Používanie súpravy nástrojov Substance 3D v automobilovom priemysle a doprave.

Automobilový priemysel

Dizajnéri dopravných prostriedkov hľadajú stále intuitívnejšie a adaptívnejšie nástroje, ktoré im zjednodušia pracovné postupy, ako aj riešenia na ľahšie zapracovanie zmien digitálneho dizajnu. To zahŕňa aj digitalizáciu navrhovania farieb, látok a materiálov pomocou vzorkovania a skúmania materiálov.  

 

Súprava nástrojov Adobe Substance 3D sa hladko integruje s obľúbeným softvérom na navrhovanie dizajnu vozidiel, akým je napríklad CATIA alebo Rhino 3D. Vďaka integrácii s ďalšími obľúbenými programami na vykresľovanie automobilov, akými sú napríklad VRED a 3DExcite Deltagen, a kompatibilite s vykresľovacími nástrojmi Corona a V-Ray môžete tvorbu dizajnov vozidiel posunúť na ešte vyššiu úroveň. 

 

V posledných rokoch sa vo svete automobilového dizajnu zvýšil dopyt po vizualizácii v reálnom čase a imerzívnych projektoch, ako napríklad po rozšírenej a virtuálnej realite. Tento trend priamo súvisí s tým, že automobiloví dizajnéri stále častejšie využívajú nástroje na vývoj videohier. Aplikácie Substance 3D sa bez problémov integrujú s hernými enginmi fungujúcimi v reálnom čase, ako napríklad Unreal Engine 4 a Unity, a sú dobre uspôsobené na prácu v rozšírenej a virtuálnej realite. 

Tisíce fotorealistických materiálov pripravených na vykresľovanie vozidiel.

Materiály na vykresľovanie vozidiel

„Substance mi šetrí čas. Môžem si stiahnuť bohaté zdroje priamo z knižnice hotových materiálov a skontrolovať špecifický vzhľad konkrétneho materiálu priamo v nástroji Unreal Engine. Vďaka prednastaveniam súboru .sbsar môžem navyše skúšať rôzne variácie.“

– FISHER DAI, VIZUALIZÉR AUTOMOBILOV

Objavte v knižnici dátových zdrojov Substance 3D obrovský výber 3D materiálov pripravených na tvorbu textúr vozidiel vrátane automobilových farieb, kože, plastov, látok a kompozitov. Naša široká škála vysokokvalitných materiálov je plne prispôsobiteľná a každý materiál obsahuje prednastavenia na rýchlejšiu iteráciu, ako aj zdrojové súbory .sbs. 

 

Všetky materiály navyše zahŕňajú množstvo upraviteľných parametrov:

  • Efekty povrchovej úpravy a aspekty povrchu poháňané procesmi. Dané prvky umožňujú dizajnérom a odborníkom na vizualizáciu pracovať s presnou reprodukciou skutočných výrobných detailov, ako napríklad efektom pomarančovej kôry pri náteroch vozidiel.
  • Generovanie dizajnov a vzorov. Tieto materiály súpravy nástrojov Substance sa správajú ako generátory: umožňujú automobilovým dizajnérom vykonávať iterácie formy a dizajnu v rovnakom čase. Dokonca ako vstupy môžete pridávať vlastné 2D vzory.

Vytvorte si vlastné 3D automobilové materiály zo skenov a fotografií.

Automobilové materiály zo skenov a fotografií

Vizualizácia automobilovej sedačky fotorealistickým spôsobom si vyžaduje presnú reprodukciu použitých materiálov. Dizajnéri farieb, látok a materiálov sú zvyknutí denne pracovať s fyzickými vzorkami materiálov a vzorkovnicami farieb. 

 

Aplikácie Substance 3D ponúkajú tie najlepšie technológie na pretvorenie fyzických vzoriek na digitálne materiály, ktoré je možné použiť v nástrojoch ako VRED, 3DExcite Deltagen či Unreal Engine. Vstupné materiály môžu pochádzať z akýchkoľvek skenerov materiálov, ako napríklad X-Rite Tac7, Vizoo, či vašich vlastných zariadení. 

Rýchla iterácia súladu farieb, materiálov a povrchovej úpravy v 3D.

Súlad farieb, materiály a povrchová úprava v 3D

„Súpravu nástrojov Substance vnímam ako výskumný a vykresľovací nástroj zároveň. Chcem ju používať na projektovú komunikáciu.“

— MARION BUHANNIC, DIZAJNÉRKA FARIEB, LÁTOK A MATERIÁLOV V SPOLOČNOSTI FAURECIA

Podnikoví používatelia môžu jednoducho importovať údaje CAD v podporovaných formátoch ako IGES a STEP. Možnosti teselácie umožňujú konvertovať údaje v geometriách rôznej kvality na vykreslenie vysokokvalitného obrázka či exportovanie do pracovných postupov zameraných na webové alebo mobilné prostredie. 

 

Presuňte myšou vytvorené alebo stiahnuté materiály z knižnice dátových zdrojov Substance 3D a urobte rýchlu iteráciu. Importujte vektorové dizajny priamo z aplikácie Adobe Illustrator a exportujte rovno do aplikácie Adobe Photoshop. 

 

Intuitívne spracovanie obrázkov v aplikácii Substance 3D Sampler zjednodušuje importovanie obrázkov fyzických vzoriek zachytených smartfónom. 

 

Aplikácia Substance 3D Stager ponúka fyzicky založený proces tvorby 3D scén a vytvorenia vlastného virtuálneho fotoštúdia. Jej bleskurýchle interaktívne vykresľovacie možnosti umožňujú upraviť scénu a vytvoriť finálny vykreslený obsah pomocou výkonného offline nástroja na sledovanie ciest. 

Popustite uzdu fantázii pri automobilovom dizajne.

Automobilový dizajn

„Naši dizajnéri potrebujú iteráciu vo fáze prvých konceptov a Substance im to flexibilne umožňuje.“

— DAVID NIKEL, MANAŽÉR VIZUALIZÁCIE V SPOLOČNOSTI HYUNDAI

Naše nástroje zjednodušujú tvorbu iterácií pri navrhovaní interiéru automobilov. Popustite uzdu fantázii s našimi nástrojmi na farbenie materiálov, ozvláštnite poťahy vlastnými švami pomocou samostatnej funkcie a ručne pridávajte detaily v aplikácii Painter. Môžete sa tiež inšpirovať našou knižnicou materiálov a získať tak rýchle výsledky.

 

VR modelovanie v aplikácii Substance 3D Modeler (beta) vám umožní zrýchliť klasické modelovanie aj modelovanie z hliny vďaka rozšírenému prostrediu, kde získate lepšiu predstavu o tvaroch, rozmeroch a štýle. 

 

Máte záujem o to, aby vaša spoločnosť začala používať Substance 3D? Získajte ďalšie informácie.