفاة من محرك {{substance}}، فإن التغييرات التي تتم على ملفات {{substance}} يمكن أن تتم داخل أداة التحويل. يمكن تطبيق النتائج تلقائيًا على مادة Thea التي يمكن للمستخدم معاينتها ضمن إعدادات مختلفة. المواد التي تستند إلى المادة المصممة باستخدام القالب Metallic/Roughness يمكن تحويلها تلقائيًا إلى المواد المكافئة لها في نظام مواد Thea. بالإضافة إلى هذا، يستطيع المستخدم إنشاء تراكباته/تراكبتها الخاصة على الرغم من عدم ضمان أن تكون النتيجة دقيقة ماديًا. كما يتم دعم التحويل المجمع لملفات Metallic/Roughness {{substance}} إلى مواد Thea أو إلى حزمة مواد Thea.