إنشاء ملمس النماذج.

تعرّف على البرنامج القياسي في صناعة تلوين الملمس، Substance 3D Painter.

حوِّل العينات إلى مواد رقمية.

باستخدام Sampler، يمكنك إنشاء مواد رقمية شبه واقعية، مع إمكانية استخدام أداة مسح ضوئي.

أنشئ المواد.

أعِد استخدام المواد أو أعِد تطبيقها أو أعِد تكوينها دون التأثير سلبًا عليها، أو أنشئها من البداية مستعينًا بأداتنا الحاصلة على الجوائز، Designer.

رتب المشاهد واعرضها.

ضع العناصر واضبط الإضاءة واعرض المشاهد. استخدم أصولك الخاصة، أو خصص تلك المصممة مسبقًا المتوفرة ضمن مكتبة شاملة في Stager.

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/sem

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sem/green-banner

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sem/features-3-up

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/s3d-family-apps-blade-grey

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sem/black-banner-bottom