Proiectare 3D de mașini hiperrealiste cu Substance 3D

Automobile și transporturi

Proiectanții din industria transportului caută instrumente mai intuitive și adaptive pentru a susține fluxurile lor de lucru creative, precum și soluții pentru a simplifica colaborarea cu recenziile de design digital. Aceasta înseamnă, de asemenea, digitalizarea procesului de proiectare a culorilor și decorațiunilor, facilitând prelevarea și explorarea materialelor.  

 

Setul de instrumente Adobe Substance 3D se integrează ușor cu software-urile populare de design auto, cum ar fi CATIA și Rhino 3D. Puteți duce designul auto la nivelul următor datorită integrării cu alte programe auto de randare populare, cum ar fi VRED și 3DExcite Deltagen, și compatibilității cu instrumentele de randare Corona și V-Ray.

 

În ultimii ani, industria de design auto a cunoscut o creștere a nevoii de vizualizare în timp real și de proiecte imersive, cum ar fi realitatea augmentată și cea virtuală. Această tendință merge mână în mână cu instrumentele de dezvoltare a jocurilor folosite din ce în ce mai mult de profesioniștii în design auto. Aplicațiile Substance 3D se integrează fără efort cu motoare de joc în timp real precum Unreal Engine 4 și Unity și sunt bine adaptate pentru fluxurile de lucru AR și VR. 

Mii de materiale fotorealiste pentru randarea 3D a vehiculelor.

Materiale pentru randarea vehiculelor

„Substance mi-a eliberat timpul. Pot descărca resurse bogate direct din biblioteca de materiale gata pregătite și pot verifica direct aspectul materialelor respective în Unreal Engine. De asemenea, pot încerca diferite variații folosind presetările fișierului .sbsar.”

– FISHER DAI, VIZUALIZATOR AUTO

Descoperiți vasta bibliotecă de materiale 3D pentru texturarea auto în biblioteca de materiale Substance 3D, inclusiv vopsele auto, piele, materiale plastice, textile și materiale compuse. Gama noastră largă de materiale de ultimă generație este complet personalizabilă include presetări pentru o iterație mai rapidă, precum și fișiere sursă .sbs.

 

Fiecare material include o gamă largă de parametri editabili:

  •  Efecte de finisare și aspecte de suprafață pe bază de proces îi ajută pe designeri și experți în vizualizare să lucreze cu reproduceri precise ale detaliilor de fabricație din lumea reală, cum ar fi coaja de portocală pe vopseaua auto.
  • Design și generare de modele. Aceste materiale Substance se comportă ca niște generatoare: permit designerilor auto să itereze în același timp forma și designul. Este chiar posibil să adăugați propriile modele 2D ca intrări.

Creați-vă propriile materiale auto 3D din scanări sau fotografii.

Materiale auto din scanări sau fotografii

Vizualizarea unui scaun auto într-un mod fotorealist necesită crearea exactă a materialelor sale. Designerii de culori și decorațiuni sunt obișnuiți să lucreze în fiecare zi cu probe de material fizic și specimene de culoare. 

 

Aplicațiile Substance 3D oferă cea mai bună tehnologie din clasă pentru a transforma mostrele fizice în materiale digitale, gata pentru a fi utilizate în VRED, 3DExcite Deltagen sau Unreal Engine. Intrările de materiale pot proveni de la orice scaner de materiale, cum ar fi X-Rite Tac7, Vizoo sau chiar de la propriul dispozitiv personalizat. 

Iterație rapidă în 3D pe armonii de culoare, material și finisaj.

3D pe armonii de culoare, material și finisaj

„Pentru mine Substance este un instrument de cercetare, dar și unul de randare. Vreau să-l folosesc pentru a comunica despre proiectele mele.”

– MARION BUHANNIC, DESIGNER DE CULORI ȘI DECORAȚIUNI ÎN CADRUL FAURECIA

Utilizatorii companii pot importa cu ușurință date CAD cu formate acceptate, cum ar fi IGES și STEP. Opțiunile pentru mozaic vă permit să faceți conversia datelor în diferite geometrii de calitate, pentru randarea imaginilor la calitate înaltă sau exportul către fluxuri de lucru web și mobile. 

 

Glisați și fixați materiale pe care le-ați creat sau descărcat din biblioteca de materiale Substance 3D pentru o iterație rapidă. Importați modele vectoriale direct din Adobe Illustrator și exportați direct în Adobe Photoshop. 

 

Fluxul de lucru de procesare intuitivă a imaginilor din Substance 3D Sampler facilitează importul de imagini ale mostrelor fizice realizate cu smartphone-ul.

 

Substance 3D Stager are un flux de lucru de etapizare bazat pe materiale fizice, pentru a crea cu ușurință scene 3D și pentru a vă configura propriul studio foto virtual. Capacitățile de randare interactivă foarte rapidă vă permit să vă ajustați scena și să creați randarea finală cu puternicul instrument offline de urmărire.

Fiți creativ cu designul de transport.

Design de transport

    sursa: Pascal Seifert 

„Iterarea în faza inițială a conceptului este ceea ce își doresc designerii noștri, iar Substance oferă flexibilitatea de a o face.”

– DAVID NIKEL, MANAGER DE VIZUALIZARE ÎN CADRUL HYUNDAI

Instrumentele noastre fac mai simplă ca niciodată iterarea designului interior al mașinilor. Fiți creativ cu instrumentele noastre de vopsire a materialelor, aplicați propriile cusături folosind o funcție dedicată și adăugați cu ușurință multe detalii manual în Painter. De asemenea, puteți răsfoi biblioteca noastră de materiale pentru un început rapid și rezultate rapide.

 

Sculptarea VR în Substance 3D Modeler (beta) vă va permite să accelerați viteza de modelare și modelare în argilă, plasându-vă într-un mediu imersiv pentru a obține un simț mai bun al formelor, proporțiilor și atitudinii.

 

Sunteți interesat să utilizați Substance 3D în compania dvs.? Mai multe informații.