輔助功能*
Adobe
登入 隱私權 我的 Adobe

Flash 版本說明

Macromedia Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 版本說明

本文件闡述 Macromedia Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 文件中未曾討論過的問題。若有新資訊,本文件便會更新。

關於 Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004

Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 是一套解決方案,能讓您製作出豐富的 Internet 內容及應用程式。不論是設計動畫圖形或是建立以資料驅動的應用程式,Flash MX 2004 產品都能製作出絕佳的效果,並適用於所有主要的平台和許多常用的裝置 (例如 PDA 和行動電話),提供最佳的使用者經驗。

此為更新後的版本說明,內容包含 Flash MX 2004 更新與 Flash MX Professional 2004 更新的詳細資訊。

系統需求

從這個版本開始,Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 將不再支援 Windows Me、Windows NT、Macintosh OS 9,或是 OS X 10.2.5 或更早版本。如需詳細資訊,請參閱 Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 的系統需求

Windows 與 Macintosh 共有的問題

說明更新 (僅適用於版本 7.0 與 7.0.1)

在您第一次啟動 Flash 時,軟體將會詢問您是否要將更新下載到產品「說明」系統。請選擇執行這項作業,以便在日後收到與產品相關的最新文件。

全新及更正過的資料,將會定期地新增至「說明」系統。若要在安裝 Flash 後查看是否有更新的說明,請開啟「說明」面版 (「說明>說明」),然後按一下「更新」按鈕。如果有新的說明內容,便會出現對話方塊,詢問您是否要下載新的說明內容。請按一下「是」,下載這份內容。Macromedia 建議您,至少每月查看一次是否有新說明內容。

Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 與舊版的相容性

由於 2004 版本中附加了更多功能,因此您無法在 Flash MX 中開啟 Macromedia Flash MX 2004 (或 Flash MX Professional 2004) 的原始檔案 (.FLA)。但是,您可以利用「使用 Flash」手冊中所述的「另存成 Flash MX 檔案」功能,將文件儲存為 Flash MX .FLA 格式。不過若這麼做,您在檔案中使用的任何 2004 新版功能,都將可能會遺失。

此外,您也可以將 Macromedia Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004 原始檔案匯出為 Flash Player 版本 2、3、4 或 5 格式 (.SWF),以做為部署之用。但上述版本不支援的功能,則可能無法使用。

若要將 Flash MX 所建立檔案中的項目拷貝到 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004 所建立的檔案,最好的方法便是使用 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004 開啟檔案,然後在 Flash 應用程式中進行拷貝及貼上的動作。

您無法將文字從 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004 開啟的檔案中,拷貝到 Flash MX 開啟的檔案中。請選擇「另存成 Flash MX」,然後再以 Flash MX 開啟檔案。

組件

Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 具有包羅萬象的新 UI 組件集,這些組件是以 ActionScript 2.0 所撰寫,它們所依據的新架構比 Flash MX 組件更穩固,功能也更完整。

使用組件移轉目前的應用程式
由於組件架構的大幅變動,若要將以 Flash MX 組件所建置的應用程式移轉至 2004 新版組件集中,會耗費相當程度的開發時間。只要使用 Flash MX 2004 產品中的 Flash MX 組件,您可以在不更新至新組件集的情況下,繼續開發應用程式。

組件所需的 Flash Player 6.0 r79
Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 組件皆支援 Flash Player 6 以及 Flash Player 7 的 SWF 格式。但是,2004 版本的組件無法在 Flash Player 6.0 r79 之前的版本中使用。您可以利用新的 Flash Player 偵測功能,確保使用者擁有 Flash Player 6.0 r79 或以上版本;請參閱「使用 Flash」中的「設定 Flash Player 偵測的發佈設定」。

Flash MX 2004 組件的大小
Flash MX 2004 與 Flash MX Professional 組件提供了許多新功能,因此,含有 2004 版本組件的 SWF 檔案大小,可能會比含有 Flash MX 組件的同等 SWF 檔案來得大。這是因為 2004 版的組件提供了許多新服務以及複雜的基礎架構。

Flash MX 組件與 Flash Player 7
雖然 Flash MX 組件可以繼續在 Flash MX 2004 與 Flash MX Professional 2004 中使用,但是若發佈為 Flash Player 7 時,這些組件便可能無法使用。如果要在應用程式內使用 Flash MX 組件,請繼續將應用程式發佈為 Flash Player 6 SWF。

或者,您也可以下載 Flash MX "v1" 組件的更新程式集,它們已經過修改,可支援 Flash Playser。

Flash Player 7 的舊版相容性 - 請參閱 Flash Player 7 版本說明

由於 Flash Player 7 有許多變更,因此當您將檔案發佈為 Flash Player 7 SWF 檔案時,現有的 Script 可能無法正確地作用。在「ActionScript 參考指南」的「將現有的 Script 移植到 Flash Player」章節中,便討論了這些變更以及使現有內容適用於這些檔案的策略。
特別要注意的是,當發佈為 Flash Player 7 SWF 檔案時,以下功能可能會導致現有的內容發生問題:

- ECMA-262 嚴謹模式符合性
- 網域完全相同 (Flash Player 7 安全性模式)

將 Flash Player 6 的 Flash 影片移轉成 Flash Player 7 的 SWF 格式,可能會耗費一些開發資源。如果您不需要使用 Flash Player 7 的新功能,建議您繼續將現有的內容發佈為 Flash Player 6 SWF 檔案。

擴充功能管理員

Flash 光碟中包含了「Macromedia 擴充功能管理員」,您也可以從 Macromedia Exchange for Flash 下載「擴充功能管理員」。

文字問題

如果系統不是多位元組系統,而又將 FLA 檔案儲存在包含多位元組字元的路徑上,則在執行階段將不會顯示組件和文字。

文字變形的方式也有一個不同之處。在 Flash MX 中,文字就像形狀一樣,是在對角處進行變形。在 Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 中,文字則比較像是元件,是在變形點處進行變形。

EPS 匯入

受限於所使用的匯入技術,將 EPS 檔案從 Illustrator 匯入 Flash 時,將無法保留圖層。您可以改為在 Adobe Illustrator 中匯入檔案,或者以 PDF 格式匯入檔案,就可以解決這個問題。

視訊與聲音

某些視訊功能需要安裝 QuickTime,請參閱產品的系統需求

視訊轉碼器 - 儘管 Flash 完全支援 QuickTime 與 AVI,您仍可能會遇到與特定轉碼器相關的問題。

以下列出的,是對 QuickTime 影片檔案已知會有問題的視訊轉碼器,它們可能會造成 Flash 應用程式當機:

  • Intel Indeo Video
  • SoftDV

另外,Flash 無法經由 QuickTime 匯入 MPEG 視訊串流。

使用 QuickTime 時,我們建議使用下列視訊轉碼器:

  • 未壓縮的視訊
  • Sorenson Video 1、2 與 3
  • Motion JPEG A 和 B

您無法編輯或預覽 WMV 視訊檔案。

無法正常使用 Intel Indeo 視訊轉碼器匯入 AVI 檔案。

聲音轉碼器 - 您可能還會遇到與某些聲音轉碼器相關的問題。大部分的時候,如果音效音軌使用的是不支援的轉碼器,視訊匯入面板便會顯示警告訊息。以下是不支援的聲音轉碼器:

  • IMA 4:1
  • 某些為 Windows 開發的協力廠商視訊與音效轉碼器,均可能造成諸如失真的視訊或音效以及當機等問題,例如,DVD 播放軟體所附的 MPEG2 視訊轉碼器。

使用 QuickTime 時,我們建議使用下列聲音轉碼器:

  • 未壓縮的音效
  • ALaw 2:1
  • ADPCM

記憶體 - 一般來說,視訊會使用大量的記憶體。匯入較大的視訊檔案,可能會導致記憶體耗盡。由於匯入的音效會以未壓縮的方式儲存在記憶體內,因此建議您關閉音效匯入,以節省記憶體的使用。

跟大部分的多媒體開發應用程式一樣,如果配置給程式更多的記憶體,Flash 便可以更順暢地處理大型視訊或其他多媒體檔案。

ActionScript 2.0 - dynamic 關鍵字

在 7.0 第一版的文件集完成之後,ActionScript 2.0 關鍵字「dynamic」的行為指令有了變更。之前,歸類為動態類別之子類別的每個類別,都會自動地被視為動態。也就是說,這些類別的類型檢查是比較寬鬆的,因為它允許在執行階段時動態地加入屬性與方法。由於一般工作流程是將 MovieClip 歸類為子類別,以便將此類別與 MovieClip 元件建立關聯,所以我們決定讓 MovieClip 類別成為上述作法的例外。除非使用「dynamic」屬性明確地修改,或擴充另一個動態的非 MovieClip 類別,否則 MovieClip 的子類別將不再是動態的。這樣一來,使用者對 MovieClip 子類別的類型檢查,便可以有更完善嚴格的控制權。關於此變更的文件,會在日後說明內容更新時提供。

Windows 特有的問題

安裝

依原設計,您必須以系統管理員的身份登入,才能在 Windows 2000 或 Windows XP 上安裝 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004。我們建議系統管理員也進行產品的啟用,這樣便可為電腦上的所有使用者啟用此產品。

未儲存檔案的副檔名

透過電子郵件傳送尚未儲存的 Flash 文件檔案,可能會導致不正確的副檔名。因此在將文件當作附件傳送之前,請先儲存 Flash 文件。

Macintosh 特有的問題

安裝

依原設計,如果要在 OS X 上安裝 Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004,您必須擁有系統管理權限。我們建議系統管理員也進行產品的啟用,這樣便可為電腦上的所有使用者啟用此產品。

UFS 支援

Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 不支援以 UFS 格式化其硬碟的 Mac 使用者。Carbon 應用程式在這方面會發生一些問題,這些在 Apple 的文件中也都有記載。因此,除非您要使用原生應用程式 (又稱為 Cocoa),否則 Apple 不建議使用或不支援 UFS。

High-ASCII .swf 檔名
在 Mac OS X 中,以 High-ASCII 字元命名 .swf 檔案,例如「Français.swf」,會導致錯誤訊息的出現。此外,Flash 影片也會無法顯示在瀏覽器中。這個問題至少從 Flash Player 6 開始便已存在。

由於目前沒有任何方法可以撰寫出包含 High-ASCII .swf 檔名的 HTML 檔案,以便在任何本機網頁瀏覽器中正確顯示,因此我們建議您,不要在 .swf 檔名中輸入任何 High-ASCII 字元。

High-ASCII .fla 檔名
在 Mac OS X 中,若使用「字串」面板建立多國語言內容的檔案,並將作品儲存為以 High-ASCII 字元命名的 .fla 檔案時,在「測試影片」模式下,「輸出」面板會顯示以下的錯誤訊息:「開啟 URL 時發生錯誤」

只有當您在「字串」面板的「設定」對話方塊中,核選了「插入自動偵測語言的 ActionScript」選項時,才會發生上述情況。這是因為在測試您的影片時,含有 High-ASCII 檔名的 XML 檔案無法為 Flash 所找到,因此便會顯示「輸出」面板。

如果遇到此問題,建議您以不含任何 High-ASCII 字元的檔名,重新命名 .fla 檔案。

Fireworks 的啟動與編輯
本版本說明僅適用於 Mac 磁碟機名稱中含有 High-ASCII 字元的使用者。

若您在使用 Flash 時,啟動 Fireworks 修改點陣圖,那麼即使在 Fireworks 中按下「完成」按鈕,這些修改仍然不會反映到 Flash 中。只有當 PNG 檔案已經儲存至某個使用者的資料夾 (例如「文件」) 時,才會發生這個問題。

但是,如果 PNG 檔案是儲存在硬碟中 (也就是其他使用者也可以存取檔案),啟動 Fireworks 並不會將檔案打開,反而會收到錯誤訊息,表示「找不到此檔案」。

若您打算經常使用此功能,我們強烈地建議您,另外在 Fireworks 中開啟一個實體來編輯 PNG 檔案,然後再將檔案重新匯入 Flash;或者,請用不含任何 High-ASCII 字元的名稱,重新命名您的 Mac 磁碟機名稱。

 

Flash MX 2004 更新和 Flash MX Professional 2004 更新,版本 7.2

安裝更新

如果您已經安裝了 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004,在執行更新安裝前並不需要先解除安裝,若要取得更新安裝程式,請按這裡。本更新會安裝於 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004 之上。在執行更新安裝程式前,請先確認已關閉 Flash。您必須以管理員身份登入,才能執行更新安裝程式。

我們將為所有 Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 的語言版本提供更新,但是您僅可以針對所安裝的 Flash 語系執行相關的更新。

擴充功能的停用與再次啟用

由於本更新中的 Configuration 資料夾已有所變更 (請參閱下面的「解決的問題」),現有的 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004 客戶若已安裝 Flash 擴充功能,請先停用這些擴充功能,然後再更新至 7.2 版。進一步的資訊,請參閱 Technote*

已知問題

在歐語系 (例如義大利文、法文、德文或西班牙文) Windows 系統上執行 Flash 英文版的客戶,若更新為 7.2 版後,可能會因為有兩份 Local Settings 與 Application Data 資料夾而發生問題,其中一組會命名為「Local Settings」與「Application Data」,另外一組則是以當地語言命名。這樣可能會導致某些 Flash UI 的項目也會有兩組。若要解決這個問題,請先完全解除安裝現有的 Flash 版本,包括以手動方式刪除兩組重複的資料夾,然後再執行新的 7.2 版安裝程式。

開啟 Flash 時,「元件庫」面板總是無法顯示在上次使用的位置。由於此問題牽涉的範圍很大,問題成因也很複雜,因此本次更新並未嘗試解決這個問題。我們計畫在下一版的 Flash 完整發行版中,解決這個問題。

使用 Mouse Down 功能貼齊 UIScrollBar 的縮圖並加以捲動時,在放開縮圖後再次試著 Mouse Down 的時候,縮圖並不會每次都顯示為 onPress。若要解決這個問題,在捲動之前,請先按兩下滑鼠,或稍微移動一下滑鼠。

在 7.2 版中開啟以 Macintosh Flash v7.0.1 儲存的 .fla 檔案時,在 Macintosh v7.0.1 中切換掉的字元,將無法轉換回原來的字元。

目前的 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004 客戶,若未更新至 7.2 版,將無法取得產品日後的說明系統更新。若要取得最新的說明,請更新至 7.2 版。

Macintosh 使用者的電腦上如果有多個乙太網路 (Ethernet) 通訊埠,在從舊版的 Flash MX 2004 昇級至 7.2 版時,系統可能會要求要重新啟用產品。

因為 7.2 版對「觸發資料來源」行為檔案做了修改,因此如果您曾安裝了任何協力廠商的擴充功能,以修改這個行為檔案的話,這些修改在更新後都不會保留。您必須以手動方式編輯此檔案,將原先的更改編輯進去。此行為檔案的位置為:(Windows) C:\Program Files\Macromedia\Flash MX 2004\en\First Run\Behaviors\Trigger.xml,以及 (Macintosh) <HD>/Applications/Macromedia Flash MX 2004/First Run/Behaviors/Trigger.xml。

僅適用於 Macintosh:若您已安裝 Flash Remoting 組件 AS 2.0,請先將其解除安裝,然後在更新至 7.2 版後再重新安裝。

僅適用於 Windows 2000:連續兩次針對某個元件執行「全部取代」會導致 Flash 當機。

僅適用於 Windows:從 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004 內剪下內容再貼入 Flash MX,會導致當機。

解決的問題

說明與文件的更新

7.2 版更新的一個主要重點,就是對產品的說明以及文件內容的加強。以下是此次更新中變更的摘要:

  • 超過 400 個全新的程式碼範例
  • 具有範本的項目,其比例由 43% 提升到 98%
  • 新增了 85% 的ActionScript 文件內容
  • 新增 21 個全新的 FLA 檔案文件範本,說明常見的應用程式功能
  • 修正了 2000 個以上的文件錯誤
  • 新增 2 個關於組件使用的全新章節
  • 重新改寫 2 章現有的組件章節,納入樣式與描圖資訊
  • 更新每個組件的樣式資訊

目前只提供英文及日文版的說明及文件更新,Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 7.2 版的其他語系版本,只包含先前最新的當地化說明系統,不過您可以在 CD-ROM 或下載的檔案中,找到 .PDF 格式的最新文件檔案。若您是透過更新安裝程式昇級至 7.2 版,請按這裡取得更新後的 .PDF 文件。

Flash MX 2004 的範本檔案已經移放至 Flash MX 2004\Samples 資料夾中。
由於這些檔案已經無法透過「說明」面板存取,因此若要檢視這些範本檔案,您必須手動導覽至這個資料夾。

全新範本:使用進階視訊功能 (僅適用於 Flash Professional)
這個包含在 Flash 裡的新範本,為您示範說明了一些 Flash MX Professional 2004 所提供的進階視訊功能。這個應用程式透過 FLV 視訊,帶您體驗電腦建構的世界,並向使用者說明如何設定視訊書籤,以及示範多種進階視訊技術,包括提供非線性視訊、從視訊提示點執行功能,以及使用 ActionScript 暫停、倒帶、快轉、重新播放以及重新定位視訊。範本中也示範了如何使用及控制多個 MediaDisplay 組件、視訊同步化與描圖組件。這個範本位於 \Flash MX 2004\Samples\AdvancedVideo\ 資料夾中。

全新範本:建立人口檢視器 (僅適用於 Flash Professional)
這個包含在 Flash 裡的新範本,示範說明了如何以一個特殊而簡單的方式將資料視覺化。軟體中附有一個包含歐洲 15 國的地圖,使用者可以將每個國家的「人口」拖曳到天平的任一端,代表選定國家人口的人形圖案會放置於天平上,並自動放大尺寸,以代表該國家的相對人口。每次將某個國家的人口放在天平上時,軟體就會重新計算天平兩端的人口總數,並朝人口總數較多的一端傾斜。最初的國家人口數據,是由網路服務所提供。整個範本中,都是使用 ActionScript 來顯示、追蹤與比較資料,以及操作天平。這個範本位於 \Flash MX 2004\Samples\PopulationViewer\ 資料夾中。

Configuration 資料夾變更
新版的 Configuration 資料夾的位置與內容,會與以往大不相同。關於這些資料夾內容的詳細資訊,請參閱位於以下位置的檔案:(Windows) Flash MX 2004\<語言>\Configuration\Configuration_ReadMe.htm,以及 (Macintosh) Macromedia Flash MX 2004/Configuration/Configuration_ReadMe.htm。這些變更可以大大地減少在初次啟動時複製到使用者資料夾中的資料量,節省寶貴的時間與硬碟空間。

已解決的當機問題 (並列出內部錯誤編號以供參考)
96714: 在 OS X 10.3 系統中重複使用專案面板上的「測試專案」按鈕,會導致當機。
96110: 組件屬性定義的 Inspectable 值若不正確,會導致當機。
95197: 發佈可供選取的靜態文字欄位時,若目錄不是預設目錄,便會導致應用程式當機。
77881: 若原先在剪下螢幕時的選取範圍不正確,還原這個剪下螢幕動作便會導致當機。
93918: 在 OS X 中使用多個顯示器時,中斷任一個顯示器的連線會導致當機。
95086: 在工具列中含有多邊星形工具時自訂工具列,會導致 Flash 凍結。
93405: 測試錯誤的檔案會導致當機,這是因為在 switch/case 區塊中會一直使用 continue。
92981: 將特定字元以動態文字發佈為 Flash 4/5 會導致 Flash 當機。
92051: JSFL moveToFolder 會導致當機。
91225: 將 SWC 轉換成影片片段會導致實體從舞台上消失,最後並導致 Flash 當機。
89881: 若無法在 OS X 中載入 config 檔案,會在要建立工作區的時候導致 OS X 當機。
88586: 在屬性檢測器中設定了一個 WSDL URL 並按 Tab 鍵會導致 Flash 當機。
89060: 執行多次尋找與取代動作,將起始頁的 For: 欄位變更為 Font 後,會導致應用程式當機。
89189: 按一下「說明」面板中的某個連結時,若該檔案不存在於現有的資料夾中,便會導致當機。  
88002: 在 Mac 系統中,從 Flash MX 檔案複製特定字體 (Hiragino Kakugo Std W8) 以貼入 Flash MX 2004 時,會導致 Flash MX 2004 當機。
84937: 有時按下「檢查語法」按鈕會導致 Flash MX 2004 當機。
86169: 動作面板中的自訂動作若含有無效的 xml 檔案,會導致 Flash 在開啟時凍結。
86430: 從 CD 匯入 .JPG 會導致 Flash 當機。

已解決的可用性問題
95826: 繪圖工具無法記得筆畫設定。
95101: 受限制的使用者帳戶會在啟動軟體時看見「警告」對話方塊。
93727: 具有資料夾的長時間軸在展開或收合資料夾時,無法正確地重新整理。
93025: 切換應用程式時,無法使用箭頭鍵在說明面板中導覽。
92877: 以 Flash MX 2004 開啟 Flash MX Professional 2004 .FLA 檔案時,在 Flash MX 2004 起始頁中會出現 JSFL 錯誤。
92376: 透過 JSAPI 執行 saveAndCompact 時,組件元件會變成一般圖示。
91752: 更新說明後,在說明面板為鎖定狀態時,重繪 swf 內容會發生問題。
91590: 使用垃圾筒圖示刪除圖層時,時間軸往往無法立即隨之更新。
68801: 重新載入組件會導致組件面板中的所有資料夾展開,或是組件面板無法記得原先狀態。
90052: 在安裝後,即使說明為最新狀態,軟體仍會在首次啟動時提示您更新說明。
91274: 在未選取任何文字,並使用文字大小滑動軸的情況下按入某個動態文字欄位時,文字欄位便無法被選取。
91469: 在匯入選項中沒有 PDF 檔案類型。
77639: 當焦點不在 ActionScript 面板時,會一直顯示文字游標。
89730: 當使用者是在安裝時而不是啟動時登入 (反之亦然),Configuration: 說明面板會呈空白 (僅適用於 Windows 98)。
88853: 軟體不會記得工作階段之間的「貼齊物件」設定。
78987: 在 Macintosh 上,大部分含有 Option 鍵的鍵盤快速鍵都無法正確運作。
84661: 專案圖示在「專案」面板中的顯示不一致,因而無法使用存回與取出功能。
85775: 在連結至裝置聲音時,「同步」以及「重複/迴圈」功能會變成停用。
85940: 連結至裝置聲音時,會無法使用「重複」或「迴圈」功能。

已解決的效能 / 資源使用問題
79265: Mac 中的起始頁即使在背景中亦會使用 CPU。
88067: Configuration 資料夾中的暫存檔均未被刪除。
88130: 載入含有許多 ActionScript 的影片時,效能會變慢或明顯地凍結住。
87225: 使用者層級組態資料夾過大 (75 Mb)。
87305: 測試影片或發佈影片所需的時間,會變得越來越長。
87300: 執行過多的 USER 物件 / 無法在執行 Flash 的時候開啟 Dreamweaver / Flash 在執行一陣子之後,會無法正確地繪製選單。
87051 / 87052: 編譯含有許多 ActionScript 的影片會耗費許多時間。

已解決的字體 / 文字問題
88847: 無法在 Actionscript 中以十六進位指定 Shift JIS 字元。
89233: 動態文字欄位的行距在舞台和執行階段中會不一樣。
68923: 某些協力廠商的字體 (CID) 顯示在文字欄位時會變成亂碼。
88268: 輸入特定日文字元時會變更為其他字元 (例如某些中文符號)。
71971: 雙位元組的 OTF 字體行距過寬。
87748: 在從 EPS 匯入檔案時,如果未匯入字體資訊,某些雙位元組字元便會顯示為亂碼。
87761: 在 Mac OS X 中,從 EPS 匯入檔案時,所有的雙位元組字元都會顯示為亂碼。

已解決的畫面問題
81401: 使用者有可能發生畫面失去類別關聯的問題。
89229: 使用畫面行為時,相對路徑並不正確。

已解決的編寫期間組件問題
93835: 更新舞台組件時,含有類型清單的組件參數並未更新。
93876: 手動變更 SWC 組件的水平屬性,會導致圖像扭曲失真。
72048: 從一個 SWC 建立另一個 SWC 時,不會將所有的 ASI 檔案包含進去。
76948: 當組件已編譯後,_targetInstanceName 變數的自動填入功能會無法運作。

已解決的組件問題
87773: 在 Flash MX 2004 中,並未含有獨立式的 Scrollbar 組件。
81829: DataGrid 組件無法正確顯示 DataSet DataProvider。
95544: 選單變更事件傳回的 groupName 值會是 undefined (未定義)。
95492: 選單組件 - 應該無法從停用的選單項目中鍵入子選單。
88021: 在執行載入的影片中,若 _lockroot 的設定為 true,則當執行 loadMovie 時,組件會無法正常運作。
86804: 可編輯的 DataGrid 組件無法與 IME 輸入法一起正常運作。
86661: 將 Alert 組件拖曳出畫面外後,會無法將它回復。
86659: 將 Window 組件拖曳出畫面外後,會無法將它回復。
86651: Accordion 組件變更事件的事件物件不會包含 prevValue 與 nextValue。
86649: 將 Accordion 的 openDuration 設為 0 的話,Accordion 組件有時會無法變更子面板。
86598: 當選單列中只有一個選單項目時,會無法從鍵盤開啟 Menu 組件。
86595: 在 ComboBox 內使用向上箭號鍵與向下箭號鍵時,不應該一直啟動變更事件。
86589: 為某個 DateChooser 設定 monthNames 時,會導致其他 DateChooser 實體的月份名稱也隨之變更。
86578: 使用 Tab 鍵跳至可編輯的 DataGrid 時,應該會選取焦點儲存格中的所有文字。
86570: 無法使用「組件」檢測器將 Numericstepper 的顯示屬性設為 false。
86544: ComboBox 必須要有跟 TextInput & TextArea 組件一樣的 restrict 屬性。
86540: ComboBox 的 open() 和 close() 事件啟動的時間不正確。
86536: 具有圖示的按鈕在停用後,軟體不會顯示其圖示。
86532: 在加入移除文字的時候,TextArea 會變成無法使用,它會無法捲動,同時所有的文字都會一直呈反白標示。
85999: Tree 程式碼檢查的是 isNodeVisible 而不是 isNodeVisible(node)。
85009: 當 openDuration 的值大於 0 的時候,會無法正常地使用 setPropertiesAt 方法變更 Tree 組件的背景顏色。 
84189: 將 ComboBox 載入另一個 swf 檔案後,在下拉式清單中捲動會導致下拉式清單的關閉。
80473: 多行文字的最後一行不會顯示在 Alert 組件中。
80471: RadioButtonGroup 無法正確地宣告 addEventListener。
79454: 當已明確地設定 tabIndexes 時,會無法以 Tab 鍵跳入可編輯的下拉式清單方塊。
79360: Loader 組件在舞台上沒有任何視覺化的呈現,因此幾乎可說是無法使用視覺化配置。
79207: 停用 TextAreas 會導致 CPU 使用率達到 100 %。
76154: 無法使用「屬性」檢測器或「組件」檢測器將 Button 組件的選取屬性設為 true。
75321: 從格線底部刪除項目後,再在 DataGrid 中捲動,會導致停用捲動。
71941: 以箭頭鍵滑入項目時,選單會啟動變更事件。
71844: 使用 ScrollPane 組件時,若將水平與垂直 scrollPolicy 關閉,並將 scrollDrag 設為 true,內容便可以拖曳出畫面外而無法回復。
71790: 除非在標題上按一下,否則 DataGrid 不會顯示項目。
71760: 當 wordwrap 屬性設為 false 的時候,TextArea 組件的水平捲軸會無法正常運作。
71754: 在執行期間,組件會快速地變換成 Times New Roman (或其他 serif 字體)。
70730: 使用 ScrollPane 組件時,如果 vLineScrollSize 的值大於到捲軸底部所剩餘的值 (maxscroll 減去 currentscroll),mouseWheel 便會無法作用。
70161: 即使內容符合組件的大小,卻仍然可以使用滑鼠滾輪在 ScrollPane 中捲動內容。
69059: MenuBar 應該要能代表它的選單呼叫事件。
69014: 為 TextArea 設定 hPosition 和 vPosition 會導致文字捲動至底部。
66040: 停用選項按鈕反而會使得它們取得焦點,同時狀態也可能從 true 變為 false,或反之亦然。
59164: Button 組件的標籤屬性,只有在第一次為標籤設定數值的時候才是可讀取的。58373: 類別樣式無法在 List 組件中使用。

已解決的內建類別檔案問題
93379: 在編譯時 TextField.autoSize 會接受不正確的輸入。
93790: 會從 MovieClip.as 檔案移除 AttachVideo()。
92827: MovieClipLoader 和 Stage 的內建定義不應該含有偵聽程式方法。
87488: 內建的類別 intrinsic.as 檔案遺失某些資訊。

已解決的 JSFL 問題
93805: 無法正確地從 JSFL 設定行距。
87153: Flash 的「檔案操作」(檔案輸入輸出) 應該要有 JavaScript API (應用程式介面)。

已解決的編譯器問題
89270: 負數的 ath.acos 若小於一,發佈為 Flash 4 的時候會傳回錯誤的值。
89271: 負數以及正數的 ath.acos 若大於一,發佈為 Flash 4 的時候會傳回錯誤的值。
89274: 若在發佈為 Flash 4 的時候,使用了負數值以及零,Math.pow (var1, var2) 會傳回錯誤的值。
79653: 無法在文字欄位的 htmlText 中使用項目符號。
87105: 在發佈為 Flash Player 4 以及 5 的時候,替換引數的編譯不正確。
79631: 發佈為 Flash 5 後,Switch 會無法作用。
79815: trace(false !== 1) 在 Flash MX 2004 中會傳回 false,但在 Flash MX 中則傳回 true。

已解決的其他問題
94994:「匯出影像」無法將檔案儲存在「使用者」資料夾以外的地方。
93512: 字串會從「字串」面板中消失。
92155: 發佈為 Flash 4 或 5 的時候,無法顯示與匯出動態與輸入文字欄位中的內嵌字元。
80785: 自動微調會在 OS X 10.3 上導致字元重疊。
66513 / 76185: 經過 Proxy 會導致說明更新程式失敗。
89287: 「字串」面板中的字串會在焦點變更後回復成原來的文字。
86423: 拖放學習互動無法正常運作。
84474: 無法從產品呼叫找出 7.0.1 版的版本編號。
78012: 若在焦點在「屬性」檢測器的時候儲存以幻燈片為基礎的 .fla 檔案,會導致資料遺失。
79819: 使用 Script 導覽器時,「檔案儲存」會遺失 ActionScript 變更。
83246: 當「同步」設定從「重複」變更為「迴圈」時,Wave 檔會從時間軸中消失。
84989: 無法以搜尋找到某些說明頁面。
88342: Flash MX 2004 應該要含有一個 Event Proxy 類別,以便協助處理事件的範圍問題。

向 Macromedia Flash 軟體開發小組回報錯誤

發現錯誤?請務必先聯絡 Macromedia 技術支援。技術人員可以協助您解決問題,同時記錄錯誤。如果您的支援已經過期,請使用 Macromedia 軟體功能需求和錯誤報告表單。

注意:由於我們收到的電子郵件數目相當多,因此無法一一回覆,敬請見諒。

感謝您使用 Macromedia Flash MX 2004,也感謝您願意花費時間傳送寶貴的意見。

注意事項、條款、條件及權限

Copyright (c) 1993-2004 Macromedia, Inc. 及其授權者。保留所有權利。Macromedia、Macromedia 標誌、Flash 以及 Macromedia Flash 是 Macromedia, Inc. 在美國及/或其他國家的商標或註冊商標。其他商標分別為其所屬擁有者的財產。

這個電腦程式受著作權法及國際條約保護。未經授權的使用、重製或散佈此程式或其中任何部份,可能導致犯罪和侵犯著作權,並將受到法律嚴厲的制裁。

有關協力廠商軟體的相關注意事項、條款及條件,請參閱 /go/thirdparty/*,此處特列入以供參考。

 

Flash 資源

 

Studio 產品系列文件

 

關於說明文件類型

進一步了解學習教材的多種不同說明文件類型。其中包括 LiveDocs、說明和 PDF。