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3D 變得越來越真實。

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3D 變得越來越真實。

Substance 工具套件是提供 3D 材質的頂尖軟體解決方案。了解 Substance 應用程式如何生動呈現您的創意,不論您任職於遊戲、電影、建築或設計產業。

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即時為 3D 模型上色和繪製紋理。

SUBSTANCE PAINTER

即時為 3D 模型上色和繪製紋理。

手動為 3D 模型上色,讓設計作品超越 2D 境界。Substance Painter 提供的智慧材質會隨模型自動調整,以顯示逼真的磨損痕跡。嘗試可調整以配合任何形狀的遮罩預設集,並使用 Adobe Photoshop 的各種可自訂筆刷上色。

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SUBSTANCE SOURCE

使用高階 3D 材質庫。

您可選擇數千種可完全自訂、由我們的專家及部分業界最具影響力藝術家所製作的材質。然後產生無限多的紋理變化,可搭配所有類型創意應用程式使用。參數型材質可用在最受歡迎的內容創作應用程式和遊戲引擎,例如 Unity 和 Unreal。

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使用高階 3D 材質庫。
數位化和製作 3D 材質集合。

SUBSTANCE ALCHEMIST

數位化和製作 3D 材質集合。

您的首選掃描處理資源,由 AI 提供技術支援。修改現有材質,或是從相片和高解析度掃描中建立新的材質。Alchemist 最適合用於需要真實世界參照的工作流程,同時適用於創意探索。使用快速、簡單易用的 UI 完成所有工作。

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SUBSTANCE DESIGNER

製作您自己的逼真 3D 材質。

隨心所欲創作可自訂的材質。在不具破壞性、節點型環境中從頭開始建立,製作拼貼紋理和圖樣,並編輯完整的紋理集。Substance Designer 也具備不斷擴充的指令碼功能。每個材質設計精確無比,完美實現您的創意概念。

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製作您自己的逼真 3D 材質。

您最新喜愛的工作流程。

Substance 檔案可與其他 Creative Cloud 應用程式和第三方製模、呈像和遊戲應用程式完美搭配運作。直接在 Adobe Dimension、Cinema 4D、Epic Games Unreal Engine、Unity、Autodesk Maya 和 3ds Max 等應用程式和遊戲引擎中,匯入、調整和匯出 Substance SBSAR 檔案。

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探索令人驚豔的 3D 塑像 #MadeWithSubstance。

 

造訪富含頂尖 Substance 作品的 Instagram 和 Behance 收藏館,讓這些藝術家為您帶來新的靈感。

焦點藝術家:Riya Mahajan

焦點藝術家:Daniel Margunato

焦點藝術家:Mahsa Hosnavehi

焦點藝術家:Maria Pereira

焦點藝術家:3D Domenica

焦點藝術家:3D Domenica

 收藏館:Never Been Done,創作者 Sabastion Marek

收藏館:Never Been Done,創作者 Sabastion Marek

收藏館:Australian Chamber Orchestra 2020 Season Launch

收藏館:Australian Chamber Orchestra 2020 Season Launch

收藏館:The Masks We Wear,創作者 Vini Naso

收藏館:The Masks We Wear,創作者 Vini Naso

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了解 3D 設計基礎。

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3D 設計基礎