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將模型紋理化

認識紋理繪圖的業界標準:Substance 3D Painter。

以 3D 形式擷取物件

使用 AI 輔助的相片擷取功能來製作模型。使用 Sampler 將真實生活中的相片轉變為 3D 資產。

製作材質

以非破壞性方式重複使用、重新套用或重新設定任何材質,或使用我們屢獲殊榮的工具 Designer 從頭開始製作。

佈置和演算場景

放置物件、設定光源並演算場景。使用您自己的資產,或從 Stager 的豐富資料庫中自訂預先建立的資產。

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協助您開始創作的龐大資產資料庫

透過 Substance 3D 計劃存取所有資產。

使用 Substance 3D 從概念構思到完成創作

製作逼真的 3D

Substance 3D 提供了製作業界標準設計的工具。使用筆刷、智慧材質及圖層式編輯功能,將 3D 模型紋理化。

存取強大的 3D 應用程式

使用 5 款應用程式和內含超過 20,000 個資產的資料庫 (包括模型、材質和燈光) 進行創作。

與產業工具連接

每款應用程式都與大多數的主要產業軟體相容。將我們龐大資料庫中的 Substance 3D 內容匯入 Cinema4D、Blender、Unreal Engine 等工具。

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