{{adobe-substance-3d}} för Unity
Med den nya uppdaterade {{substance-3d}}-pluginen för Unity kan du läsa in, tillämpa och finjustera {{substance}}-parametriska material direkt i Unity.

Oavsett om du arbetar med spel, arkitektoniska visualiseringar eller virtuell verklighet kan {{substance}}-materialen hjälpa dig att jobba snabbare och bli produktivare.
Vi ser med spänning fram emot de immersiva upplevelser du skapar med {{adobe-substance-3d}}-material.
Finjustera material
Finjustera SBSAR-filer direkt i Unity för att snabbt få fram ett antal olika utseenden.
Med {{substance}}-parametrar kan man uppdatera texturer i realtid i editorn eller vid körning.
Importera och anpassa fysiskt baserade {{substance}} 3D-material som skapats i {{substance-3d-designer}} med stöd för Unity Standard- och Standard (specular)-shader.
Tillgång till {{substance-3d-assets}} Library
Få tillgång till över 10,000 högkvalitativa justerbara och exportklara 4K-material med förinställningar i {{substance-3d-assets}}-biblioteket.
Du kan utforska community-bidrag i community-resursbiblioteket.
Plattformen {{substance-3d-assets}} är ett stort bibliotek med högkvalitativa PBR-klara {{substance}}-material som kan nås direkt i Unity genom {{substance-3d}}-pluginen.
Dessa anpassningsbara {{substance-3d}}-filer kan enkelt anpassas till många olika projekt.
{{substance-3d}}-material kan representera olika upplösningar beroende på målet, till exempel dator eller mobil. Du kan ändra upplösning på {{substance}}-materialen och se hur detta omedelbart avspeglas i scenen.
Du kan också uppdatera {{substance-3d}}-material vid körning med C#-skript.