手動為 3D 模型上色,讓設計作品超越 2D 境界。Substance Painter 提供的智慧材質會隨模型自動調整,以顯示逼真的磨損痕跡。嘗試可調整以配合任何形狀的遮罩預設集,並使用 Adobe Photoshop 的各種可自訂筆刷上色。
您可選擇數千種可完全自訂、由我們的專家及部分業界最具影響力藝術家所製作的材質。然後產生無限多的紋理變化,可搭配所有類型創意應用程式使用。參數型材質可用在最受歡迎的內容創作應用程式和遊戲引擎,例如 Unity 和 Unreal。
您的首選掃描處理資源,由 AI 提供技術支援。修改現有材質,或是從相片和高解析度掃描中建立新的材質。Alchemist 最適合用於需要真實世界參照的工作流程,同時適用於創意探索。使用快速、簡單易用的 UI 完成所有工作。
隨心所欲創作可自訂的材質。在不具破壞性、節點型環境中從頭開始建立,製作拼貼紋理和圖樣,並編輯完整的紋理集。Substance Designer 也具備不斷擴充的指令碼功能。每個材質設計精確無比,完美實現您的創意概念。
Substance 檔案可與其他 Creative Cloud 應用程式和第三方製模、呈像和遊戲應用程式完美搭配運作。直接在 Adobe Dimension、Cinema 4D、Epic Games Unreal Engine、Unity、Autodesk Maya 和 3ds Max 等應用程式和遊戲引擎中,匯入、調整和匯出 Substance SBSAR 檔案。
對適用於企業的 Substance 感興趣嗎?為您的企業取得量身訂製的解決方案,其中包括優先支援、專家培訓、自訂內容以及專屬的客戶經理。讓視覺效果的真實感再進階,同時降低製作成本,提升客戶參與度。與我們聯絡
造訪富含頂尖 Substance 作品的 Instagram 和 Behance 收藏館,讓這些藝術家為您帶來新的靈感。
焦點藝術家:Daniel Margunato
焦點藝術家:Maria Pereira
焦點藝術家:3D Domenica
收藏館:Never Been Done,創作者 Sabastion Marek
收藏館:Australian Chamber Orchestra 2020 Season Launch
收藏館:The Masks We Wear,創作者 Vini Naso
在 Instagram @Substance3Ddesign 探索更多激發靈感的 Substance 設計。