ฮาร์ดแวร์ที่แนะนำสำหรับประสบการณ์ 3 มิติที่ดีที่สุด

เมื่อยานอพอลโล 11 ลงจอดบนพื้นผิวดวงจันทร์ในปี 1969 ระบบทั้งหมดของยานมีพลังในการคำนวณที่น้อยกว่าโทรศัพท์ที่เราใช้ในปัจจุบันมาก หลายทศวรรษผ่านมา บรรดาผู้พัฒนาได้สร้างซอฟต์แวร์ที่สามารถทำสิ่งที่น่าเหลือเชื่อออกมาอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม สิ่งจำเป็นที่ต้องแลกมาก็คือความต้องการพลังในการคำนวณเพื่อใช้ซอฟต์แวร์เหล่านี้ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

เพื่อให้การใช้ชุดเครื่องมือของ Adobe Substance 3D เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพที่สุด คอมพิวเตอร์ของคุณควรมีฮาร์ดแวร์ผ่านเกณฑ์ความต้องการขั้นต่ำของระบบ ซอฟต์แวร์ 3 มิติอาจต้องการให้คอมพิวเตอร์ของคุณทำการคำนวณจำนวนมหาศาลในทุก ๆ วินาที ด้วยเหตุนี้ยิ่งคอมพิวเตอร์มีประสิทธิภาพสูงเท่าไหร่ ประสบการณ์ 3 มิติโดยรวมของคุณก็จะราบรื่นและปราศจากความยุ่งยากมากขึ้นเท่านั้น

นี่คือคำแนะนำบางประการสำหรับฮาร์ดแวร์ที่คุณน่าจะต้องใช้เพื่อประสบการณ์ 3 มิติที่ราบรื่นและเพลิดเพลิน

แล็ปท็อป

ความสามารถของคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูงสำหรับการเรนเดอร์ 3 มิติ

แม้ว่าการใช้งานที่ต่างกันจะมีความต้องการด้านฮาร์ดแวร์ที่ต่างกัน พีซีจำนวนมากอาจไม่สามารถมอบประสิทธิภาพอันลื่นไหลที่คุณต้องการเมื่อทำงาน 3 มิติได้ เมื่อคอมพิวเตอร์ของคุณไม่ผ่านเกณฑ์ความต้องการขั้นต่ำของระบบ คุณอาจพบกับปัญหา อย่างเช่นกราฟิกที่รายละเอียดน้อยลงและเวลาเร็นเดอร์ที่นานขึ้น และแม้แต่เฟรมเรตที่ไม่สม่ำเสมอและปัญหาคอมค้าง เพื่อสร้างความมั่นใจว่าจะได้ประสบการณ์ 3 มิติที่ไร้รอยต่อ คุณควรจะต้องมีพีซีแบบ Workstation ประสิทธิภาพสูง

 

พีซีแบบ Workstation มี GPU ที่ใช้สำหรับเร็นเดอร์ 3 มิติในแบบเรียลไทม์โดยเฉพาะ รวมถึงพื้นที่เก็บข้อมูล หน่วยความจำ และระบบความปลอดภัยที่มากขึ้น เมื่อมอบพลังและปกป้องโปรเจกต์ของคุณ พีซีแบบนี้สามารถจัดการกับไฟล์หลายเลเยอร์ที่มีความละเอียดสูงสำหรับการทำงานหลายแอปพลิเคชัน จึงเหมาะเป็นอย่างยิ่งกับขั้นตอนทำงานแบบ 3 มิติ

 

เรามีประสบการณ์ที่ดีกับการใช้เครื่องมือของ Substance 3D บนคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาโดย HP โดยเฉพาะกับแบรนด์ Z ที่เน้นประสิทธิภาพระดับสูง ข้อได้เปรียบจากการใช้ Z สำหรับขั้นตอน 3 มิติได้แก่:

 

  • องค์ประกอบอันทรงพลังที่ได้รับการปรับแต่งมาเฉพาะสำหรับการเรนเดอร์ 3 มิติแบบเรียลไทม์
  • หน่วยประมวลผลความเร็วสูง การ์ดแสดงผล NVIDIA และตัวเลือกพื้นที่จัดเก็บและหน่วยความจำขนาดใหญ่สำหรับอุปกรณ์เดสก์ท็อปและแล็ปท็อป
  • เดสก์ท็อปและแล็ปท็อปที่พร้อมใช้งาน VR สำหรับการสร้างสรรค์และการเสพประสบการณ์ VR คุณภาพสูง
  • จอแสดงผลที่ให้ความสำคัญกับสีสัน เพื่อความแม่นยำด้านสีที่สมบูรณ์แบบ
  • ซอฟต์แวร์ Remote Boost ช่วยให้คุณเชื่อมต่อกับพีซีได้จากที่อื่น และใช้ความสามารถต่าง ๆ จากอุปกรณ์อื่น

 

หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมว่าเครื่องมือของ Substance 3D เหมาะกับโน้ตบุ๊กและเดสก์ท็อป 3 มิติ Z ของ HP อย่างไร โปรดดูหน้าเว็บของ HP ในหัวข้อนี้

laptop1

คำแนะนำด้าน GPU สำหรับการออกแบบ 3 มิติ

สิ่งสำคัญในการเริ่มทำงานในแบบ 3 มิติก็คือความคิดสร้างสรรค์ ความสงสัยใคร่รู้ และความปราถนาที่จะเรียนรู้ หลังจากนั้นแล้ว คอมพิวเตอร์ที่มีพลังเพียงพอที่จะรับมือกับการสร้างสรรค์ในแบบ 3 มิติโดยไม่สะดุดก็มีประโยชน์มาก

 

ระบบที่มี GPU ที่ทรงพลังมีความสำคัญเมื่อทำงานกับแอปพลิเคชันที่ใช้ทำงานสร้างสรรค์ ตั้งแต่การตัดต่อวิดีโอไปจนถึงการออกแบบ และรวมถึง 3 มิติด้วย เมื่อคุณกำลังดำดิ่งอยู่กับการออกแบบสร้างสรรค์ 3 มิติ คุณคงไม่อยากให้ระบบคอมพิวเตอร์มาขัดจังหวะคุณ คุณคงอยากที่จะมีสมาธิกับงานตรงหน้ามากกว่า สิ่งนี้ยิ่งสำคัญมากเมื่อทำงาน 3 มิติหนัก ๆ อย่างการสร้างพื้นผิว การสร้างโมเดล และการเร็นเดอร์ GPU ที่ทรงพลังช่วยให้คุณทำงานได้รวดเร็วขึ้น ทำงานในโปรเจกต์ขนาดใหญ่ขึ้น คุณจะเสียเวลาน้อยลงไปกับการรอคอยและใช้เวลามากขึ้นไปกับการสร้างสรรค์

 

คอมพิวเตอร์ของคุณจะมี CPU ที่มี GPU ฝั่งอยู่ภายใน (ส่วนสำคัญที่สร้างรวมอยู่ภายในคอมพิวเตอร์ ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์) หรือ GPU แบบแยก (ฮาร์ดแวร์แยกที่มีหน่วยความจำของตัวเอง) โดยส่วนใหญ่แล้ว GPU แบบแยกจะมอบประสบการณ์ที่ดีกว่าในการทำงานกับซอฟต์แวร์ 3 มิติ เมื่อเทียบกับ GPU ภายใน และจะรองรับความต้องการขั้นต่ำของระบบในการใช้ซอฟต์แวร์ Adobe 3D ได้ดีกว่า

 

มี GPU ให้เลือกใช้หลายแบบ ทีมของเราได้ทดสอบเครื่องมือของ Adobe 3D กับ GPU ตระกูล NVIDIA RTX โดยได้ผลลัพธ์ที่ดี หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเกี่ยวกับข้อดีของการ์ดแสดงผล NVIDIA RTX โปรดดูที่แหล่งข้อมูลเหล่านี้:

 

laptop2

คำแนะนำเกี่ยวกับ VR Headset

คุณสามารถใช้แอป Substance 3D Modeler (เบต้า) ได้ในโหมดเดสก์ท็อปหรือความเป็นจริงเสมือน สลับระหว่างสองโหมดได้ตามต้องการ การสร้างในโหมด VR มอบประสบการณ์สร้างโมเดลที่มีความเหมือนจริงมาก และมอบการเข้าถึงคอนโทรลเลอร์ที่มีการจับการเคลื่อนไหวแบบหกแกน ช่วยให้คุณทำการควบคุมระหว่างการสร้างฉากได้ทั่วถึงขึ้น

 

อย่างไรก็ตาม การใช้ Modeler ในโหมด VR คุณจำเป็นต้องมี VR Headset Modeler รองรับการทำงานกับ Oculus Rift, Oculus Rift-S, Oculus Quest และ Oculus Quest 2 ผ่านสาย Oculus Link

 

แล้ว Headset แบบไหนที่จะมอบประสบการณ์ VR ที่ดีที่สุด? แน่นอนว่านิยามของคำว่า "ดีที่สุด" ต่างกันไปสำหรับแต่ละคน แต่ทีมของเราจะแนะนำ Oculus Quest 2 ผ่านสาย Oculus Link ซึ่งมีน้ำหนักเบา มีความละเอียดสูง และมอบภาพที่ยอดเยี่ยม

hardware_substance_3D_4

คำแนะนำเกี่ยวกับกล้อง

กล้องเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการบันทึกข้อมูลภาพ โดยเฉพาะเมื่อทำการสร้างวัตถุใน Substance 3D Sampler หรือ Substance 3D Designer คุณไม่จำเป็นต้องใช้กล้องระดับมืออาชีพ ศิลปินด้านวัตถุทำงานเหล่านี้ได้สำเร็จโดยใช้เพียงกล้องมือถือ

 

หากถึงจุดที่คุณต้องการสร้างภาพถ่ายเสมือนจริงคุณภาพสูงใน Substance 3D Stager การหากล้อง 360 องศามาไว้เพื่อเก็บภาพสภาพแวดล้อมทั้งหมดก็เป็นเรื่องที่ดี กล้องอย่าง Ricoh Theta, GoPro MAX และ Insta360 สามารถถ่ายภาพพาโนรามา 360 องศา ซึ่งสามารถนำไปใช้สร้างภาพถ่ายเสมือนจริงที่มีความสมจริงด้วยการจัดองค์ประกอบและการเร็นเดอร์แบบ 3 มิติ

hardware_substance_3D_5

For more information regarding working with 360° cameras, including the Ricoh Theta, take a look at this article.

กราฟิกแท็บเล็ต

หากต้องการยกระดับการใช้งาน Substance 3D Painter ของคุณ การมีกราฟิกแท็บเล็ตจะช่วยสร้างประสบการณ์ที่สะดวกและลื่นไหลให้ได้ กราฟิกแท็บเล็บมีตั้งแต่รุ่นที่เหมาะกับมือใหม่ ไปจนถึงรุ่นที่มีความละเอียดอ่อนสูงซึ่งเหมาะกับการใช้งานระดับมืออาชีพ จุดเริ่มต้นที่ดีคือสินค้าตระกูล Wacom Intuos ซึ่งมีรุ่นที่เหมาะกับการใช้งานในแบบต่าง ๆ ดูหน้ารายละเอียดทางเทคนิคของ Painter สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกราฟิกแท็บเล็ตที่รองรับ