Virtuell verklighet (VR) ger dig möjlighet att röra dig genom ett helt påhittat utrymme, en artificiell miljö som existerar i bilder men inte i verkligheten. För inte så länge sedan var VR mest känt som ett berättarknep i sf-filmer som Matrix eller Ready Player One – numera är det dock en rätt väletablerad teknik med tillämpningar inom allt från spel och underhållning till medicinskt och militärt bruk.
Önskan att skapa och uppleva en virtuell verklighet har rötter som går längre tillbaka än Keanu Reeves. Konceptet är minst lika gammalt som fotografi, även om termen ”virtuell verklighet” är nyare. Strax efter att man uppfunnit kameran började man använda stereoskop för att skapa en illusion av tre dimensioner med endast två stillbilder. En annan milstolpe inom VR var Sensorama, som uppfanns av Morton Heilig 1962 och som kombinerade omslutande projektion och artificiell vind och lukt som släppte ut vid väl valda tillfällen för att stärka autenticiteten i upplevelsen (den första upplevelsen bestod av en cykeltur genom Brooklyn i New York).
Den typen av virtuella upplevelser blir allt mer sofistikerade. Tekniker och programmerare skapar verklighetstrogna upplevelser som svarar upp mot deltagarnas fysiska rörelser när de reser genom fantasivärldar utan att någonsin lämna vardagsrummet. VR är inte längre något nytt utan har blivit ett innovativt verktyg inom många olika typer av professionella tillämpningar.