Character Animator'daki yenilikleri inceleyin.
Character Animator CC
Characterizer
Bir sanat çalışmasını, web kamerasını ve Adobe Sensei AI teknolojisi ile desteklenen Characterizer'ı kullanarak stilize edilmiş, hareketli bir karakter oluşturun.
Yeniden Oynatmalar
En iyi çekiminizi seçin ve canlı olarak veya bir sonraki kaydınız sırasında hızlı bir şekilde tekrar kullanabileceğiniz bir tetikleyici oluşturun. Yeniden Oynatmalar tetikleyicinizin uzunluğunu sahnenize uyacak şekilde ayarlayabilirsiniz.
Mıknatıslar
Artık kuklanız objeleri fırlatabilir, düşürebilir, alabilir veya diğer kuklalarla etkileşime girebilir.
Daha esnek animasyonlar için yeni Fizik Hareketleri seçeneği
Kuklalarınızın geleneksel karikatür animasyonları gibi davranmasını sağlamak için Fizik Hareketleri davranışlarında sünger parametresini ayarlayın.
Yürüme davranışında iyileşmeler
Yeni eklenen sağ ve sol omuz ve kalça etiketleri, üç çeyrek bakış stilinde çizilmiş karakterin yürürken daha iyi görünmesini sağlar.
Geçmiş yer imleri
Projeniz üzerinde çalışırken yer imleri oluşturun; böylece önceki versiyonlara dönüp varyasyonları takip edebilirsiniz.
Ve daha fazlası...
Ayrıca şunları içerir: Adobe Sensei tarafından desteklenen geliştirilmiş dudak senkronizasyonu kalitesi, SVG ve EPS dosyalarını içe aktarma, daha iyi performans ve iyileştirilmiş çalışma alanı çubuğu.
Character Animator CC
Geliştirilmiş tetikleyici iş akışları
Tetikleyiciler içeren katmanları doğrudan Kukla panelinde yönetin. Tetikleyiciler panelinde yeni "bırakma hedefleri" kullanarak daha sezgisel şekilde bir değiştirme seti veya tetikleme oluşturun. Tetikleyiciler paneline yönelik diğer geliştirmeler; ayarlarınızı, katmanlarınızı ve çakışan tetikleyicileri daha net görmenizi sağlar.
Geliştirilmiş Parçacık Fiziği
Yığın halinde biriken ve çöken kar taneleri veya tuğlalar gibi parçaların birbirleri üzerine birikmesi sayesinde sahnenize ortam bağlamı eklemek daha hızlı ve daha kolaydır.
Sahne anlık görüntüsü
Kare bazında referans sağlamak için soğan zarı ekran gibi davranan Sahne Anlık Görüntüsü'nü kullanarak bir karakterin çekimlerini kolayca karşılaştırın ve hizalayın. Böylece bir karakterin elini çekimler arasında hizalama gibi işlemler yapabilirsiniz.
Kayıt İçin Geri Sayım
Yeni üç saniyelik geri sayım özelliği, kayıt başlamadan önce karakterinizin doğru pozda olmasını sağlar.
Kontrol Paneli geliştirmeleri
İstediğiniz gibi görüntülemek ve çalışmak için Kontrol Panelini özelleştirin. Kayıt düğmelerinin artık panelde yer alması sayesinde Özellikler paneline geri dönmenize gerek kalmaz. Çift tıklatma ile Mizanpaj modundan Performans moduna geçebilirsiniz.
Geliştirilmiş davranış yönetimi
Basitleştirilmiş animasyon iş akışları için davranışları doğrudan Kukla panelinden ekleyin. Tek adımda bir kukla üzerindeki mevcut tüm davranışları kaldırın ve kuklanıza tam olarak istediğiniz yetenekleri vermek için yeni canlandırma davranışları uygulayın.
Zaman çizelgesi geliştirmeleri
Kuklalar ve projeler arasındaki en iyi çekimlerinizi yeniden kullanın. Her türlü çekim; kuklalar ve projeler arasında kesilebilir, kopyalanabilir ve yapıştırılabilir.
Daha fazla uygulama içi şablon kuklaları
Fiziksel açıdan etkin bir oyun alanına sahip bir Chicken Blaster kukla da dahil olmak üzere, elle çizimlerden zaman atlamalı çekimlere varan yeni stiller ve eklenen davranışlar, çok kısa sürede animasyonlar hazırlamanızı sağlar.
Klavye kısayolu düzenleyici
Menü komutları, araçlar ve çok daha fazlasıyla ilişkili kısayolları görüntüleyin ve klavye kısayollarını animasyon iş akışınıza uyacak şekilde özelleştirin.
Ve çok daha fazlası
Ayrıca şunları içerir: Kullanıcı Arabirimi Geliştirmeleri, Adobe Illustrator dosyaları ile çalışırken daha iyi kalite kontrolü, Sahne Çerçevesini dışa aktarma, kuklalar ve döngüler için JPEG desteği.
Sürüm notlarının tamamına bakın ›
Character Animator CC
Yeni Tetikleyiciler paneli
Klavyenizi veya MIDI aygıtını kullanarak kuklanızın farklı bölümlerini gösterin, gizleyin, değiştirin veya döndürün. Tetikleyicilerinizi tek bir yerden kullanmanızı sağlayan yeni Tetikleyiciler paneli, karakterlerinizi hareket ettirmek için kolay ve pratik bir yol sunar. Tetikleyicileri açıp kapatarak veya değiştirme setleri oluşturarak el pozisyonunu hemen değiştirin veya takımlar arasında geçiş yapın.
Yeni Kontroller paneli
Yeni Kontroller paneli ile daha kolay ve daha görsel performans sağlanır. Panelde, tetikleyiciler ve kukla özellikleri düğmeler ve kaydırıcılar olarak görüntülenir. Hareketleri veya değiştirme katmanlarını tetiklemek için tuş komutunu hatırlamanıza gerek yoktur. Düğme tasarımları otomatik olarak resminizden oluşturulur. Karakterinizle birlikte kaydedilir ve başka kişilerle paylaşılabilir.
Kaş ve göz animasyonu geliştirmeleri
Kaşlara eklenen dönüş ve hareket özellikleri kaygılı, öfkeli, şaşkın gibi çok daha ifadeli karakterler oluşturmanızı sağlar. Ayrıca yeni Bakış Sabitleme özelliği, göz bebeği hareketi üzerinde daha fazla kontrol sağlamanıza olanak verir.
Nasıl çalıştığını öğrenin ›
Pozdan poza animasyon
Yeni pozdan poza seçeneği, karakterinizin pozları arasındaki geçişleri düzelterek elle canlandırılmış bir görünüm sunar. Düzeltme miktarını ve karakterin her pozda ne kadar süre kalacağını kontrol edin.
Yeni davranışlar: Fizik Hareketleri, Katman Seçici ve Soluklaştırıcı
Katman Seçici ile bir kukla veya gruptaki belirli bir katmanı tetikleyin. Soluklaştırma aracı kuklanızın belirli bölümlerini gizlemenizi veya göstermenizi sağlar. Yeni Fizik Hareketleri davranışlarında, kuklanızın çevredeki öğelere veya başka bir kuklaya doğru koşmasını veya zıplamasını sağlayan Çarpışma özelliği bulunur.
Daha dengeli sesler
Dalga formu ekranlar, sesleri hizalamak için görsel bir yöntem sunar; ayrıca, Adobe Audition CC ile karşılıklı destekten de yararlanabilirsiniz.
Dudak senkronizasyonunda daha doğru hareketler
Adobe Sensei teknolojisini kullanan yeni dudak senkronizasyonu algoritmasıyla ağız ilgili seslere göre daha doğru şekil alır. Character Animator'da oluşturulan dudak senkronizasyonu (düzenlemeler dahil) kopyalanarak Adobe After Effects CC'ye yapıştırılabilir.
Nasıl çalıştığını öğrenin ›
Canlandırma ve Kullanıcı Arabirimi geliştirmeleri
Kırpma gruplarını Adobe Photoshop CC'den içe aktarın, zaman çizelgenizde daha hassas şekilde düzenleyin ve kukla bölümlerini otomatik zımbalamayla birbirine bağlayın.
MIDI aygıt kontrolleri
Kuklanızı sadece fare ve klavye yerine MIDI aygıtıyla da kontrol edin.
Ve çok daha fazlası
Diğer özellikler: Yürüme sırasında ayak parmaklarının bükülmesini destekleyen geliştirilmiş yürüme davranışı, klavye kısayolları kullanılarak düzenlenebilen ses tanımlayıcı yüz görüntüleri ve daha fazlası.
Sürüm notlarının tamamına bakın ›
Character Animator CC (Beta)
Yürüme döngüleri
Karakterinizin bacaklarını, kollarını ve gövdesini tek bir profil pozunda etiketleyerek karakterinizi yürütün. Yürüme, Koşu ve Gizli gibi yürüme şekillerini seçtiğinizde farklı bacak uzunlukları ve adım hızlarına otomatik olarak uyum sağlarlar. Karakteriniz yerinde veya sahne boyunca yürürken ayaklar yere dokunur.
Nasıl çalıştığını öğrenin ›
Viseme düzenleyici
Kuklanızın ağız şeklini kaydettiğiniz veya önceden kaydedilmiş sesle daha uyumlu hale getirin ve dudak senkronizasyonu hatalarını kolayca düzeltin.
Facebook veya YouTube'da canlı akış
Artık hem Mac hem de Windows'u destekleyen Mercury Transmit'i kullanarak karakterinizi harici bir aygıta veya ikinci monitöre gönderin. Karakterinizi Facebook Live veya YouTube Live'da yayınlamak için akış uygulamalarına bağlanın ya da canlı bir prodüksiyonda birbirleriyle etkileşime giren karakterler oluşturmak için birkaç makine kullanın.
Karışım modları
Çalışma Alanları
Yolun her adımında ihtiyacınız olan araçları sunan dört çalışma alanıyla animasyon sürecini kolayca ilerletin. Kuklanızı şablondan tasarlamak için Başlat, kuklanızı hareketlendirmek için Düzenek, seslendirme ve hareket oluşturmak için Kayıt ve profesyonel canlı çıktı oluşturmak için Akış seçeneğini kullanın.
Kukla ağzı iyileştirmeleri
Seslendirmenin yüksekliğine göre genişleyen basit hareketli ağızlar artık daha fazla ifade gücüne sahip. Ayrıca çeneleri saat yönünde ve saatin aksi yönde döndürebilirsiniz.
Daha fazla dil için destek
Character Animator artık Basitleştirilmiş Çince, Portekizce, İtalyanca, İspanyolca, Rusça ve Korece dillerini desteklemektedir.
Ve çok daha fazlası
Diğer özellikler: Geliştirilmiş Sallanma ve Döngü Katmanları davranışları, daha kolay kukla kopyalama, ek kukla şablonları ve daha fazlası.
Sürüm notlarının tamamına bakın ›